2022年1月5日にgame断ちした。
1ヶ月 game断ちして
1年間、全くgameしなかった。
<この項は書きかけです。順次追記します。>
ここでgmeとは
- スマフォのgame
- PCのgame
- 家庭用ゲーム専用機(Gameboyなど)のgame
- Gameセンターなどのアーケードgame
- パチンコ、麻雀などの出かけてのゲーム(自宅では麻雀していない)
- トランプ、すごろくなどの家庭でのゲーム
過去にgame断ちしたことはなんどかあり
日数 | 回数 | 効果 |
---|---|---|
1 日 | 1000回 | 試験・納期に間に合う |
1週間 | 40回 | 試験・納期に間に合う |
1ヶ月 | 8回 | 試験・納期に間に合う |
1年 | 3回 | 目標達成 |
過去に1年game断ちしたことは2度ほどあったような気がする。
なぜ、geme始めてしまったかを思い出してみる。
2度とも、Duolingoなどの学習用ゲームを始めたからだったような気がする。
学習ゲームをしていて、ついついUIの評価のために他のゲームもしてみて、そこから泥沼に入っていったような気がする。
ゲーム断ちしているときにはgame関係のお仕事はしていない。
過去にゲーム関係のお仕事をしたのは
- ゲームの音楽のデータ変換
- 動画の編集フォーマットの変換
- OS等のバージョン違いによる動作違いの確認
- 入出力装置の違いによる動作違いの確認
- 色調整、配色などの調整
- マニュアル類の整備
- 特許調査
- 実演試験
- 展示会等用デモゲームの作成
本格的な構造設計などはほとんどしたことがない。泣)
一生で一度でいいから、仕事でゲーム作らなきゃいけなくなったのでゲーム断ち辞めますって言ってみたい。ゲームのお仕事お待ちしています。
2022年12月は530記事書いたはず。&2023年予定。
月 | 月合計 | 月日数 | 日平均 |
---|---|---|---|
1 | 91 | 31 | 2.93 |
2 | 100 | 28 | 3.57 |
3 | 98 | 31 | 3.16 |
4 | 106 | 30 | 3.53 |
5 | 308 | 31 | 9.93 |
6 | 269 | 30 | 8.96 |
7 | 513 | 31 | 16.54 |
8 | 100 | 31 | 3.22 |
9 | 58 | 30 | 1.93 |
10 | 120 | 31 | 3.87 |
11 | 175 | 30 | 5.83 |
12 | 530 | 31 | 17.0 |
2468 | 365 | 6.76 |
9月末から10月はじめの10日間は、入院していてPC断ちしていました。
携帯電話で記事を書いていました。
一覧:携帯計画者日記(0)
Qiita
祝休日・謹賀新年:2023年の目標
@t_nakayama0714 Qiitaのいろいろランキング2018
@t_nakayama0714 Qiitaのいろいろランキング2019
Qiitaのいろいろランキング2020
今年のQiita振り返りレポート(2021/12/28 メールで来たやつ)
上記4つの記事から一覧を作ると
items | views | goods | stocks | |
---|---|---|---|---|
2018 | 1,215 | |||
2019 | 1,009 | |||
2020 | 263 | |||
2021 | 442 | 1,483,603 | 1,973 | 1,573 |
2022 | 2468 | |||
2023 | 2500 | |||
2024 | 2500 |
2023は目標。そうすれば、2024年末には10,000記事投稿が達成できる。
出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
AUTOSAR R22-11 マラソン
2023年1月 記事数一覧
プログラマが落ち入らない方が良さそうな依存症群調べ(一部自己対策含む)
1年ゲーム断ちして
SNS依存症の分類
ゲーム依存症から脱却するために
遊興競技依存症拮抗
仮説(154)「GAFA断ち」
<この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。>
文書履歴(document history)
ver. 0.01 初稿 20230105
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