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IBM i RiSING (若手技術者コミュニティ)2025年 公開資料まとめ

Last updated at Posted at 2025-10-28

2025/01~10に活動した、IBM i RiSING 若手技術者チームによる公開資料のまとめです。

aチーム:RPG IIIからFF RPGへの移行 ー それぞれの開発者から見た開発環境の違い

Qiita記事名 記事url
【RPGⅢとFF RPG】自作アプリを比較してみる https://qiita.com/risingc-03-a/items/b4bcac24d8e8bf2aa8f5
RPGⅢ・Ⅳ 比較環境の構築について(PUB400,Code for i) https://qiita.com/risingc-03-a/items/b6e6aab4f186a44d54a8
RPGⅢ、RPGⅣ(フリーフォーム)でそれぞれブラックジャックアプリを作成し比較してみる https://qiita.com/risingc-03-a/items/251d84921741a7748be2
RPGⅢ、RPGⅣ(フリーフォーム)で作成したCRUDアプリから、モジュール・外部プロシージャの観点で比較してみる https://qiita.com/risingc-03-a/items/ff0629a678250488c6e7
IBM i(AS/400)のジャーナルについて https://qiita.com/risingc-03-a/items/d989c52c480da13cfb44
Db2の検索機能とSQLの比較 https://qiita.com/risingc-03-a/items/91ff5468208b3a652356

bチーム:RPGⅢをRPGIVにコンバート メリット・デメリット勘案する

Qiita記事名 記事url
記事一覧 https://qiita.com/ibmi-rising-b-team2025/items/3c3383be35000e0236ca
環境準備を行う! PUB400の概要とインストール手順 https://qiita.com/ibmi-rising-b-team2025/items/2a24aa62c64b1b98f089
EOL学習サイトのQEOLライブラリーをPUB400で復元してみた! https://qiita.com/ibmi-rising-b-team2025/items/2b9fa991e57406434008
IPH220.rpgのソースコード読み解きとコンパイル https://qiita.com/ibmi-rising-b-team2025/items/3c3383be35000e0236ca
【RPG】ⅢからⅣにコンバートするメリット・デメリットを勘案する https://qiita.com/ibmi-rising-b-team2025/items/03f681ac38258fec084f
RPGIVの書き方に書き換え・比較 https://qiita.com/ibmi-rising-b-team2025/items/f21a82dda68ba6138ac7

cチーム:Git を導入し、IBM i 上でソースコード管理をしてみよう!

Qiita記事名 記事url
Git を導入し、IBM i 上でソースコード管理をしてみよう! https://qiita.com/tamaday/items/8d82943971ad6623ada9

dチーム:~実務に役立つ!? 運用チェックリスト~

Qiita記事名 記事url
IBM i ユーザー向け お役立ちチェックリスト https://qiita.com/Matsuda_465/items/61fbb7d37ce1e3061005
【レスポンス改善対策】IBM i HTTPサーバ機能利用時のレスポンス遅延について【アクティブスレッド】 https://qiita.com/Matsuda_465/items/be79d3cd95d60cd95031
【IBM i 】レスポンスチェックリスト https://qiita.com/Matsuda_465/items/1e71a6b3974c20602390
IBM i の権限設計を“ムダなく、迷わず”進めるための実践ガイド https://qiita.com/Matsuda_465/items/2580cd281ae1a400ce9a
IBM i セキュリティチェックリスト+検証 https://qiita.com/Matsuda_465/items/fc61a8a9194bfc83a644
IBM i の「システム値」について知ろう! ~日々の業務に役立つチェックリスト~ https://qiita.com/Matsuda_465/items/ab24376b84126e72c2ad

eチーム:IBM iソースをGitで管理する仕組みの構築と検証

Qiita記事名 記事url
はじめに https://qiita.com/2025RiSING_Team_e/items/294cd75d4b4a10069a30
言語とGit(RPGⅢ,RPGⅣ,FFRPG) https://qiita.com/2025RiSING_Team_e/items/f3984b64d074f9a0a212
Gitのサービスについて https://qiita.com/2025RiSING_Team_e/items/6c00ccc6bae8a1b9ed8d
Gitとエディター(SEU,RDi,VSCode) https://qiita.com/2025RiSING_Team_e/items/064d053aca07523d33e9
VSCodeとCode for IBMi(IFS上のgitコマンドを使う) https://qiita.com/2025RiSING_Team_e/items/5b4d4560db59cdb20a91
VSCodeとsftp(VSCodeのGitツール(GUI)を使う) https://qiita.com/2025RiSING_Team_e/items/de01ab47079288c6e6bc

fチーム:VS Code を使用した FFRPG の開発

Qiita記事名 記事url
【Index記事】VSCodeを使用したFFRPGの開発について https://qiita.com/Team-f/items/53ec2e71f80493182d85
VSCodeでFFRPGにコンバートしてみる https://qiita.com/Team-f/items/c93cd239c417064dab75
VSCodeでFFRPGのデバッグをしてみる https://qiita.com/Team-f/items/da24d978bc51d727d25a
VSCode と Db2 for IBM i による RPG 開発効率化 https://qiita.com/Team-f/items/88cc9bd48e194dcd9f11

gチーム:オープンソース『Node.js』を使用した開発

Qiita記事名 記事url
【index記事】 https://qiita.com/rising2025teamg/items/2d20173c61a2a6c5e2a1
【IBM i × Node.js】 実行環境構築 https://qiita.com/rising2025teamg/items/0c0588161d2492676a18
Node.js × SQLRPG連携(準備編) https://qiita.com/rising2025teamg/items/a567e3cc5002b0d926bc
Node.js × SQLRPG連携(Node.js実装編) https://qiita.com/rising2025teamg/items/6c6fe2e64310fea45f4c
【IBM i × Node.js】itoolkit入門 https://qiita.com/rising2025teamg/items/cb581568b7133daf6136
【IBM i × Node.js】idb-connector 前編 https://qiita.com/rising2025teamg/items/d7ca66bc9f04cdcbccbe
【IBM i × Node.js】idb-connector 後編 https://qiita.com/rising2025teamg/items/921625600fef98e8b2b1
Node.jsからRPGIIIの呼び出し https://qiita.com/rising2025teamg/items/18addabddc2509d84f3e
【IBM i × Node.js】IBM Web Administration for iのAPI機能について考える【Swaggerについて】 https://qiita.com/rising2025teamg/items/482f3ae2b880e73868cc

hチーム:IBM i 初学者の部屋

Qiita記事名 記事url
IBM i 初学者の部屋 https://qiita.com/cat_1980/items/6749359b30e47591f5a6
【IBM i入門】オブジェクトの基本と使い方をわかりやすく! https://qiita.com/sol_csuzu/items/da7c2810c44b14561ce9
【IBM i】~図解でわかる~ ファイルとソースの基礎 https://qiita.com/cat_1980/items/f0f1f834f2475525f863
【IBM i】ライブラリーについて https://qiita.com/tomoya225/items/65261edca4eb76b7f83d
プログラム構造 https://qiita.com/itagusunaoki/items/6e8c84886c1f588313ab
よく使うコマンド https://qiita.com/h_oesol/items/e4a16ed317489b42bd96
オブジェクトの権限認可 https://qiita.com/cjc-kato/items/ba33d0f65802132ea6b9
IBMiのサーバーとしての役割 https://qiita.com/cjc-kato/items/d7fb4093b4da95bef020

jチーム:IBM Navigator for iから利用できるパフォーマンス情報一覧

Qiita記事名 記事url
IBM Navigator for iから利用できるパフォーマンス情報一覧 https://qiita.com/satio_j/items/1c7a47c9940f2bf98a9d

kチーム:IBM i の基本的な構築とPowerVSの相違点

Qiita記事名 記事url
記事一覧 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/87b996617eb3ea967be3
1 パーティションの作成 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/ae5bdc9685679b331d34
2 仮想ストレージ設定 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/da9bce6ea8679744aaa3
3 ライセンス内部コード導入編 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/89cf413092d59e4d0ab8
4 非構成のディスクをASPに追加編 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/43e80f6b7198f689745c
5 OSとライセンスプログラムを導入編 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/17c4ea1e569339a72228
6 PTFを適用編 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/cdff8f1d48c2d6e0bf9f
7 IPアドレスを割り当てる編 https://qiita.com/IBMRising_c-03-k/items/3a632a197b10204ad4e9

Lチーム:生成AI × RPGLE ー 生成AIでRPGLE初級者のコーディングをサポートできるか検証!!

Qiita記事名 記事url
作成記事一覧 https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/0bcb943046f313a47a39
活動の全体像 https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/f4aa27dbaed18414bf5e
物理ファイルと画面ファイル(DSPF)を作成してみた ~マスタ設計も生成AIにおまかせ~ https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/97f4cf807c5b8422e9de
【RPGLE × ChatGPT】取引先マスタ参照プログラム作成の実践レポート https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/f74edf45881f0e46d61b
印刷処理の作成に挑戦 https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/6569a5db42e222b0e8d9
サブプログラム①の作成に挑戦 ~日付と時間の取得~ https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/bde7096b304045ce0ac8
サブプログラム②の作成に挑戦 ~マスタの存在チェックと郵便番号のハイフン付与~ https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/9258f5fe8e1b2a29c0dd
カスタムGPT ~RPG Copilotを使ってみた感想~ https://qiita.com/2025_RiSING_L_Group/items/c7d8fd0846c51db64678

mチーム:Code for IBM i ×FFRPG ~拡張機能でこんなことができる!

Qiita記事名 記事url
記事一覧 https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/c978605685a434ec95f0
Code for IBMiを設定した時にエラーが出た場合の対処法 https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/573dfb8dbd304e34381b
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較① https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/5cde3bdf4409211f6e47
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較② https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/a809525719b5b653e833
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較③ https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/bc4d90f97e8a85f3c01f
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較④ https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/33ab3c9f412efb65945b
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較⑤ https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/e8a837beecaf98b22c7b
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較⑥ https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/d6b1f34b91e162e4e48e
AS400とCode for IBMiでのコマンド比較⑦ https://qiita.com/Rising_2025-C03m_team/items/5947ecc1d8a552607877

nチーム:RPGとSQLの比較:IBM iでの開発における利点とは

Qiita記事名 記事url
記事一覧 https://qiita.com/Team-n/items/3d602e5f072934087eb7
RPG構文 vs SQL文(基礎・応用構文) https://qiita.com/Team-n/items/ce42128107bd57ab9359
RPG構文 vs SQL文(検索関連) https://qiita.com/Team-n/items/045e82fba6022032074e
RPG構文 vs SQL文(集計関連) https://qiita.com/Team-n/items/e9da68927559282db161
RPG構文 vs SQL文(結合関連) https://qiita.com/Team-n/items/a4f84ad14a925a05c2be
SQL初心者がIBMiの組み込みSQLで躓いた点 https://qiita.com/Team-n/items/2f08603789b8d24bd5e6

2024年 RiSING公開資料

まとめページはこちらです。

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