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Qiitaで組立語(assembler)・機械語(machine language)・CPU「アセンブラへの道」

最近参照した記事はしばらくの間、一番上に記載します。

アセンブリに触れてみよう

https://qiita.com/kaito_tateyama/items/89272098f4b286b64115

アセンブラとレジスタ

https://qiita.com/FangJoker7714/items/b25255a479c0e8541b77

初心者のためのPC-98プログラミング(1)【OS無しでbeepを鳴らす】

https://qiita.com/TakedaHiromasa/items/371503c48ac33237a859

アセンブラでQuine

https://qiita.com/fujitanozomu/items/1108c16a4712c14c58db

アセンブリ(NASM)で関数作ってC言語で呼ぶ

https://qiita.com/C_Assembly/items/370ee4e38cab2662da20

NASMでファイル分割からのHello, World

https://qiita.com/C_Assembly/items/b514bf02b90bbfc68dfb

Macでアセンブリ言語を書いてコンピュータ創世記に思いを馳せたかった(未完)

https://qiita.com/inoue_ryuichi/items/d8d69cf312a2cef00db5


前書き(preface)

計画(program)を記述する人が、計画者(programmer)です。

計算機計画者(computer programmer)は、ここでは計算機の実行計画(programming)であるか、計算機そのものの計画(program)であるかを問いません。計算機の計画を考える一つの切り口が組立語(assembler)。

アセンブラ入門への入り口, 2012

https://researchmap.jp/jowkoc1zp-45644/

という記事を書いたが、その後、迷走している。現在記事をQiitaに書き換え中。

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/0bf939143593fbb7114a

1989年以前から、アセンブラが最高のオブジェクト指向プログラミングが書きやすい言語だと主張していました。アセンブラの対象は、物理的かつ論理的なObject(Register, memory)だし。対象物が違っても類似の操作をうまくマクロ定義できれば、、、。


目的(purpose)

Qiitaの組立語(assembler)の記事が少ないのを嘆くのではなく、

組立語(assembler)に関するどういう記事を掲載すると、

抜け漏れなく、組立語(assembler)に関する情報提供ができるかを確認する。


成果(outcome)

10(20180708達成済) 20(20180715達成済)30以上のCPU(仮想CPUを含む)の組立語(assembler)、組立語(assembler)に関する10以上の視点が提供できるまで一覧を作り、ないものは記事も書く。記事数が100(20180704到達済) 200(20180711到達済)1000になるまで収集する。


要請(pressing)

6809, 68K, SPARC, PIC, CAP-Xに関する組立語(assembler)・機械語(machine language)視点でのQiitaでの記述が見当たっていません。これがそうだよというものをお知らせくださると幸いです。

20180716追記:MC6809, 68000, SPARC, PIC,のQiita記事を仮置き。まだ試験も模擬試験もしていません。どなたかが、試験または模擬試験結果を掲載してくださると幸いです。

20180716追記

CAP-X, H8, M16C, SHの記事を仮置き。


理由(reason)

アセンブラを学ぶ理由はいくつかある。

0)「単純に楽しいから学ぶのだ」

0と1のコンピュータ世界 バイナリで遊ぼう! 坂井弘亮, 坂井丈泰, 愛甲健二, 竹迫良範, 松田和樹,マイナビ, 2014, p.236

https://www.amazon.co.jp/dp/4839951020

坂井弘亮さんのアセンブラのセミナ等での発言だけでなく、OSC北海道での受講された若いからの口からも「すごく面白かった」と。

1)コンパイラを作る

2)CPUの機能を生かしたOSを作る

3)セキュリティの課題、技術を確認する

4)システムの保守・運用時のパッチ当て

5)新しいCPUを設計する

6)ソフトウェアの高速化、省容量化の検討


経路(route)

アセンブラを学ぶのに、いくつか経路を想定する。

1)「CPUの創り方」から「パタ・ヘネ」「ヘネ・パタ」

2)「CASLII」から「Code Complete」

3)今使っているPCのCPU(Intel or ARM)から

4)今使っている言語で、アセンブラ、CASLIIのシミュレータ等を作る

5)通信系の高速化、省容量化

6)電動機(motor)などの高速化、省容量化


鍵語(keyword)

組立語(assembler) アセンブリ アセンブリ言語 機械語(machine language) 逆組立(disassemble) デバッガ 連結器(linker) ロケータ  装置運転者(device driver) 起動処理(boot) CPU FPU GPU DSP 論理回路(logical circuit)


視点(view point)

(0)16進数(hexadecimal number)8進数(octal number), 2進数(binary number)

(1)機械語(machine language)

(2)組立語(assembler)

nasm, masm, gas...

(3)除虫(debug)

debugなど

例:debugコマンド(MS DOS)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/31542d281d16d135df66

(4)逆組立器(dis assembler)

例:「項書き換え機能付きプログラム」のディスアセンブラの作成

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8b8fe645b06bc7eccefb

(5)連結器(linker)、配置器(locator)

(6)C/C++との連携

(7)OS, カーネルでの利用

TOPPERSなど

例:TOPPERS/SSPカーネルソース勉強会(1) start.S

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fa0d482bfaacf37dbe62

(8)アセンブラで書いた道具(tool)類(OS,カーネルを除く)

 VZなど

例:VZエディタ移植(porting)に当たって実施したことと成果

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5551be98dcbed8f41949

(9)アセンブラを書くための道具類(アセンブラ、ディスアセンブラ、リンカ、ロケータを除く)

(10)応用(application)

例:電動機制御(motor controll)算譜設計(program design)における3つの罠6つの教訓(実機)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b39b6b7ba0d90dff471d

(11) 中央処理装置(central processing unit)

x86,x86-64, arm, arm64, caslII, avr. 8080, z80, pdp11, powerpc, mips, S/390

(12) 論理回路(logic circuit), Verilog-HDL, VHDL

例:RTL設計スタイルガイド Verilog HDL編(System Verilog対応版)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/4c02f1575db1f28310a7


背景(back ground)

プログラミング言語教育のXYZ

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1950c5810fb5c0b07be4

プログラミング言語教育のXYZ(youtube)

https://www.youtube.com/watch?v=He1_tg4px-w&t=486s

で、アセンブラが得意と言った割に、アセンブラの記事を書いてないことに気が付いた。調べて見るとQiitaでアセンブラの記事が少ないことに驚いて整理し始めました。


覚書(note)

略号のfull spellは、語源を知る上で付記。現在有効でない場合もある。

より良い略号のfull spell提案は歓迎。このfull spellは有効でないというだけの言及には対応できません。ごめんなさい。

組立語、機械語 Qiita記事 略号、訳語一覧

https://researchmap.jp/johmnxgin-1778110/#_1778110


入門(introduction)

基礎からやりなおしメモ 【アセンブラ/CPUの挙動】

https://qiita.com/yuri_RN/items/e4a0849e8d0bbd7ac87b

註釈(comment)

遠山ー>演算

CPU内にはー>XXXというCPUには

「(5)命令の実行」ー>「(5)命令の実行」「(6)命令結果の格納」

「アセンブラはレジスタとメモリの間で行われるデータのやり取りを捜査する。」ー>

「機械語はレジスタとメモリの間で行うデータのやり取りを
(20180717修正済)操作する。」(20180719修正済)

ざっくりアセンブラ入門

https://qiita.com/kazukichi/items/201b0c7fdf3d3aa576c7

感想(impression):

「ハーバード型では、プログラム(命令)を格納するメモリとデータを格納するメモリが別になっている。

家に冷蔵庫が2つある感じ。」に違和感。プログラムを格納するメモリは、項書き換えプログラムでない場合には出すだけで入れない。データは出し入れするので冷蔵庫の比喩は妥当。

組み込み開発においてインラインアセンブラを挿入する際の2つの落とし穴

https://qiita.com/moricy/items/1c94f95fbbf9a90c7b3a

記録(record):

どのCPUのアセンブラかの記載がない。

いまどきのプログラマーがアセンブリを学ぶ意味ある?

https://qiita.com/Nekonecode/items/6819914396db9c925d47

覚書(notes):

ハードウェアの不具合があった時、ソフトウェアの不具合があった時、機械語またはアセンブラがわかっていれば、切り抜けられることがある。(後日整理予定)

今すぐ辞めて欲しい、「高級言語勉強してます」

https://qiita.com/oskimura/items/84975b649caeef465b62


16進数(hexadecimal number),8進数(octal number), 2進数(binary number)

機械語命令を16進数表示することがあります。

それに対して、アセンブラは意味のある文字列に置き換えたものです。

アセンブラでも、データ部分は16進数で表現することが多くあります。

そこで、十16進数に馴染むことは、機械語、アセンブラ理解の助けとなるでしょう。

2進数10進数16進数

https://qiita.com/inabe49/items/805c2d2bcd9e70c37ef6

長いビット列を16進数にする

https://qiita.com/tobira-code/items/b232ec35a28d3065f151

16進数と10進数の変換

https://qiita.com/roppy/items/54738fc42298b57703af

論理回路の基礎 #1デジタル信号の基礎

https://qiita.com/Taira815/items/2991f9087a0efd197271

2進数・8進数・10進数・16進数の相互変換についてまとめてみた

https://qiita.com/manabu013/items/2ef474f5ecfe8e02ae06

10進数の数値を 2進数、8進数、16進数の文字列に変換 - Scala -

https://qiita.com/takuya71/items/abe75c9a4937dab9bb7c

10進数の数値を 2進数、8進数、16進数の文字列に変換 - Ruby -

https://qiita.com/takuya71/items/a16af302ee2f534e8fc5


機械語(machine languate)

機械語

https://qiita.com/yanap/items/7c56386b1582e19823d1

PC-88 機械語で文字出力

https://qiita.com/Stosstruppe/items/1a1c07782d32ed3349fb


機械語 @7shi


PDP-11(DEC)

PDP-11による機械語入門

https://qiita.com/7shi/items/86724696518df3a174dc


VAX(DEC)

VAXによる機械語入門

https://qiita.com/7shi/items/e43e8ce0b1a2cadee2a3

UNIX/32VによるVAX事始め

https://qiita.com/7shi/items/85c4a43a07152c4322d5#_reference-fa3e9049e19099ba526e

VAXの機械語を総当たり調査

https://qiita.com/7shi/items/7b24ed23fcbea08c3615

( Javaで300行程度の逆アセンブラ(VAX)

https://bitbucket.org/7shi/vax/src/tip/src/vax/Main.java )


8086(Intel)

8086による機械語入門

https://qiita.com/7shi/items/b3911948f9d97b05395e


S/390(IBM)

S/390の機械語を総当たり調査

https://qiita.com/7shi/items/98c7aa38fe0bd29a7296


8 bit CPU


6809(Motorola)

MC6809

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/4ec765eaa91d57671306


6502(MOS Technology)

6502アセンブル/逆アセンブル

https://qiita.com/fuzzball/items/2a7f46937bf723e7b953

ファミコンエミュレータの創り方 - Hello, World!編 -

https://qiita.com/bokuweb/items/1575337bef44ae82f4d3#cpu


H8(日立、ルネサス)

H8(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/49becae41a951fa136a1


PIC(Peripheral Interface Controller), 8, 16, 32 bit

PIC命令

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/700544d1988d80d7003f


AVR(Alf Egil Bogen, Vegard Wollan, RISC:Reduced Instruction Set Computer) by Atmel

AVR アセンブラ 命令セット

https://qiita.com/ohisama@github/items/90fc17064279901d0cd6

avrでsram

https://qiita.com/ohisama@github/items/bd56c7a678b435bd69ec

avrでeeprom

https://qiita.com/ohisama@github/items/dc4f9ceba5dc9decc0aa

avrでシリアル

https://qiita.com/ohisama@github/items/0806e8746403873a960e


ardino

arduinoでアセンブラ

https://qiita.com/ohisama@github/items/620b85d7fc71fa815a88

arduinoのasm命令でanalog readをする

https://qiita.com/crawd4274/items/8f8af1597698f0c5025a


8080(Intel)

intel 8080 アセンブラ 命令セット

https://qiita.com/ohisama@github/items/c66231c3367227b31cbc


Z80(Zilog)

PC-850VSでZ80アセンブラ(1) Hello, Worldする

https://qiita.com/miminashi/items/3cbe1ff1b67d2ec27950

Z80 アセンブラからCの関数を呼ぶ

https://qiita.com/zan/items/5d2af3ea62b1da5b2a63

MacでX1のクロス開発(アセンブラ準備編)

https://qiita.com/mrbonze/items/1e403202dfabb0bba3fb

ズンドコキヨシ with Z80アセンブラ

https://qiita.com/fujitanozomu/items/6dc50538814168947801


Z80 @Stosstruppe

z88dkのz80asmでMSX用のキーマトリクス表示を作る。

https://qiita.com/Stosstruppe/items/e86d9f0f60ceadb8ea27

zcc インラインアセンブラ

https://qiita.com/Stosstruppe/items/ce4c0723712a5b7796de

MSX z80asm

https://qiita.com/Stosstruppe/items/7ddf040ddac32290bb57

MSX screen8サンプル

https://qiita.com/Stosstruppe/items/a6c1b3a532bc89718903

MSX PSG

https://qiita.com/Stosstruppe/items/5866def3b7aa186bcdb7

MSX POSITサンプル

https://qiita.com/Stosstruppe/items/e3257876881ef32b56e3

MSX キーマトリクス

https://qiita.com/Stosstruppe/items/e86d9f0f60ceadb8ea27

MSX キーボードイベント

https://qiita.com/Stosstruppe/items/d211251cb439524cc856

MSX STRTMS

https://qiita.com/Stosstruppe/items/a14ee4d38d2f2a4ed5e7


PC-6001 @ fuzzball

[PC-6001] tips

https://qiita.com/fuzzball/items/40125e6ea64cfd8410c2

[PC-6001] カートリッジから起動する

https://qiita.com/fuzzball/items/d68b99cdf362470d93ee

[PC-6001] キー入力 & ジョイスティック入力

https://qiita.com/fuzzball/items/246dd6bcc2b20613dd68

[PC-6001] 2msタイマー

https://qiita.com/fuzzball/items/2f8915a7640606514f29

[PC-6001] キークリック音のON/OFF

https://qiita.com/fuzzball/items/25106a26545a808868cb

[PC-6001] ポート$B0

https://qiita.com/fuzzball/items/27ef8bed0eb2d44d40bb

[PC-6001] メモリマップ

https://qiita.com/fuzzball/items/7b46657ee1dc7e919a09

[PC-6001] PSG制御

https://qiita.com/fuzzball/items/403402e3ea395b905348

[P6MK2VGA] リファレンス

https://qiita.com/fuzzball/items/8efa77a86351e5111db8


16bit CPU


PDP11(Programmed Data Processor:DEC)

アクティブパターンでPDP11のディスアセンブラを作る

https://qiita.com/h_sakurai/items/bedd794f39db6c6a0ea5

「文字列の終端はなぜヌルなのか 」を考察する

https://qiita.com/hironiwasm/items/60a00220c3d0de2cdc9a


CAP-X(Comp-X Assemble Program:IPA)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/62bea84a494e98178223


CASLII(Comet Assemble Language:IPA)

情報処理技術者試験をアセンブラで受験した者です。

数十年前、PC-VAN(NECのパソコン通信サービス)でACOS(NECのメインフレーム) Clubのサブシスをしていた頃の話です。COBOLでCASLのアセンブラ・シミュレータを作られた方があり、配布に協力していたことがあります。当時は、COBOLでアセンブラが作れることを知り、目から鱗でした。よく考えてみれば、文字処理が得意で、変換すればいいのだからできたものを見せてもらうと納得感がありました。CASLは小規模な系なので、役に立つ、立たないの二つの意見は拮抗するかもしれません。

私はCASLは役に立つ派です。CASLが役に立つというか、情報処理技術者試験を受けるのにCASL以外の選択肢は思い当たりませんでした。計算機は記憶するのが嫌いで計算機に記録させるために仕事にしています。CASLは仕様を試験時に配ってもらえました。仕様を覚えなくてはいけない他の言語は選択肢にはなりません。

どんな言語を学ぶのであれ、情報処理試験の科目にない言語をお使いの方には、CASLのアセンブラ・シミュレータを作ることをお勧めしています。自分が得意な言語の技が磨けることと、試験に受かることの一挙両得という説明を差し上げるようにしています。自分がもう受験しないために、自分では作っておらず心苦しいですが、、、。

CASLとCOMETのfull spellを探しています。ご存知の方はご教授くださると幸いです。

最強のCASL2/COMET2環境

https://qiita.com/Maxfield_Walker/items/9f75cc16f938f2cd1844

ScalaでCASLIIとCOMETIIの実装してみた感想

https://qiita.com/matsutomu/items/bbf48ed8c48f6529f68a

C言語の勉強がてら、CASL II処理システムを実装した話

https://qiita.com/j8takagi/items/2db31b073cf1fbfd492f

「C言語で作るCPUエミュレータ」ダウンロードサイトがリンク切れ。

(紹介記事の一部は現在もある。http://coin.nikkeibp.co.jp/coin/itpro/hansoku/pdf/nsw200902_2.pdf)

( CASLIIのアセンブラとCOMETIIのシミュレータJAVA版はhttp://fry.no.coocan.jp/lecture/OS/cpuemulator.html

DartでつくるCASL2逆アセンブラ

https://qiita.com/tatsu/items/2471b1f571b4a183c53f

「増やす減らす二倍する」をCASL IIで(横へな13参考)

https://qiita.com/pazworld/items/c7e31e73af1ef33c5b4a

CASL IIで遊ぶ 環境構築メモ

https://qiita.com/GakuYasui/items/dc2effb767ba7600c52a

Scala上でアセンブリでFizzBuzz

https://qiita.com/opengl-8080/items/175446822197eb727125


M16C(三菱、ルネサス)

M16C(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8a9b27bc78b23eabe0d


68000(68K:Motorola)

MC68000

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/77a5f1ada6776ed6651b


x86(Intel)

16.05.24 アセンブリ言語の概要

https://qiita.com/shiiiiiiiii1/items/709b0240bfaef99be617

NOP WORD PTR?

https://qiita.com/jkr_2255/items/eaca341a80df845ef667

アセンブラに手を出してみる

https://qiita.com/edo_m18/items/83c63cd69f119d0b9831

ためしておぼえるアセンブラ入門

https://qiita.com/nirasan/items/65e8107ae21fcc36d0c9

アセンブラ学習log_1

https://qiita.com/diggymo/items/fe56f6ea357e5928a8ca

Intel 8086 CPU 基礎

https://qiita.com/timwata/items/e7b7a18cc80b31fd940a

x87命令を使ってみる

https://qiita.com/kaityo256/items/1b59222e538335904b1c

x87 instruction setを使う

https://qiita.com/tobira-code/items/be9982c9a084b57182db

x86の浮動小数計算とSIMD命令の変遷

https://qiita.com/lpha_z/items/eafa9c13532c9ac80d4b


32 bit


NIOSII(Altera)

NIOSII(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/0101045dfb6ad56fdc03


MicroBraze(Xilinx)

MicroBlaze(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/57de0bebe1f0b6e97f66


SH(Super H(hitachi?), 日立、ルネサス)

SH(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/de92c2b287cb0ecdbf06


IA32-x86(intel)

IA32(x86)汎用命令対応のアセンブラ実装方法(1)

https://qiita.com/hiroyuki-nagata/items/ec0f47df595631e41c5c

IA32(x86)汎用命令対応のアセンブラ実装方法(2)

https://qiita.com/hiroyuki-nagata/items/42ba3d797f8e29726bde

アセンブラ(32bit)でhello world

https://qiita.com/DQNEO/items/d450a3c43f55b79f292b

アセンブリ言語で様々なアーキテクチャ向けのHello,Worldプログラムを書こう!という話。

https://qiita.com/furandon_pig/items/8124979604ad97f544a4

ブートストラップローダ領域でHello, World!

https://qiita.com/naoyoshinori/items/4f4850e721851ea5dc63

「はじめて読む486」を読んでみました。

https://qiita.com/saruo@github/items/38766661898fc2669669

ハードウェア乱数 RDRAND命令の使い方

https://qiita.com/Seizh/items/3e55b04e62d66808fd03

256-bit AVXのvpalignrについて

https://qiita.com/Seizh/items/94dda8c5b1724640af28

第一回 x86バイナリ入門

https://qiita.com/d-kami/items/603ad46184c7d6d44191

MMX, SSE, AVX, FMA命令とは何かを明らかにしたい会

https://qiita.com/alpacatom/items/5daf3bc703f26304241d

gasでx86アセンブラ(メモ)

https://qiita.com/drib__/items/cf4e31a05ccabc93a3ca


Linuxでx86アセンブラ by @MoriokaReimen


  1. Linuxでx86アセンブラ(道具編) 2015年11月05日に投稿

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/b316a68d76c1eafa18f8


  2. Linuxでx86アセンブラ(Cとの連携編)2015年11月07日に投稿

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/590a4ddb3de15bfacb4b


  3. Linuxでx86アセンブラ(四則演算編)2015年11月14日に投稿

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/4853587dcb9eb96fab62


  4. Linuxでx86アセンブラ(論理演算編) 2015年11月20日に投稿

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/bf863585616ad0a0a969


  5. Linuxでx86アセンブラ(基本的なコードの構造編)2015年11月27日に投稿

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/b320e6cc82c8873a602f


  6. Linuxでx86アセンブラ(スタック編)2015年11月28日に投稿

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/31a8f8ce4a46ba0f3590


  7. Linuxでx86アセンブラ(マクロ編)

    http://qiita.com/MoriokaReimen/items/45abbb6c2938abd505ff


  8. Linuxでx86アセンブラ(条件分岐編)2015年12月09日に更新 2015年12月02日に投稿

    https://qiita.com/MoriokaReimen/items/66b8c0e3b2ef1d2993bb#_reference-46d6608629b00ae42268


  9. Linuxでx86アセンブラ(BCD編)

    https://qiita.com/MoriokaReimen/items/f66329680e98022c6bab#_reference-322a00be9111ce80868b


  10. Linuxでx86アセンブラ(浮動小数点編)2015年12月17日に投稿

    https://qiita.com/MoriokaReimen/items/8d3b0dddcc2a77ecdfa5#_reference-d9eb740d133b784b89d2



LJの力計算をフルアセンブラで書いてみる @kaityo256

LJの力計算をフルアセンブラで書いてみる

https://qiita.com/kaityo256/items/03e0240af4e9a6469bcb

LJの力計算を組み込み関数で書いてみる

https://qiita.com/kaityo256/items/03e0240af4e9a6469bcb

LJの力計算を組み込み関数で書いて馬鹿SIMD化

https://qiita.com/kaityo256/items/bf10fdb0f90809e3d2bf#_reference-1a416859bca0af6833d1

LJの力計算のSIMD化(たぶん完結編)

https://qiita.com/kaityo256/items/caf4b8458a6bc292b4cc#_reference-f28b72ab183513e81718

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その0

https://qiita.com/kaityo256/items/5be3ce71a6ff9522a0e6#_reference-5b7317570ce3058cf132

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その1

https://qiita.com/kaityo256/items/4d34bf144122b78fcf49

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その2

https://qiita.com/kaityo256/items/e6c41b94c5cc5189c5cc

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その3

https://qiita.com/kaityo256/items/7f16ab7f2281bb03e83e

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その3.5

https://qiita.com/kaityo256/items/b145b2d83becccd0aa53

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その4

https://qiita.com/kaityo256/items/636c5a407f5a6c61bb21

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その5

https://qiita.com/kaityo256/items/dacbe5a16abbc83eb107

LJの力計算のSIMD化ステップ・バイ・ステップ その6

https://qiita.com/kaityo256/items/34c371c6d040be1bdc30


ARM(Advanced RISC Machines)

[アセンブラ] ARMの仕様を見てみる

https://qiita.com/edo_m18/items/a7c747c5bed600dca977

ARM Thumb 16-bit アセンブラ 命令セット

https://qiita.com/ohisama@github/items/58e2a8f62221cd520ace

ARMv7-MのNOP命令

https://qiita.com/eggman/items/4f365b56cd51965834c0

ARMアセンブリ言語の実装色々とNEON命令のサンプル

https://qiita.com/take-iwiw/items/cea0a2cb4d2709cb7ee5

raspberry pi 1 model bで、アセンブラ

https://qiita.com/ohisama@github/items/5371bb13d07ec6440f59

ARMアセンブリ言語でRGBA->HSVに変換してみた件

https://qiita.com/wf9a5m75/items/33442009d51a0c899333

ARM 関数呼び出し引数の渡し方

https://qiita.com/eggman/items/39e02a1ff9b772fcdb63

objdumpでARM-v7Mのバイナリを逆アセンブル

https://qiita.com/eggman/items/f9de9ffa318db0f39043


Raspberry PI

raspberry pi 1 model bで、アセンブラ その1

https://qiita.com/ohisama@github/items/5371bb13d07ec6440f59

raspberry pi 1 model bで、アセンブラ その2

https://qiita.com/ohisama@github/items/5a5a7ee49287622ddff8

raspberry pi 1 model bで、アセンブラ その3

https://qiita.com/ohisama@github/items/1acbc8cb9642adffc868

QEMUでRaspberry Pi 3のUARTをベアメタルで動かす

https://qiita.com/eggman/items/045bf5525fcf78209b79

QEMUのRaspberry Pi 3モデルでコアを識別する

https://qiita.com/eggman/items/96750a3e849d5562fcc6


V850(Renesas:Renaissance Semiconductor for Advanced Solutions)


athrill @kanetugu2018

athrill(アスリル)機能マニュアル

https://qiita.com/kanetugu2018/items/cf3dea16710a3f0737e8

athrill(アスリル)機能マニュアル(起動オプション)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/5a1a6658ca710f5b97ff

athrill(アスリル)機能マニュアル(パラメータ)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/ff50704ed7436e0a20db

athrill(アスリル)機能マニュアル(外部入出力)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/399f652e76532599fa04

athrill(アスリル)機能マニュアル(問題の早期検出機能)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/d63314b018bdb7d28e07

athrill(アスリル)機能マニュアル(データアクセス制御)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/516fa086f52558d6f3ad

メモリ保護対応版 athrill(アスリル) のご紹介

https://qiita.com/kanetugu2018/items/f2205475c4a4eae699c0

athrill(アスリル) を使用して TOPPERS OS(ASP3) をデバッグ

https://qiita.com/kanetugu2018/items/1f2ef93c9e1fa7a29f97

athrill(アスリル) を使用してベアメタル・プログラミング(1回目:main関数が動き出すまで)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/7d2ce8def53cb9bda06b

athrill(アスリル) を使用してベアメタル・プログラミング(2回目:割り込みがソフトウェアに通知されるまで)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/8cb411717511ca96bc64

マルチコア対応仮想環境(athrill)を使用して TOPPERS/ATK2 を実行する

https://qiita.com/kanetugu2018/items/b43c5715124f42a0393d

athrill(アスリル) を使用して TOPPERS OS(ASP3) をデバッグ

https://qiita.com/kanetugu2018/items/1f2ef93c9e1fa7a29f97

athrill(アスリル)を使用してC言語ポインタ変数を理解する

https://qiita.com/kanetugu2018/items/b9ad84c2f74324174864

TOPPERS/TTSPをathrillで動作させる(作成中)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/ac2f73529feef41c0c0d

TOPPERS/TTSPをathrillで動作させる(TTSP のターゲット依存コードを実装する)

https://qiita.com/kanetugu2018/items/43fdcb578f1d9c1dcbcb


SPARC(Sun)

SPARC Assembly Language

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/4f084f63eb0420d7b3b3


powerPC(IBM)

PowerPCアセンブリ チートシート

https://qiita.com/kitayuta/items/ad7bde187a3509de020b

PowerPC(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1e7741b1a59b3a31416f


MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)

MIPS-32のレジスタ一覧

https://qiita.com/drib__/items/ff2f962367390fc59221

アセンブリ言語(MIPS)でソート

https://qiita.com/mpyw/items/c45ec2b80303ce40d7cf

自作CPUを創る際に効率よくテストケースを準備する方法

https://qiita.com/varmil/items/be190fe50516c52aab3e

MIPS(アセンブラ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f8247a26ffb801b2beb6


64bit CPU


64bit x86(Intel)

64ビット CPU の遊び方

https://qiita.com/tadnakam/items/4894ec3394ba57a8328a

strcmp をx64アセンブラで実装してみる

https://qiita.com/cirno999/items/6811c50f2c2e1518b468

x86-64プロセッサでGNU assemblerを使う

https://qiita.com/tobira-code/items/ac3169200160566c35af

x86-64プロセッサのスタックを理解する

https://qiita.com/tobira-code/items/75d3034aed8bb9828981

x86-64プロセッサでGNU assemblerを使う

https://qiita.com/tobira-code/items/ac3169200160566c35af

assemblyからhello world programを追いかける

https://qiita.com/knknkn1162/items/c67ae7c2ef71a713adf8

[ Windows ] 実行ファイルが32ビットか64ビットか確認する方法

https://qiita.com/oyan29/items/1f0b5d227765115b24f0

x64の関数呼び出し

https://qiita.com/FAMASoon/items/a93c1361f80bb28f895c

システムコールの呼び出し方メモ

https://qiita.com/kure/items/5a1a114f9a37aeab255c

独断と偏見によるx86命令拡張の印象

https://qiita.com/tanakmura/items/1af3ee8aeee6940d199b


arm64(ARM)

64bitは苦手。IntelでもArmでも、、、。

aarch64でEL (Exception Level)を変更する

https://qiita.com/eggman/items/e500ecb33f8f126c0052

arm64(aarch64)のLinuxカーネルをQEMU上でgdbデバッグする

https://qiita.com/takeoverjp/items/5df8e17f0c361ecd3563

Linux/arm64のブートプロセスについてのメモ

https://qiita.com/peo3/items/45063ab7ca27af69668b

ARM64のsemihosting機能をQEMU上で試してみる

https://qiita.com/takeoverjp/items/08fcfcac655c0b60931b

Raspberry Pi 3で FreeBSD(ARM64) を動かす

https://qiita.com/s_mitu/items/12aa53d534073489cabc

Raspberry Pi 3 で 公式 arm64 Debian を動かす

https://qiita.com/ysugi/items/04122e3b1792d872a182

@tkato さんからの紹介

(Linux で Arm64 アセンブリプログラミング (00) https://www.mztn.org/dragon/arm6400idx.html)

(QEMU の Virtボード( AArch64対応Cortex-A53)で動作する SSPカーネルの依存部コード

http://dev.toppers.jp/trac_user/contrib/wiki/ssp_aarch64)


逆組立器(dis assembler)

生バイナリデータを逆アセンブル(IA-32,x64)

https://qiita.com/yohhoy/items/7d281f22ca439152ce12

dumpbin.exeで吐かれる逆アセンブルの結果を解析する

https://qiita.com/yumetodo/items/3c20f7c25eedbf41d63a

Haskellによる8086逆アセンブラ開発入門

https://qiita.com/7shi/items/026839b2bc193dbfb0cb

【解答例】Haskellによる8086逆アセンブラ開発入門

https://qiita.com/7shi/items/6d228b6fc4734f48a33e

複数の処理系で逆アセンブルして比較

https://qiita.com/7shi/items/d503c83c1befe1cdb284

密行列積演算高速化と科学計算ライブラリについて(objdump)

https://qiita.com/higucheese/items/062591dbad8d15cdef06

「項書き換え機能付きプログラム」のディスアセンブラの作成

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8b8fe645b06bc7eccefb


リバースエンジニアリングへの道 @deta-mamoru

リバースエンジニアリングへの道 - その1

https://qiita.com/deta-mamoru/items/5170f1b4ecab74b09c85

リバースエンジニアリングへの道 - その2

https://qiita.com/deta-mamoru/items/89528757351a43e32526#_reference-3b10d22cf38e9d1e75a7

リバースエンジニアリングへの道 - その3

https://qiita.com/deta-mamoru/items/d9f2c2de6072c5f8a292#_reference-141d7ffcd6a1a5499717

リバースエンジニアリングへの道 - その4

https://qiita.com/deta-mamoru/items/7e8071f0b8f57d09fe1b#_reference-f859d80834d2bd526f5a

バースエンジニアリングへの道 - その5

https://qiita.com/deta-mamoru/items/31fd5b5ddef2a74376d4#_reference-d4584059e1dad626e2f8

リバースエンジニアリングへの道 - その6

https://qiita.com/deta-mamoru/items/66c813aa9a77cd662500#_reference-d2210c7bee458f3db31a

リバースエンジニアリングへの道 - その7

https://qiita.com/deta-mamoru/items/e7b54392c60631b9dbcd#_reference-8ca64d95c67619235c8c

リバースエンジニアリングへの道 - その8

https://qiita.com/deta-mamoru/items/1e032d36b1edb1a69fd0#_reference-2869ffc12f781d03ad4e

リバースエンジニアリングへの道 - その9

https://qiita.com/deta-mamoru/items/7832af6c47359639df61#_reference-c82ddb91b0c7af384ac0

リバースエンジニアリングへの道 - その10

https://qiita.com/deta-mamoru/items/d9582d5c0d3fe7d61f85


除虫(debug)

YoctoベースのLinux上での統合開発環境を使ったデバッグ方法

https://qiita.com/ambai/items/85df065bc1d7706ab2fa


debug(MS-DOS 16bit)

MS-DOS 基本コマンド

https://qiita.com/timwata/items/8414f163607cc7aca473

debugコマンド(MS DOS)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/31542d281d16d135df66

[スクリプト言語しか書けないあなたへ]FreeDOSとdebugコマンドで8086アセンブラ入門

https://qiita.com/usk83/items/c97066c3c663c5007658

MacintoshでMS-DOSのdebugコマンドの動作確認をするのにどうしたらいいか迷っていた。

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/206eb5b219f2b65514de

Win32アプリでx86命令を直接実行させる

https://qiita.com/gdrom1gb/items/acf1db020839df89e6e3

x86のデバッグレジスタを使ってみたらQEMUが固まる

https://qiita.com/kaityo256/items/73bfa919af1b8b6fd77b


gdb(GNU)

gdb超入門

https://qiita.com/miyagaw61/items/4a4514e2de0b458c2589

gdb-peda超入門

https://qiita.com/miyagaw61/items/248a486cca671686c58c

アセンブラをgdbで取り扱う

https://qiita.com/uyuni/items/69323711e69d14eee1a9

ESP32 を AE-FT2232 でつないで OpenOCD+GDBでデバッグ

https://qiita.com/rukihena/items/d530e2751cb258b4eab3

VSCodeでTOPPERSのコードをgdbデバッグする

https://qiita.com/mitsu48/items/5c6fec6064af6c4a2c4e


gdb with docker

DockerをGDBでデバッグする

https://qiita.com/xylnao11/items/461d1d7908300041b26f

Dockerコンテナにgdbによるデバッグ環境の構築

https://qiita.com/kutsurogi194/items/16e0546c927075fc4409

デバッグ用の Docker バイナリを作り Docker 内 GDB で実行する

https://qiita.com/knaka/items/40be1e1ce0cf9189fde8

書籍「低レベルプログラミング」アセンブリ実行 Docker 環境の構築

https://qiita.com/nirasan/items/0cd03c24a8e6d0e5f8be

Docker内で segmentation fault するプロセスのcoreを取って調べる方法

https://qiita.com/m_mizutani/items/d60e83745baaeb7e83fc

「名古屋のIoTは名古屋のOSで」Dockerをどっかーらどうやって使えばいいんでしょう。TOPPERS/FMP on RaspberryPi with Macintosh編 5つの関門

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9c46c6da8ceb64d2d7af


gdb on mac

OSX High Sierra で gdb を使おうとしたらエラー

https://qiita.com/longtime1116/items/30a49a80749776c4875f

Mac OS XでGDBのrecordが使えなかった話

https://qiita.com/noelco_bot/items/8ac1fb43a4092897bd2d

OS X に brew で gdb をインストール

https://qiita.com/melos/items/624f5fdc1d05c83a6e5e

Mac OS X 10.12 (Sierra) + gdb でコード署名を確認しろと怒られる

https://qiita.com/cuminseed/items/9e3eb83efe25f3ef6f77

Mac OSX(Mavericks)でgdbを使う

https://qiita.com/tattsun58/items/c39dae23d9797ff23186

mac OS 10.13(High Sierra) で Eclipse のデバッグに gdb を使う

https://qiita.com/yuzu_afro/items/17111ff1655116aa0a96


gdb リモートデバッグ @tetsu_koba

組み込みLinuxでリモートデバッグするときのgdbのセットアップ方法

https://qiita.com/tetsu_koba/items/72361225f759122dcd57

gdbのリモートデバッグのextended-remoteモードを試す(1)

https://qiita.com/tetsu_koba/items/edaf8a5bcdd36d677c1c

gdbのリモートデバッグのextended-remoteモードを試す(2)

https://qiita.com/tetsu_koba/items/dd7c5a0beb7a8742d875

gdbのリモートデバッグのextended-remoteモードを試す(3)

https://qiita.com/tetsu_koba/items/ebbac47e3fb43c86f412

ARM Linuxのリモートデバッグ用にgdb 8.0.1 をソースからビルドする

https://qiita.com/tetsu_koba/items/ddf93510b1f0997a8cd2


Eclipse debugger

Eclipse CDT での Debugger [忘備録]

https://qiita.com/t-tkd3a/items/39d9f9f64b6707332cbd

Eclipse debug 起動時エラー

https://qiita.com/kws9/items/2b54b757473dcfa1995a

Eclipse CDT で log4cppのサンプルコードをデバッグしてみる

https://qiita.com/0ashina0/items/0c0e6321852cf85bf885

EclipseでクロスコンパイルしてリモートのRaspberry Piで動かす

https://qiita.com/kazz12211/items/23cd36b5aaf7322417c0


組立器(Assembler)


nasm(Netwide Assembler)

アプリケーションエンジニアのための低レイヤ入門

https://qiita.com/nirasan/items/3222827f1330a00f184c

nasmでprintf関数を使う

https://qiita.com/akakou/items/b3279b2de09b62261b7e

nasmで1~100まで数える

https://qiita.com/akakou/items/fb42e0dbfe9e5dc0a588

WindowsでNASMを使ってアセンブラを動かしてみる

https://qiita.com/0gajun/items/e772e1223f6e596eb362

書籍「低レベルプログラミング」アセンブリ実行 Docker 環境の構築

https://qiita.com/nirasan/items/0cd03c24a8e6d0e5f8be

アセンブリ言語でHello, World!

https://qiita.com/naoyoshinori/items/fb958e3c914c56baef40

[NASM/YASM] 4オペランドFMA命令を3オペランドに置き換えるマクロ

https://qiita.com/Seizh/items/070d29879037cb3faf41

64bitのOS + C言語でライブラリを使わずにHello Worldをしてみた

https://qiita.com/Juju_62q/items/2f4611461431a1110736

hello world Programの実行命令をバイトコードで確認する

https://qiita.com/knknkn1162/items/bea6d06d6b6009a9773d


masm(macro assembler: Microsoft)

Assembly code and Assembler on Windows 10. Windows 10でアセンブリ+ラして実行形式.exeを作成方法.

https://qiita.com/hogehoge990/items/6804b78770c247e32856

ズンドコキヨシ with MASMマクロ

https://qiita.com/fujitanozomu/items/9473ea40a61266588487

ズンドコキヨシ with x86アセンブラ

https://qiita.com/fujitanozomu/items/3fe0c5153c38920aaba1


mac(apple)

Macでx86アセンブリ入門してみた

https://qiita.com/edvakf@github/items/1ae777fd7f5222b7c363

Mac でアセンブリを書いてみる

https://qiita.com/dora-gt/items/889a564ebd682fbe4257

Xcodeでx86アセンブリを書く

https://qiita.com/edvakf@github/items/39866dc891b94d22b7cb

Mac OSX Mountain Lion で 64bit(x86-64) アセンブリ言語の HelloWorld プログラム

https://qiita.com/donalsea/items/b7ed1c9feef1b570a6b9

Mac OSX の x86-64 のアセンブリ言語で,libc の puts 関数を呼び出すプログラム

https://qiita.com/donalsea/items/d393c6e2ac805016ee94

Clang初級

https://qiita.com/megane814/items/ef3f4f44eae31e0560a0


With C/C++

インラインアセンブラの読み方

https://qiita.com/yutakakn/items/8c1d06ffc079f55e7158

ちょっとだけアセンブラを触ってみる

https://qiita.com/edo_m18/items/095ca7c4a7c9b658ba37

C++の参照渡しとCのポインタの値渡しの違いをマシン語で比較してみた結果

https://qiita.com/tajima_taso/items/a62747739deee88078da

C言語のアセンブリ言語コード化〜直観編

https://qiita.com/zacky1972/items/86741d1ac6939795784f

アセンブリ言語のさわりを知ればC言語のポインタもわかるよね、という話

https://qiita.com/atworks/items/17da1973378a626e6467

c++とアセンブリ言語で画像を反転させてみる

https://qiita.com/wf9a5m75/items/a519d0f82fe1484179c5

インテルコンパイラで対応していない命令セットの組み込み関数を使った場合のアセンブリ

https://qiita.com/kaityo256/items/7da336428b81d8d8bf3b

IchigoJam で BASIC と C とアセンブラ速度比較と最適化あそび

https://qiita.com/fujitanozomu/items/a3473cf49d641e4a29d1

システムコールの呼び出し方メモ

https://qiita.com/kure/items/5a1a114f9a37aeab255c

Byte swapping(エンディアン変換)を理解する

https://qiita.com/tobira-code/items/a03f39a02678d80bbd26


with Haskell

Haskellにインラインアセンブリを書く

https://qiita.com/tanakh/items/08c15f6e72dbe2da61a8


OS(operating system)/kernel/boot(start up)/割込

os自作入門のusbブート

https://qiita.com/phoneticdata/items/9b0c74f59aba9c0a2ed1

メモ:「12ステップで作る 組込みOS自作入門」環境構築

https://qiita.com/mokrai/items/d9f6c6f5f939dbe8fa6c

自作OS(1): ブートローダ

https://qiita.com/Wanwannodao/items/19830459606eedc46812

BIOSを使用しないでテキストを表示させる

https://qiita.com/Wanwannodao/items/1d999aeb365397d08493

BIOS interrupt callを使う

https://qiita.com/tobira-code/items/d7de8fa78e29735a49b6

STM32 Nucleo Boardスタートアップルーチン

https://qiita.com/mitazet/items/54713ec4e89f0b57ac6e

TOPPERS/FMPカーネルソース勉強会(1) start.S

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9a0bd8a725de62682602

TOPPERS/SSPカーネルソース勉強会(1) start.S

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fa0d482bfaacf37dbe62

Linuxのブートシーケンス

https://qiita.com/taichitk/items/b3b69705be0e270e9f6e

Linux Boot Process(compressed)

https://qiita.com/tomoyafujita/items/929b32e8ff9da2c0589c

x86 プロテクトモードにおける割り込み発生からハンドラ実行までの流れ

https://qiita.com/pukin/items/c40e14bbdce19e332cc1


FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス@ikwzm

FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス(概要編)

https://qiita.com/ikwzm/items/b4ccae34cf554c80d1b4

FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス(Altera SoC+EDS編)

https://qiita.com/ikwzm/items/c22d15803ed98f0e52ab

FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス(ZYNQ+U-Boot-SPL編)

https://qiita.com/ikwzm/items/efacec8d8e0744e17d45

FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス(ZYNQ+Vivado編)

https://qiita.com/ikwzm/items/1614c35233e1836c7a26

FPGA+SoC+Linux+Device Tree Overlay+FPGA Manager(PYNQ-Z1対応)

https://qiita.com/ikwzm/items/d6fdaa859906252fd8b0

FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス(Device Tree Overlay+FPGA Manager編)

https://qiita.com/ikwzm/items/57b28cac4f6857b5a199#_reference-05a615386d34e022b75a

FPGA+SoC+LinuxでDevice Tree Overlayを試してみた

https://qiita.com/ikwzm/items/ec514e955c16076327ce

FPGA+SoC+Linux+Device Tree Overlay+FPGA Manager(ブートイメージの提供)

https://qiita.com/ikwzm/items/cdeb3c9c352776eac683

FPGA+SoC+Linux+Device Tree Overlay+FPGA Region(ブートイメージの提供)

https://qiita.com/ikwzm/items/7e90f0ca2165dbb9a577#_reference-633c49df4b5589a30d11

FPGA+SoC+LinuxでFPGA Managerを試してみた

https://qiita.com/ikwzm/items/9eb4d49545636162057e

FPGA+SoC+LinuxでFPGA Managerを試してみた(まとめ)

https://qiita.com/ikwzm/items/393d483131bcf6ad7cb0

FPGA+SoC+LinuxでFPGA Managerを試してみた(まとめ2)

https://qiita.com/ikwzm/items/4f89cf7cb42f6cc2705f

ZYBO用U-Bootを、ブート時にuEnv.txtを読むようにして、かつBOOT.binから起動できるようにする

https://qiita.com/ikwzm/items/1734676d787e2693df47

Linux Kernel 4.10 でのFPGAのサポート事情

https://qiita.com/ikwzm/items/2ff7d5429da8ace7c0bd


Linux @akachochin

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その1)

https://qiita.com/akachochin/items/e5fcefbd27f6c9fd711c

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その2)

https://qiita.com/akachochin/items/5121d658fa62fb116728

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その3)

https://qiita.com/akachochin/items/396f88c65fd81be1333a

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その4)

https://qiita.com/akachochin/items/6e38f89f9421f3e7cbcf

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その5)

https://qiita.com/akachochin/items/e7ffdca00c00d322022a

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その6)

https://qiita.com/akachochin/items/7ab3ea00b346bd4a3de1

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その7)

https://qiita.com/akachochin/items/325863a6699000e228b8

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その8)

https://qiita.com/akachochin/items/a2ad7770b30c8841c064

Linux(x86-32bit)のページフォルトハンドラを読んでみる(その9)

https://qiita.com/akachochin/items/258cccd1695fcafc2ede


30日でできる! OS自作入門

30日でできる!OS自作入門(記事一覧)[Ubuntu16.04/NASM]

https://qiita.com/pollenjp/items/b7e4392d945b8aa4ff98

30日でできる!OS自作入門(1日目)[Ubuntu16.04/NASM]

https://qiita.com/pollenjp/items/a13cd764cc739a0ca9df

30日でできる!OS自作入門(2日目)[Ubuntu16.04/NASM]

https://qiita.com/pollenjp/items/d15fce401bccd37e8059

30日でできる!OS自作入門(3日目)[Ubuntu16.04/NASM]

https://qiita.com/pollenjp/items/8fcb9573cdf2dc6e2668

30日でできる!OS自作入門(4日目)[Ubuntu16.04/NASM]

https://qiita.com/pollenjp/items/0847a633df112dbfa4ff

30日でできる!OS自作入門(5日目)[Ubuntu16.04/NASM]

https://qiita.com/pollenjp/items/d0f4e09a7fd50dfd58f5

「30日でできる! OS自作入門」をMac向けに環境構築する

https://qiita.com/tatsumack/items/491e47c1a7f0d48fc762


連結器(linker)

動的なリンカ

https://qiita.com/saikoro-steak/items/5d90ae34b61c16f6b3cf


パタ・ヘネ

演習問題解答案(第4章プロセッサ) パタヘネ: コンピュータの構成と設計 5th

https://qiita.com/takata150802/items/6a991e570053bcb1d701

演習問題解答案(第5章容量と速度の両立:記憶階層の利用) パタヘネ: コンピュータの構成と設計 5th

https://qiita.com/takata150802/items/add9f339266244989261


LLVM IR

Ruby -> Julia -> LLVM IR -> たのしい

https://qiita.com/remore/items/40bcea76d14b39f8103f

PythonでLLVM IRを出力してみた

https://qiita.com/ksakiyama134/items/77c0401126cb373b2830

LLVMに実行可能コードの生成をまかせたい

https://qiita.com/k2ymg/items/653c5b22b74a091be604

Orelang(俺言語) の LLVM IR コンパイラを作ってみた

https://qiita.com/soramimi_jp/items/b7a0a9de381f3c320fe6


bitcode

LLVM bitcode基礎知識

https://qiita.com/gamako/items/f37dbb05de9d3832ce6b

Xcode7でのembed-bitcodeオプション

https://qiita.com/gamako/items/4ebfd048c5aed4f68595

XcodeでArchive以外のビルド結果にはbitcodeが埋め込まれない

https://qiita.com/gamako/items/66d3a8164678e525a26e

[iOS]bitcode対応のlibrary/frameworkを作成する

https://qiita.com/noir/items/e2f4a3c5ea88a2677846

Bitcodeを有効にしたらCrashlyticsでmissing dSYMsと表示される

https://qiita.com/monoqlo/items/59c304672304a0b94c86

Bitcode対応版Google Analytics SDKをCocoapodsで入れる方法

https://qiita.com/Apuruny/items/9cf7ca083f2fb949ea9f

invalid bitcode signatureの対処法

https://qiita.com/miutex/items/d50bae8cd472738d2562

Xcode7でbitcodeのエラーが出た

https://qiita.com/imanishisatoshi/items/8b64af8262d7fe2eb2ba


WebAssembly

WebAssemblyが熱い

https://qiita.com/kenju/items/3ec95aebd30bc95b862c

ゼロからはじめるWebAssembly入門(2017/01更新)

https://qiita.com/OMOIKANESAN/items/1ffc06ef6283befc4355

WebAssemblyを使ってみる(C/C++をWebAssemblyに変換してChromeで実行)

https://qiita.com/Hiroki_M/items/89975a9e8205ced3603f

【2017年4月版】WebAssemblyとは?〜実際にC言語をブラウザで動かす〜

https://qiita.com/umamichi/items/c62d18b7ed81fdba63c2

サクッと Go → WebAssembly を試す

https://qiita.com/cia_rana/items/bbb4112b480636ab9d87

なぜWebAssemblyはasm.jsより速いのか

https://qiita.com/chikoski/items/cd59df64b4d820125864

node v8.0.0でWebAssembly試してみる

https://qiita.com/ukyo/items/996ab5087b63f1798029

WebAssemblyで実装された仮想DOM asm-dom でWeb Componentsを使ってみた

https://qiita.com/kwst/items/1571c6302bb6160d9b51

WebAssemblyで実装された仮想DOM asm-dom をさわってみた

https://qiita.com/kwst/items/e8a2505ec20c5021087b

WebAssemblyを試してみた

https://qiita.com/pnlybubbles/items/0410e978afce647cf0b6

Emscriptenで過去に作った物をwasm対応して性能比較してみた

https://qiita.com/toyoshim/items/e714cb4d00eace2f4d97

WebAssembly事始め(Chrome57記念)

https://qiita.com/ymtszw/items/5b7503b1b550f352ea8a

Julia で WebAssembly

https://qiita.com/yasudakinenbi/items/545c283d83c04d1f9a32

MacOSXでWebAssemblyを触ってみた

https://qiita.com/rsnni/items/c795e0b80d40e6f17ecd


Rust

Rust+WebAssemblyの超速フロントエンドフレームワークYewを15分くらいで味見

https://qiita.com/saturday06/items/2e9c6d3ad1fd0b64465c

Rust + Elm + JSX + WebAssembly = Yew

https://qiita.com/akira_/items/2fef8ec65d32193a1987

Rust&C++混成プロジェクトをネイティブとWebAssembly両方へビルドする

https://qiita.com/_likr/items/2a3ff242d9bf3c11e9f7

Rustで書いたWebAssemblyに文字列を渡すときにUTF16, UTF8, StringBuilderのどれが速いか計測してみた(ついでにNative RustとWebAssemblyの速度差も調べた)

https://qiita.com/garagara/items/0562ee5a85db5aeeb6b4

RustでWebAssemblyのライブラリを作るときは配列を引数にとらないように気をつけよう

https://qiita.com/garagara/items/a9307201f3fdaacacd1e

rustからWebAssemblyへコンパイル

https://qiita.com/tkyk0317/items/44e8121e9c47abae0fd0


by GO

プログラミング言語の作り方 〜 Go によるアセンブラ、バーチャルマシン、コンパイラの実装

https://qiita.com/nirasan/items/cb1f79955f31c45c6658


by python

pythonでx86コンパイラ自作

https://qiita.com/s0sasaki/items/0b0d96838685fa290126

pythonでx86コンパイラ自作(スタック指向言語編)

https://qiita.com/s0sasaki/items/3651837a9a52f20ce2c6#_reference-fe4b65d00a02d3eae1ac


stack machine

stack machine アセンブラ

https://qiita.com/ohisama@github/items/da1163f229d30f8e260e

stack machine アセンブラ その2

https://qiita.com/ohisama@github/items/7d90e12699b5aeabdfad

stack machine アセンブラ その3

https://qiita.com/ohisama@github/items/40d82a89d08264bd1809


中央処理装置(CPU: central processing unit)・論理回路


CPU基礎

CPUのはなし

https://qiita.com/anonimeco/items/3acf89ceded53bb12f84

コンピュータの基本構成と動作原理〜知識編https://qiita.com/zacky1972/items/ef4486e8a6d95edb68fd

CPUの処理性能を表す数値についてまとめてみた

https://qiita.com/manabu013/items/b6b1028f113b8504e3a9

CPUの処理速度を表す単位をなんとなく理解する

https://qiita.com/salmonosushi/items/8f959d3cddc9cc5131f7

ハードウェアに関する基本的な用語

https://qiita.com/pocket8137/items/ed459d771a645d022e84

CPUの挙動について

https://qiita.com/kuronekodaisuki/items/532f74c28b2181dd8808

素人が作る超基本CPU@Verilog w/Vivado

https://qiita.com/arutema47/items/40dc748e349c30d7194a

CPU のモード

https://qiita.com/timwata/items/b70a81e46e7704edbf8d

CPUの処理速度を表す単位をなんとなく理解する

https://qiita.com/salmonosushi/items/8f959d3cddc9cc5131f7

CPUのベンチマーク SPEC CPU2006の見方

https://qiita.com/s2maeda/items/b07364fd94fbd3ac0ef4

今さらなぜCPUエミュレータを自作しようとおもったのか?

https://qiita.com/kanetugu2018/items/d692e612c3d4d715c0ad


GPU

Linux(Ubuntu) + GPU エラーメッセージ集

https://qiita.com/syoyo/items/0707daed0295db6a3ffa

GPUサーバの利用

https://qiita.com/KI1208/items/0f57f0e742cf206468b6

GPUマシンのセットアップ(Ubuntu)

https://qiita.com/o__mura/items/d16b540dae557f2b7808

GPUの使用状況を知る(Ubuntu14, Cuda7)

https://qiita.com/gunn/items/e3acd83a2bc6dc76de95

GPU関連でよく使うコマンドまとめ

https://qiita.com/sao_rio/items/4ef5604d685f04669f74


GPU紹介・比較等

【TensorFlow】 CPUとGPUの速度比較

https://qiita.com/guitar_char/items/1ff037bd1455a64d6d05

CPUかGPUか専用回路か

https://qiita.com/nonbiri15/items/bbc97f92cb108646bc0b

[Note] Foundation for GPU Computing

https://qiita.com/Rowing0914/items/59112d8b992156eaceef

GPU マイニングをはじめて 1 年経ったので振り返る(2018 年 4 月 20 日)

https://qiita.com/syoyo/items/b549c33552fd169f0ca6

MackerelでローカルマシンのGPU負荷を監視する

https://qiita.com/sabaku20XX/items/9e37760e9bada1b4c491

ゆめりあGPUベンチ結果一覧

https://qiita.com/Yanorei32/items/0d49407f21388bc584d9

NVIDIA Teslaスペック

https://qiita.com/yukoba/items/10d0ba3fb1d19a6ab6a5

GPUの性能をベンチマーク

https://qiita.com/MahoTakara/items/3895ab4f3593c68e52a0

Google ColaboratoryのGPU速度比較メモ

https://qiita.com/samacoba/items/78df1077e07b8f1bc364


コンピュータの動作原理 by @niQSun

コンピュータの動作原理(0)

https://qiita.com/niQSun/items/91396b620638e3f44f19

コンピュータの動作原理(1)概要

https://qiita.com/niQSun/items/2db8859b89f57ab5c019

コンピュータの動作原理(2)論理GATEを作る ーMOSFETの動作ー

https://qiita.com/niQSun/items/251e5824c70724a7d2c0

コンピュータの動作原理(3)真理値表と論理回路

https://qiita.com/niQSun/items/5502286ce77ceb0c2d88

コンピュータの動作原理(4)減算回路

https://qiita.com/niQSun/items/220215cbc3d298e07487

コンピュータの動作原理(5)順序回路

https://qiita.com/niQSun/items/8d5959f83a44b16d9cd4

コンピュータの動作原理(6)8ビットプロセッサP08:前編

https://qiita.com/niQSun/items/4d92eab8cce210db4b77

コンピュータの動作原理(7)8ビットプロセッサP08:後編

https://qiita.com/niQSun/items/f4b54136e8b65a32ffb0

コンピュータの動作原理(後書き)

https://qiita.com/niQSun/items/038e7a0e7f56eb81aaf9


CPUの創り方

Verilog-HDLで書かれた4bit 「CPUの創りかた」が推しです。CPUの歴史を辿り、4bit, 8 bit, 16bit, 32bit, 64bitとだどりる出発点として4bit CPUを学ぶ時間があると知識と経験がうまく組み合わさって体系的になります。FPU, DSP, FPGA, GPUの理解にも役立つかも。

FPGAでTD4(4bitCPU)を作ってみた

https://qiita.com/oskimura/items/83b0173bd11ef773ea84


CPUの創り方 @eijian

CPUの創りかた(1): 基本論理回路の定義など

https://qiita.com/eijian/items/d721a146fa46e5877225

CPUの創りかた(2): decorderとmultiplexer

https://qiita.com/eijian/items/6191feebae21ad10a5b1

CPUの創りかた(3): ROMをつくる

https://qiita.com/eijian/items/1c5cbc1aa302ea7f0312

CPUの創りかた(4): Flip Flop

https://qiita.com/eijian/items/1b092a05e73fc372271f

CPUの創りかた(5): 4 bitレジスタ

https://qiita.com/eijian/items/7150182c420d98650e72

CPUの創りかた(6): プログラムカウンタ

https://qiita.com/eijian/items/a2d255bbf0fc2dee08cc

CPUの創りかた(7): 加算器を作る

https://qiita.com/eijian/items/306f42c5c1e4d3c37ec8

CPUの創りかた(8): すべては足し算だった

https://qiita.com/eijian/items/0e53963365166dd3720b

CPUの創りかた(9): CPUはじめました

https://qiita.com/eijian/items/2b9d2ef9adac09e13382

CPUの創りかた(10): おまけ、アセンブラ

https://qiita.com/eijian/items/8fb1a0c98e9715a6f5a8


論理回路

RTL設計スタイルガイド Verilog HDL編(System Verilog対応版)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/4c02f1575db1f28310a7

FPGA と Verilog HDL

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6db0b65fb1c227722660


応用(application)

Capture the flagのススメ -超初心者向けバイナリ解析- その1

https://qiita.com/ebonight/items/85e005a11deb59759fe6

VZエディタ移植に当たって実施したことと成果

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5551be98dcbed8f41949

ステッピングモーターをDCモーターの様に扱うモジュール

https://qiita.com/ohisama@github/items/bb22e55bcfff19ae570e

電動機制御算譜(プログラム)設計における3つの罠6つの教訓(実機)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b39b6b7ba0d90dff471d


TOPPERS活用アイデア・アプリケーション開発コンテスト

TOPPERS活用アイデア・アプリケーション開発コンテスト

https://www.toppers.jp/contest.html

の応募作品の中のアセンブラ関連記述。(応募者のソースだけではなく、応募者が利用したオープンソース中のソースコードを含む)

TOPPERS活用アイデア・アプリケーション開発コンテスト受賞作品紹介(1) 第一回(2011)アプリケーション開発部門銀賞『Natural Tiny Shell Task』中村晋一郎

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/763209c213e3c0daee10

$ grep -r asm *

sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/inc/core_cmFunc.h: /* Empty asm statement works as a scheduling barrier */
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/inc/core_cmFunc.h: /* Empty asm statement works as a scheduling barrier */
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/inc/core_cm0plus.h: #define __ASM __asm /*!< asm keyword for ARM Compiler */
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/inc/core_cm0plus.h: #define __ASM __asm /*!< asm keyword for IAR Compiler */
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/inc/core_cm0plus.h: #define __ASM __asm /*!< asm keyword for GNU Compiler */
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/inc/core_cm0plus.h: #define __ASM __asm /*!< asm keyword for TASKING Compiler */
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/.cproject: <option id="gnu.both.asm.option.flags.crt.633333627" name="Assembler flags" superClass="gnu.both.asm.option.flags.crt" value="-c -x assembler-with-cpp -D__REDLIB__ -DDEBUG -D__CODE_RED" valueType="string"/>
sample/target/nxp-lpc824/lpc_chip_8xx/.cproject: <option id="gnu.both.asm.option.flags.crt.771165364" name="Assembler flags" superClass="gnu.both.asm.option.flags.crt" value="-c -x assembler-with-cpp -D__REDLIB__ -DNDEBUG -D__CODE_RED" valueType="string"/>
sample/target/nxp-lpc824/lpc_monitor/.cproject: <option id="gnu.both.asm.option.flags.crt.985941222" name="Assembler flags" superClass="gnu.both.asm.option.flags.crt" value="-c -x assembler-with-cpp -DDEBUG -D__CODE_RED -DCORE_M0PLUS -D__USE_ROMDIVIDE -D__USE_LPCOPEN -DNO_BOARD_LIB -D__LPC82X__ -D__REDLIB__" valueType="string"/>
sample/target/nxp-lpc824/lpc_monitor/.cproject: <option id="gnu.both.asm.option.include.paths.1633285852" name="Include paths (-I)" superClass="gnu.both.asm.option.include.paths" valueType="includePath">
sample/target/nxp-lpc824/lpc_monitor/.cproject: <option id="gnu.both.asm.option.flags.crt.1239342916" name="Assembler flags" superClass="gnu.both.asm.option.flags.crt" value="-c -x assembler-with-cpp -DNDEBUG -D__CODE_RED -DCORE_M0PLUS -D__USE_ROMDIVIDE -D__USE_LPCOPEN -DNO_BOARD_LIB -D__LPC82X__ -D__REDLIB__" valueType="string"/>
sample/target/nxp-lpc824/lpc_monitor/.cproject: <option id="gnu.both.asm.option.include.paths.704835887" name="Include paths (-I)" superClass="gnu.both.asm.option.include.paths" valueType="includePath">
sample/target/acb-bf592/chip.c: asm("cli r0; csync; idle; sti r0;": : :"R0");

TOPPERS活用アイデア・アプリケーション開発コンテスト受賞作品紹介(2)第一回(2011)アプリケーション開発部門金賞インテリジェント・チョロQコントローラ/TOPPERS/JSP, 山浦幹,(有)シンビー

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6cd60e41bcad663c0364


grep

$ grep -r asm *

OBJF/sample1.h:#define RAISE_CPU_EXCEPTION __asm__( ".hword 0x0006" )
OBJF/sample1.h:#define RAISE_CPU_EXCEPTION #define RAISE_CPU_EXCEPTION __asm__( ".hword 0x0006" )
OBJF/sample1.h:#define RAISE_CPU_EXCEPTION #define RAISE_CPU_EXCEPTION asm(" int #32") /* ソフトウェア割込み発生 */

TOPPERS活用アイデア・アプリケーション開発コンテスト受賞作品紹介(4)第三回アプリケーション開発部門銅賞 lwIP の移植 松浦 光洋(個人)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/657ce065ba108f1b98fe

$ grep -r asm *

*** 一部略 ***
src/eth/encx24j600/Helpers.c:// Hi-Tech PICC18 cannot access local function variables from inline asm.
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("movlb (_toRotate)>>8");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: //asm("bcf _STATUS,0,C");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("bcf 0xFD8,0,C"); // HI-TECH PICC-18 PRO 9.63PL1 doesn't define _STATUS
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("btfsc (_toRotate)&0ffh+3,7,B");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("bsf 0xFD8,0,C"); // HI-TECH PICC-18 PRO 9.63PL1 doesn't define _STATUS
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("rlcf (_toRotate)&0ffh+0,F,B");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("rlcf (_toRotate)&0ffh+1,F,B");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("rlcf (_toRotate)&0ffh+2,F,B");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: asm("rlcf (_toRotate)&0ffh+3,F,B");
src/eth/encx24j600/Helpers.c: _asm
src/eth/encx24j600/Helpers.c: _endasm


算譜(source code)


CASL

node-casl2-comet2/node-casl2

https://github.com/node-casl2-comet2/node-casl2

matsutomu/ScaCASL2-ScaCOMET2

https://github.com/matsutomu/ScaCASL2-ScaCOMET2


TD4

CPLD with Verilog (2004)

http://geodenx.blogspot.com/p/cpld.html

https://github.com/geodenx/td4

https://github.com/eijian/mkcpu

FPGAでTD4(4bit CPU)を作る

http://szty1012.hatenablog.com/entry/2017/10/06/artix7-4bit-cpu


参考資料(reference)


書籍(book)

コンピュータの構成と設計 第5版 上・下 パターソン ヘネシー

https://www.amazon.co.jp/dp/B01M5FMGDL/

コンピュータアーキテクチャ 定量的アプローチ 第5版  ヘネシー パターソン

https://www.amazon.co.jp/dp/B00SF6JN7M/

CPUの創りかた 渡波郁

https://www.amazon.co.jp//dp/4839909865/

31バイトでつくるアセンブラプログラミング ~アセンブラ短歌の世界 坂井弘亮

https://www.amazon.co.jp/dp/B00ICKLC2U/

大熱血-アセンブラ入門-坂井弘亮

https://www.amazon.co.jp/dp/4798051543/

(大熱血!アセンブラ入門 サポートページ

 http://kozos.jp/books/asm/)

リンカ・ローダ実践開発テクニック―実行ファイルを作成するために必須の技術-COMPUTER-TECHNOLOGY 坂井弘亮

https://www.amazon.co.jp/dp/4789838072/

0と1のコンピュータ世界-バイナリで遊ぼう! 坂井弘亮

https://www.amazon.co.jp/dp/B00JTQM798/

12ステップで作る組込みOS自作入門 坂井弘亮

https://www.amazon.co.jp/dp/4877832394

31バイトでつくるアセンブラプログラミング ~アセンブラ短歌の世界~

坂井弘亮, 愛甲健二, 松田和樹, 坂井丈泰, 竹迫良範

https://www.amazon.co.jp/dp/B00ICKLC2U

(参考URLアセンブラ短歌 http://kozos.jp/asm-tanka/)

30日でできる-OS自作入門 川合秀実

https://www.amazon.co.jp/dp/4839919844/

Code Complete

https://www.amazon.co.jp/dp/B01E5DYK1C/


自己参考資料(selfreference on Qiita)

CPUの歴史と言語・OS・ネットワーク

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/0148d8a07dfea115dbbe

名古屋のIoTは名古屋のOSで(TOPPERS まとめ)

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9026c049cb0309b9d451

量子コンピュータプログラムへの道

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/37c90488c87bbe9f2d71

「ゼロから作るDeep Learning 2自然言語処理編」読書会に参加する前に読んで置くとよい資料とプログラム

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/537b1810265bbbc70e73

C言語(C++)に対する誤解、曲解、無理解、爽快。

https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3f3992c9722c1cee2e3a


追伸(post script)

私が、電総研(現在の産総研)の言語研究室に研修生としていた時、

OBJという抽象データ型言語の論文を読んでいて、

「私はアセンブラは得意だけどLISPは苦手だ」

と言った時、「LISPはアセンブラだ」

という助言をいただきました。

Lispチップでは、LISPはアセンブラで、

アセンブラはCPUの構造に依存しているものだと。

現在、量子コンピュータの開発競争が急激に進んでいます。

勝者は応用領域に特化した言語の提案者か、

量子コンピュータに特化したアセンブラの開発者かもしれません。

量子コンピュータの応用領域の一つに遺伝子解析、遺伝子機能解析を想定しています。

遺伝子は組立語(assembler)です。解読に確率を用いるだけでなく、機能の発現の仕組みにも統計と確率を駆使すると良いかもしれません。

アセンブラの概念を狭く理解するのではなく、

新しい計算機の原理を促す一つの道具だと理解するのはどうでしょう。

確率や論理から入って計算機の新しい原理を追求するか、

言語仕様から入って新しい計算の仕組みを提供するか。

算譜(source code)の例を4bit CPUと CASLIIだけにしているのは、

アセンブラへの2つの入り口を示し、出口は自分で作って欲しいという意図です。

それがお金になるかどうかは、例えば10年後の話かもしれません。

心より、計画者(programmer)のために


文書履歴(document history)

ver. 0.10 初稿 20180630 午前

ver. 0.11 目的、成果、背景、参考資料、項目追記 20180630 午後

ver. 0.12 参考資料追記 記事56,CPU8 20180701 午前

ver. 0.13 記事66。十項目追記 20180701 午後

ver. 0.14 記事76。十項目追記 20180702

ver. 0.15 CASL項目追記、視点十項目、項目順番入替 記事90 20180703

ver. 0.16 項目101, いいね66, views, 2300, 64bit,逆アセブル項目追加。アセンブラ短歌追記, 目標の記事数が100(20180704到達済) から200に増強。20180704

ver. 0.17 項目130, いいね86, views, 3200, 項目追記。順番入替。 20180705

ver. 0.18 16進数、機械語追記 Qiita記事項目145, いいね111, views 4050 20180706

ver. 0.19 Haskell追記 アセンブラ記事項目 150, いいね 120, views 4550, Qiita items 1006, Contribution 1063, follower 1002, 合計3000以上達成。目標より6日後。20180707

ver. 0.20 6502追記。「Linuxでx86アセンブラ by @MoriokaReimen」を節に。x86強化。「by Python」「連結器(linker)」を節に。目標項目を1000に。20180708

ver. 0.21 略号のfull spell付記。CASL, COMETフルスペル調査中。視点分割13。視点と見出しとの整合性は未整備。20180709

ver. 0.22 「30日でできる!OS自作入門」を節に。成果を10以上のCPU(20180709達成済)から 20以上のCPUに増強,20180710

ver. 0.23 「PC-6001 @fuzzball 」「athrill @kanetugu2018」節追記。記事200超え。記事数が200(20180711到達済)から1000に増強。20180711

ver. 0.24 「理由(reason)」「経路(route)」節, Code Complete追加。20180712

ver. 0.25 参照追記、前書き(preface), 追伸(post script)、要請(pressing)追加、量子コンピュータに言及 20180713

ver. 0.26 「LJの力計算をフルアセンブラで書いてみる @kaityo256」追加 20180714

ver. 0.27 「gdb」項目追加 20180715

ver. 0.28 「gdb リモートデバッグ @tetsu_koba 」「TOPPERS活用アイデア・アプリケーション開発コンテスト」項目追加, ARM64項目追記。 20180716

ver. 0.29, 6809, PIC, CAP-X,「FPGA+SoC+Linuxのブートシーケンス@ikwzm」項目追加 20180717

ver. 0.30 8bit cPU, 16bit CPU, 32 bit CPU, 64bit CPUの順番に整理(一部混在),成果を20以上のCPU(20180716達成済)から 30以上のCPUに増強, 20180718,

ver. 0.31 CPU設計会社名追記 20180719

ver. 0.32 機械語 @7shi, Z80 @Stosstruppe 項目名に 20180720

ver. 0.33 リバースエンジニアリングへの道 @deta-mamoru 項目追記 20180721

ver. 0.34 webassembly, LLVMIR, bitcode追記 20180722

ver. 0.35 0)「単純に楽しいから学ぶのだ」、GPUの節追加。論理回路としてのGPUの記述が見当たっていない。別途記事を書く予定。20180724

ver. 0.36 タグとみだしに #名古屋のIoTは名古屋のOSで 追記 20180801

ver. 0.37 前書きにObject Oriented追記 20180815

ver. 0.38 表題改定。20180816

ver. 0.39 docker, mac見出し作成 20181022

ver. 0.40 はてなブックマーク追記 20190119

ver. 0.41 CPUの歴史と言語・OS・ネットワーク 追記 20190302

ver. 0.42 参考資料追記 20190502

ver. 0.43 アセンブラ追記 20190503

ver. 0.44 追記 20190513

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