【実験完了】UnityでAmiVoiceを試す⑥
ファイル参照の指定がUnityは非常に面倒くさい ということが分かったので、音声入力のほうを先にしていきます。 ありがたい先達の教え...! 今回は書き出しながら~はしないので、冒頭の以下の内容...
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ファイル参照の指定がUnityは非常に面倒くさい ということが分かったので、音声入力のほうを先にしていきます。 ありがたい先達の教え...! 今回は書き出しながら~はしないので、冒頭の以下の内容...
AmiVoiceがOculusLinkで認識するものの、実機で実行すると 「音声ファイルどこ?」と言われてしまったので Wavの生成含めて実装を行ってしまえばいいのでは?と思ったのですが 参照先...
Unityに呼び出せたので、次はTextへの呼び出し修正をまずは行おうと思います。 テキストを呼び出す 追加したcsファイルから上手く呼出ができなかったため、呼出元のcsファイルに インスタンス...
この記事は、前回の記事の続きとなります。 UnityでAmiVoiceを試す① ファイル先の指定と実行 前回の「ファイルがない」というメッセージに対して Assetからフォルダを指定して実行しま...
この内容は、以下の内容の続きとなります。 【実験中】UnityでAmiVoiceを試す① 【実験中】UnityでAmiVoiceを試す② 少し日を置いたらなんとかなるのでは...的な感じで再チャ...
ボタン操作を説明するのに、文字だけじゃわかりにくいなと思ったので 動画を作ったはいいものの、意外とVideoPlayerが判りづらく 忘れそうなのでメモです。 動画側の設定 今回は操作が判ればい...
音声認識に関わらないビジュアル部分は、なるべく外からもってこようとしたのですが どうしても建物がフォトリアルな素材が見つかりません。 ないなら作ってしまえ、と思い、3DF Zephyr(試用版)...
音声認識で調べていたところ、以下のような音声ツールがあるようなので 実装を試してみます。 Oculusとかでも動くというので、ボッチですがちょっとお試ししてみようかと.... 上記の内容で割とさ...
FungusとMRTK3を併用しようとしたら、InputSystemの問題がでてきましたので 以下の記事を参考に、解消していこうと思います。 InputSystemはBothにしていたのですが、...
Unityの会話イベントとしてよく使われるFungusについて 記事はたくさんUPされていますが、備忘含めて 改めて使い方を書き出しておきます。 環境 Unity 2021.3.10f1 Win...
MRTK3の学習を行いながら作品を作っていた際 RayでのButton操作(Canvas操作)ができないことに気が付いたので調べてみました。 ※ハンドトラッキングで直接ボタンを押す分には操作可能...
先日の続きです。 なんとか別のサイトを参考しながら Unityのコンポーネントをインストールできました。 1日中こねくりまわして、なんとかaarに成功したので 早速Unityに導入しようとしまし...
AndroidのSpeechRecognizerを使ってUniryで動かす方法について 細かい解説記事を見つけたので、チャレンジしてみます。 Android Studio でファイルを生成 記載...
Unityでの音を拾う方法がなんとなくわかったところで AmiVoiceのサンプルコードを元に、Unity上で動くのかを まずは試していきたいと思います。 構造の確認 C#のサンプルコードをその...
前回実装した「Gradient Mode」の負荷がどのくらいかかるのか 実験していきたいと思います。 簡単に確認をしたいのと、Linkの処理(Wifi接続的な)問題で 今回はUnityのプロファ...
音声認識システムを取り込む際に、どうしても音声データの生成を 先にする必要があるのかなということころで 今回は以下のサイトを元に、音声の録音から試していきます。 試してみた① コードへの理解不足...
MRTKのシェーダーが拡張性のあるものであることを教えていただいたので OculusQuest2にて、負荷確認も兼ねて検証していきます。 環境 ・MRTK3 ・Unity 2021.3.10f1...
実装までたどりつかず、Azureですんなり構築できたのは 本当によかった、という状態です... ということで、今回はこちらを試します。 UniJuliusの設定 Windowsのタブに項目が追加...
少し気になっていた以下の記事を元に、Android自体の機能で Oculusの音声認識ができるかを試します。 ダウンロードはこちらから。 毎回思うのですが、先達は本当にすごいなと(感謝 早速、O...
MRTKの音声認識は、Oculusu(Andoroid)では動かない と記載がされているように思われます。 HoloLens2で実装が可能なのは、OSがWindowsライクだからかなと 思ってい...
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