この内容は、以下の内容の続きとなります。
【実験中】UnityでAmiVoiceを試す①
【実験中】UnityでAmiVoiceを試す②
少し日を置いたらなんとかなるのでは...的な感じで再チャレンジ中です。
再度チェックしてみたら、文言が変わっていました。まじか。
前は面倒くさがってそのまま名前空間使ったCSファイルをGameObjに貼り付けしていたのが問題だったのかもしれません。
手抜き、だめ、絶対。
調べてみたところ、どうやら証明書エラーのようです。
UnityでのSSL証明書エラー解決方法をまず探します。
Unity側で証明書は発行可能なようです
オレオレ証明書でもいいんだろうか・・・。
いやいや、ここはもうちょっと調べましょうか...
あれ、さっきこれ使ったような...
普通に使ってました。
ということは、同じように処理をしなければいけないところで使っていないということのようですかね...
ということでソースコードを漁ります。
文言的にここでエラーが出てしまってはじかれているようです。ということで
元の文章にUnityWebRequestをくっつけてみますが、だめでした。
更に漁っていくと、ビルド時に証明書つければ...といった内容があったので
apkファイルで実際に試してみることにします。
と、ここまでしていたときに気が付きました。
「渡す文字列がおかしいのでは....」
最初に呼出をする文字列を変えていたせいかもしれない....と思い
直してみたところ
呼び出せました。
エラーは吐いてしまいましたが、これでいったんよしとします。
次はテキスト表示、その次は取り込むwavを上書きする方法を確立すればいけそうです。