Unityでの音を拾う方法がなんとなくわかったところで
AmiVoiceのサンプルコードを元に、Unity上で動くのかを
まずは試していきたいと思います。
構造の確認
C#のサンプルコードをそのまま持ってくればいけるのでは...と思ったのですが
そう甘くはありませんでした
ファイルの構成を確認し、今回は「HrpSimpleTester」を
改変して使えるか試すことにしたのですが、
.net のバージョンに影響しているのか、「System.Web」の
名前空間に紐づいたコード(HttpUtility)がエラーをはきました。
調べてみると、Unity用に修正する必要がある模様です。
(記事書いてくれてありがとう先輩)
エラーはでなくなりましたが、果たして動くのか...(ゴクリ
結果
Debug.logをはってみましたが何もでてこない...
→Start関数などで呼出かけてませんでした
メッセージは出るようになったので、とりあえず今日のところは
よしとします...たぶんwavのファイル名をAssetから指定していないせいだとは思うのですが、一歩前進したということで...!