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1980年代に、地下鉄25周年記念で、名古屋市科学館で実演する三択クイズソフトを作成した。
クイズのデータは、名古屋市交通局から提供を受け、名古屋市役所マイコンクラブで作成した。

画面

一つ前に作成したことがあるクイズソフトは、画面周りが貧弱だった。
そこで、作成補助金(数万円)を使って、グラフィックライブラリを購入した。
今では、webに無償の絵がたくさんあるため、商用でない限り有償の画面ライブラリを購入することは、あまり考えられないかもしれない。

正解・不正解

正解の時の大きい丸、不正解の時の大きいXを、どのように表示させると楽しいか。
また、正解の時の音と、不正解の時の音。

いくつか版を作って比較した。

採点

採点していって、何問中何問正解なら合格にするかという基準。

例えば、5問だして、
5問正解ならファンファーレ。
4問正解ならあと一歩
3問正解ならふつうだね
2問正解ならまたやろう
1問正解なら頑張ろう
0問正解なら残念

時間が短い方がいいなら3問出して
3問正解ならファンファーレ
2問正解ならあと一歩
1問正解なら頑張ろう
0問正解なら残念

出題数と択一数

遊びであれば、3択が良い。4択以上だと解答時間が長くなり、待ち行列ができるかもしれない。
逆に、待ち行列を作りたいなら、5択を5問や、3択を10問という手もある。

一人に5問出すなら、全体で50問くらい用意しておけば、前後3人では同じ問題は滅多に出ない。

同じ問題を出して、その正解を覚えて欲しいものは、しばしば出すという手もある。
だから、問題はランダムに出せばいいというものではない。

問題の出しかた

## 教育用・内容の宣伝用
教育・宣伝したい内容の問題を、出現確率を上げておく。

行事の宣伝用

なるべく多くの方に利用していただくため、三択を5問。

四択クイズ

TTY/PTYに関するクイズ
https://qiita.com/angel_p_57/items/ff1c0d054714b7982ca5

BGM等

BGMは、商用ではなく、公的な機関の無償の行事のため、幅広く利用可能だった。
公的な機関以外が有償で行う行事では、使える音源等の制約に気を使う必要がある。

お客さんは、それぞれ5分か10分しかいないので、BGMの種類にそれほどこだわる必要はないかもしれない。
その機器の周辺の係員は、一日中、BGMを聞かされても、飽きないような曲の集合と、順番のばらつき、朝と夕方での選曲など、工夫をしておくと褒められることがある。

参考文献(reference)

クイズ(R・確率論)
https://qiita.com/xuyun19840618/items/1ab17e0b95c2d717b49d

クイズ統計学入門(1) 〜出題傾向を知るための問題文の数理的解析〜
https://qiita.com/morningyrp/items/6c099b061f82a79d384b

Rubyクイズ
https://qiita.com/isuke/items/471bb5672af6e761032c

虫食いコードクイズ
https://qiita.com/zakuroishikuro/items/6da4fda7cee324c67a44

pythonクイズ
https://qiita.com/puriketu99/items/ae9cff42760f198b7bd9

JavaScriptで国旗クイズを作ってみる
https://qiita.com/Keita_I/items/b4344eb829bff46c23b3

【初心者】生まれて初めてプログラミングをする文系人間のためのチュートリアル
https://qiita.com/yoshimikeisui/items/0872739e771f8a18a956

クイズ
https://qiita.com/nskworld0418/items/c6c4c6653beb5c5808e7

クイズ
https://qiita.com/xuyun19840618/items/1ab17e0b95c2d717b49d

FLASKでクイズアプリをつくる
https://qiita.com/isamimasi/items/600c5f1fa3234f76cee3

PHP でクイズ作った
https://qiita.com/bsahd/items/37c67f2aa8ec0ff3eef1

phpでクイズを作る
https://qiita.com/web28894734/items/ee85ffb29f0c6b5782fe

鉄道オープンデータ使ってクイズゲーム作りました
https://qiita.com/uedayou/items/4020d1daa92051fb2209

コミュニティ対抗戦で使用したクイズゲームのお話
https://qiita.com/masaya3/items/c107ac4b779cf2391e29

文書履歴

ver. 1.00 初稿 20180301
ver. 1.01 追記 20180323
ver. 1.02 BGM追記 20180723
ver. 1.03 URL等追記 20201226
ver. 1.04 URL追記 20230308

最後までおよみいただきありがとうございました。

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