無限次元空間から、一点特異点を見つけるのは、発見的な場合があるらしい。
三次元空間、十分苦手。
プログラムだと、必ずしも視覚的に確認しなくてはいけないことはなく、プログラムは書けるかもしれない。
プログラムでn次元空間で計算しても、衝突をちゃんと検知できたかどうか心配。
動くもの同士だと、風とか、電磁波とか、加速度系かとか、同時に考慮することがあるような気がする。
<この項は書きかけです。順次追記します。>
無限次元空間を想定すること。仮説(120)
ガウス過程の考え方
高次元統計学をちょっと勉強したメモ
Pyroでガウス過程を実装する
Pyroでノンパラメトリックベイズ
pythonで3つのスターリングの近似式の精度を試してみた
10次元立方体を眺める
無限時空
【無限時空】時間・空間・速度・加速の概念が根底から異なる世界の話
CPD(Coherent Point Drift)を勉強しよう (3)非剛体編:ヒルベルト空間
「情報幾何学の新展開」を読む#1 ---多様体とダイバージェンス関数---
固有値・固有ベクトルの使いみち(5.量子力学)
Strawberry Fieldsで光量子計算をする(その6) CV Bell State
量子論の基礎 その本質のやさしい理解のために
【翻訳】scikit-learn 0.18 User Guide 1.4. サポートベクターマシン
公開!週末研究ノート01 ー はじめに
公開!週末研究ノート02 ー 関数ベクトル空間①(理論編)
0次元
0か1かを検討するのを、仮に0次元とする。
論理学のような正しいか正しくないかを計算するやつ。
大不得意。
一次元
数値計算の一種。結構得意。
二次元
複素平面的なやつとか、三角関数とか、指数関数とか。
計算だけなら得意、図示するのが不得意かも。
三次元
結構不得意。
参考資料
すべての技術者に伝えたいこと。仮説(117)
三次元が不得意な人に役立ちそうな資料収集。仮説(112)
<この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。>