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【失敗例】MRTKの音声認識はOculusで動作するのか

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Last updated at Posted at 2022-12-24

MRTKの音声認識は、Oculusu(Andoroid)では動かない
と記載がされているように思われます。

HoloLens2で実装が可能なのは、OSがWindowsライクだからかなと
思っているところではありますが
じゃあ、実際に動かないところを見たのか?と問われると
見たことがないことに気が付きました。

そこで、今回は以下の記事を参考にしながら
「動かないのかどうか」の実験をしていきたいと思います。

※環境構築については割愛します

動作チェックのための設定

まずは不具合回避のため、ボタンの音声認識を解除します。

aa.png

次に、ボタンで音声認識をONにする設定をいれようとしたところ
「Test」と書かれたcsファイルを発見しました。

bb.png

Test....ここらへんを触ってみたら動くかもしれません。
ということで、まずはcsファイルの情報があるかを調べてみます。

→別のテストで入れていたcsファイルを見つけてしまったようです・・・

(仕事のため、いったんここまで)

頓挫

そのあとの操作はいらないはずなんですが、動作チェックを分かりやすくするため
(おそらく実機のみで動作を確認しないと、わからないと思われるため)
可視化を試します。

cc.png

とりあえず、全く情報がないのですが
「Speech Recognizer Controller」を使って、音声認識を試します

結果

動きませんでした。
「テスト」「set」ともに動作せず。
やはり、Androidに落とし込むには一つ処理をかます必要がありそうです。

非常に簡易ではありますが、リファにも「Andoroidで動く」という記載がないため
素直に諦めようと思います。

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