0
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

Effective C++(100) Third version, sample code compile list(2)Prefer consts, enums, and inlines to #defines.

Last updated at Posted at 2018-06-19

Effective C++: 55 Specific Ways to Improve Your Programs and DesignsThird version by Scott Mayers
https://www.informit.com/store/effective-c-plus-plus-55-specific-ways-to-improve-your-9780321334879
https://www.amazon.com/dp/0321334876

Sample code from
Yuzhen11/Effective_CPP
https://github.com/Yuzhen11/Effective_CPP
#目的(purpose)

"Effective C++コンパイル記録は、コンパイラおよび対応標準により、コンパイルエラーMessageの違いを記録し、どのエラーが出たら、どの対応標準にすればエラーが少なくなるかを考察するための資料の第一歩です。
上記参照サイトにはコンパイルする仕組みを提供していない。簡易な台本(script)を作成する。

#成果(outcome)

##計画(plan)
(1)コンパイラの種類、対応標準の違いによってエラーの数が違う。
(2)同じエラー、警告であってもMessageの表現が違う。
(3) エラー、警告のMessageをネットで検索する際に役立てる。
(4)コード断片の役に立つまたは意味のあるコンパイル・リンク・実行エラーの取り方を検討する
(5)コード断片の役に立つまたは意味のある出力を検討する
##結果(result)現在整理中

  1. コンパイラによるエラー、渓谷の違い
  2. コンパイラによる必要なヘッダファイルの違い
  3. 参考にした資料

#算譜(source code)

ec2.cpp
///Effective C++:  55 Specific Ways to Improve Your Programs and DesignsThird version by Scott Mayers
///https://www.informit.com/store/effective-c-plus-plus-55-specific-ways-to-improve-your-9780321334879
#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

const char * msg ="Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.";

/// From here "Effective C++

///Prefer compiler to preprocessor. #define will be handled be preprocessor.

#define ASPECT_RATIO 1.653
///The name may not get entered into the symbol table. Debug is hard!

///prefer using const

const double AspectRatio = 1.653;
///Two sepecial cases:

///pointer
namespace A { /// add for redefinition
  const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
}/// add namespace A

// May prefer using std::string
namespace B { /// add for redefinition
  const std::string authorName("Scott Meyers");
///class-specific constants
///Take it a member and make it static.

  class GamePlayer {
  private:
    static const int NumTurns = 5;  // constant declaration
    int scores[NumTurns];
  };


///For integral type (e.g., integers, chars, bools), as long as you don't take their address, you can declare them and use them without providing a definition.

///If you really want, no initial value is permitted at the point of definition.

  const int GamePlayer::NumTurns;  // definition of NumTurns`

///Older compiler may not accept the syntax above and above syntax only works for integral types.
} /// add namespace B
class CostEstimate {
private:
  static const double FudgeFactor;  // declaration, in hpp
};

const double CostEstimate::FudgeFactor = 1.35;  // definition,in cpp

///But what if you want to know the value during compilatoin of the class (e.g. Define the length of an array)?  Use "the enum hack".

class GamePlayer {
private:
  enum {NumTurns = 5};
  int scores[NumTurns];
};
///The enum hack is worth konwing about for several resons.

///In some ways more like a #define than a const does. No legal to take address, no storage.

///Lots of code employs it.

///What about using #define to implement functions?

#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a)>(b) ? (a):(b))
///Remember to parenthesize all the arguments in the macro body.

///And werid things may still happen.

void f(int a) { /// add f()definition
  cout<<"MAX="<<a<<endl;///
}///

void g() { /// add g()
  int a = 5, b = 0;
  CALL_WITH_MAX(++a, b);  // a is incremented twice
  CALL_WITH_MAX(++a, b+10);  // a is incremented once
///The number of times that a is incremented before calling f depends on what it is being compared with!
}///

///inline may be a better choice.

template<typename T>
inline void callWithMax(const T& a, const T& b) {
  f(a > b ? a : b);
}
///Things to Remember

///For simple constants, prefer const objects or enums to #defines.

///For function-like marcos, prefer inline functions to #defines.
/// to here from "Effective C++"

int main() {
  g();
  cout << msg << endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}

#編纂・実行結果(compile and go)

cpa.sh
$ ../cpa.sh i2
$ clang++ i2.cpp -I./ -std=c++14 -Wall
i2.cpp:15:14: warning: unused variable 'AspectRatio' [-Wunused-const-variable]
const double AspectRatio = 1.653;
             ^
i2.cpp:20:19: warning: unused variable 'authorName' [-Wunused-const-variable]
const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
                  ^
i2.cpp:32:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
i2.cpp:56:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
4 warnings generated.
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ clang++ i2.cpp  -I./ -std=c++17 -Wall
i2.cpp:15:14: warning: unused variable 'AspectRatio' [-Wunused-const-variable]
const double AspectRatio = 1.653;
             ^
i2.cpp:20:19: warning: unused variable 'authorName' [-Wunused-const-variable]
const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
                  ^
i2.cpp:32:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
i2.cpp:56:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
4 warnings generated.
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ clang++ i2.cpp  -I./ -std=c++2a -Wall
i2.cpp:15:14: warning: unused variable 'AspectRatio' [-Wunused-const-variable]
const double AspectRatio = 1.653;
             ^
i2.cpp:20:19: warning: unused variable 'authorName' [-Wunused-const-variable]
const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
                  ^
i2.cpp:32:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
i2.cpp:56:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
4 warnings generated.
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.

$ g++-8 i2.cpp  -I./ -std=c++14  -Wall
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ g++-8 i2.cpp  -I./ -std=c++17  -Wall
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ g++-8 i2.cpp  -I./ -std=c++2a  -Wall
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.

参考資料(reference)

Effective C++(項1〜5)解説
https://qiita.com/MoriokaReimen/items/58f183d421bb932cbbda
Effective C++ Third version, sample code compile list(まとめ
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2092638c221e1033040c
docker gnu(gcc/g++) and llvm(clang/clang++)
https://qiita.com/drafts/059874ea39c4de64c0f7
[C][C++]の国際規格案の例題をコンパイルするときの課題7つ。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5f4b155030259497c4de
C++N4606 Working Draft 2016, ISO/IEC 14882, C++ standardのコード断片をコンパイルするためにしていること
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/a8d7ee2f2e29e76c19c1
コンパイル用shell script C版(clangとgcc)とC++版(clang++とg++)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/74220c0577a512c2d7da
Clang/Clang++(LLVM) gcc/g++(GNU) コンパイラ警告等比較
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9a82b958cc3aeef0403f
C++2003とC++2017でコンパイルエラーになるならない事例集
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/a13ea3823441c430edff
Qiitaに投稿するCのStyle例(暫定)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/946df1528a6a1ef2bc0d
cpprefjpのdecltypeをコンパイル試験
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/090909af702f0d5d8a67
MISRA C++ 5-0-16
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7df2d4e05db724752a74
C++ Templates Part1 BASICS Chapter 3. Class Templates 3.2 Use of Class Template Stack stack1test.cpp
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/cd5fc49106fad5a4e9ed
ISO/IEC TS 17961:2013 C Secure Coding Rules(1) All list(to be confirmed)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/54e056195c4f11b850a1
C言語(C++)に対する誤解、曲解、無理解、爽快。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3f3992c9722c1cee2e3a
C Puzzle Bookの有り難み5つ、C言語規格及びCコンパイラの特性を認識
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d89a48c1536a02ecdec9
'wchar.h' file not found で困った clang++ macOS
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/de15cd46d657517fac11
Open POSIX Test Suiteの使い方を調べはじめました
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/644d5e407f5faf96e6dc
MISRA-C 2012 Referenceに掲載している文献の入手可能性を確認
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/96dc8b125e462d5575bb
どうやって MISRA Example Suiteをコンパイルするか
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbdbff5ff696e2ca7f00
MISRA C まとめ #include
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f1a79a7cbd281607c7c9
「C++完全理解ガイド」の同意できること上位10
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/aa5744e0c4a8618c7671
C++参考資料一覧
https://researchmap.jp/joub9b3my-1797580/#_1797580

<この項は書きかけです。順次追記します。>
This article is not completed. I will add some words and/or centences in order.

自己記事一覧

Qiitaで逆リンクを表示しなくなったような気がする。時々、スマフォで表示するとあらわっることがあり、完全に削除したのではなさそう。

4月以降、せっせとリンクリストを作り、統計を取って確率を説明しようとしている。
2025年2月末を目標にしている。

一覧の一覧( The directory of directories of mine.) Qiita(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7eb0e006543886138f39

仮説(0)一覧(目標100現在40)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f000506fe1837b3590df

Qiita(0)Qiita関連記事一覧(自分)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58db5fbf036b28e9dfa6

Error一覧 error(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b6cbc8d68eae2c42b8

C++ Support(0) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8720d26f762369a80514

Coding(0) Rules, C, Secure, MISRA and so on
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/400725644a8a0e90fbb0

Ethernet 記事一覧 Ethernet(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/88d35e99f74aefc98794

Wireshark 一覧 wireshark(0)、Ethernet(48)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbed841f61875c4731d0

線網(Wi-Fi)空中線(antenna)(0) 記事一覧(118/300目標)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e5464ac2b24bd4cd001

なぜdockerで機械学習するか 書籍・ソース一覧作成中 (目標100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ddd12477544bf5ba85e2

プログラムちょい替え(0)一覧:4件
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/296d87ef4bfd516bc394

言語処理100本ノックをdockerで。python覚えるのに最適。:10+12
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7e7eb7c543e0c18438c4

Python(0)記事をまとめたい。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/088c57d70ab6904ebb53

安全(0)安全工学シンポジウムに向けて: 21
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c5d78f3def8195cb2409

プログラマによる、プログラマのための、統計(0)と確率のプログラミングとその後
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9897eb641268766909

転職(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f77520d378d33451d6fe

物理記事 上位100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/66e90fe31fbe3facc6ff

量子(0) 計算機, 量子力学
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1cd954cb0eed92879fd4

数学関連記事100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8dadb49a6397e854c6d

統計(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80d3b221807e53e88aba

図(0) state, sequence and timing. UML and お絵描き
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/60440a882146aeee9e8f

品質一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2b99b8e9db6d94b2e971

言語・文学記事 100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/42d58d5ef7fb53c407d6

医工連携関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6ab51c12ba51bc260a82

自動車 記事 100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f7f0b9ab36569ad409c5

通信記事100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1d67de5e1cd207b05ef7

日本語(0)一欄
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7498dcfa3a9ba7fd1e68

英語(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/680e3f5cbf9430486c7d

音楽 一覧(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b6e5f42bbfe3bbe40f5d

@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

鉄道(0)鉄道のシステム考察はてっちゃんがてつだってくれる
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/faa4ea03d91d901a618a

OSEK OS設計の基礎 OSEK(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7528a22a14242d2d58a3

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

官公庁・学校・公的団体(NPOを含む)システムの課題、官(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/04ee6eaf7ec13d3af4c3

「はじめての」シリーズ  ベクタージャパン 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2e41634f6e21a3cf74eb

AUTOSAR(0)Qiita記事一覧, OSEK(75)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/89c07961b59a8754c869

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

LaTeX(0) 一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e3f7dafacab58c499792

自動制御、制御工学一覧(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7767a4e19a6ae1479e6b

Rust(0) 一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e8bb080ba6ca0281927

関連資料

' @kazuo_reve 私が効果を確認した「小川メソッド」
https://qiita.com/kazuo_reve/items/a3ea1d9171deeccc04da

' @kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報
https://qiita.com/kazuo_reve/items/d1a3f0ee48e24bba38f1

' @kazuo_reve Vモデルについて勘違いしていたと思ったこと
https://qiita.com/kazuo_reve/items/46fddb094563bd9b2e1e

Engineering Festa 2024前に必読記事一覧

programの本質は計画だ。programは設計だ。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c8545a769c246a458c27

登壇直後版 色使い(JIS安全色) Qiita Engineer Festa 2023〜私しか得しないニッチな技術でLT〜 スライド編 0.15
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f0d3070d839f4f735b2b

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

逆も真:社会人が最初に確かめるとよいこと。OSEK(69)、Ethernet(59)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/39afe4a728a31b903ddc

統計の嘘。仮説(127)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/63b48ecf258a3471c51b

自分の言葉だけで論理展開できるのが天才なら、文章の引用だけで論理展開できるのが秀才だ。仮説(136)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/97cf07b9e24f860624dd

参考文献駆動執筆(references driven writing)・デンソークリエイト編
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b27b3f58b8bf265a5cd1

「何を」よりも「誰を」。10年後のために今見習いたい人たち
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8045978b16eb49d572b2

Qiitaの記事に3段階または5段階で到達するための方法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9298296852325adc5e

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

あなたは「勘違いまとめ」から、勘違いだと言っていることが勘違いだといくつ見つけられますか。人間の間違い(human error(125))の種類と対策
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ae391b77fffb098b8fb4

プログラマの「プログラムが書ける」思い込みは強みだ。3つの理由。仮説(168)統計と確率(17) , OSEK(79)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/bc5dd86e414de402ec29

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

これからの情報伝達手段の在り方について考えてみよう。炎上と便乗。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/71a09077ac195214f0db

ISO/IEC JTC1 SC7 Software and System Engineering
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b43f0f6976a078d907

アクセシビリティの知見を発信しよう!(再び)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/03457eb9ee74105ee618

統計論及確率論輪講(再び)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/590874ccfca988e85ea3

読者の心をグッと惹き寄せる7つの魔法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b1b5e89bd5c0a211d862

@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

ソースコードで議論しよう。日本語で議論するの止めましょう(あるプログラミング技術の議論報告)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8b9811c80f3338c6c0b0

脳内コンパイラの3つの危険
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7025cf2d7bd9f276e382

心理学の本を読むよりはコンパイラ書いた方がよくね。仮説(34)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fa715732cc148e48880e

NASAを超えるつもりがあれば読んでください。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e81669f9cb53109157f6

データサイエンティストの気づき!「勉強して仕事に役立てない人。大嫌い!!」『それ自分かも?』ってなった!!!
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d85830d58d8dd7f71d07

「ぼくの好きな先生」「人がやらないことをやれ」プログラマになるまで。仮説(37) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/53e4bded9fe5f724b3c4

なぜ経済学徒を辞め、計算機屋になったか(経済学部入学前・入学後・卒業後対応) 転職(1)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/06335a1d24c099733f64

プログラミング言語教育のXYZ。 仮説(52)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1950c5810fb5c0b07be4

【24卒向け】9ヶ月後に年収1000万円を目指す。二つの関門と三つの道。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fb5bff147193f726ad25

「【25卒向け】Qiita Career Meetup for STUDENT」予習の勧め
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/00eadb8a6e738cb6336f

大学入試不合格でも筆記試験のない大学に入って卒業できる。卒業しなくても博士になれる。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/74adec99f396d64b5fd5

全世界の不登校の子供たち「博士論文」を書こう。世界子供博士論文遠隔実践中心 安全(99)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/912d69032c012bcc84f2

小川メソッド 覚え(書きかけ)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3593d72eca551742df68

DoCAP(ドゥーキャップ)って何ですか?
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/47e0e6509ab792c43327

views 20,000越え自己記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58e8bd6450957cdecd81

Views1万越え、もうすぐ1万記事一覧 最近いいねをいただいた213記事
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d2b805717a92459ce853

amazon 殿堂入りNo1レビュアになるまで。仮説(102)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/83259d18921ce75a91f4

100以上いいねをいただいた記事16選
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f8d958d9084ffbd15d2a

小川清最終講義、最終講義(再)計画, Ethernet(100) 英語(100) 安全(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e2df642e3951e35e6a53

<この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。>
This article is an individual impression based on my individual experience. It has nothing to do with the organization or business to which I currently belong.

文書履歴(document history)

ver. 0.10 初稿 20180619
ver. 0.11 参考文献追記 20180620
ver. 0.12 参考文献追記 20180623

最後までおよみいただきありがとうございました。

いいね 💚、フォローをお願いします。

Thank you very much for reading to the last sentence.

Please press the like icon 💚 and follow me for your happy life.

0
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?