少し気になっていた以下の記事を元に、Android自体の機能で
Oculusの音声認識ができるかを試します。
ダウンロードはこちらから。
毎回思うのですが、先達は本当にすごいなと(感謝
早速、Oculus用にカスタマイズを行ってみます。
サンプルのチェックを実施
ボタンがUnityのボタンでしたので、Oculusインテグレーションを導入して試したのですが
上手くボタンが押せず断念。
構成を確認したうえで、いったんMRTK3を入れて
動作をチェックすることにしました。
→やはり移動などの画面処理ができない状態に...
コード解読に時間を要するようです...
マニフェストの問題が挙げられるようで、ますはその書き換えが必要とのことです。
Go言語の習得が必要そうになる点、作品完成まであと2か月というスパンでの実装は
難しいと判断したため、また余裕があれば、Go言語の習得と実装を試してみたいと思います。