【10分で理解】次世代 Python Notebook「marimo」
はじめに 今年も恒例のアドベントカレンダーの季節となり、なんのテーマで記事を書こうか?と、github上を彷徨っていたわけですが、jupyter等に変わる新たなpython notebookであ...
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はじめに 今年も恒例のアドベントカレンダーの季節となり、なんのテーマで記事を書こうか?と、github上を彷徨っていたわけですが、jupyter等に変わる新たなpython notebookであ...
この記事について アドベントカレンダもついに17日目となりました! これまでは、アルゴリズムを中心に扱っていきましたが、FTQCに向けては、 量子系の誤りを如何に訂正するか?も重要な論点となりま...
はじめに アドベントカレンダも12日目となりました。本日は、Groverのアルゴリズムです。 複数の選択肢の中から、所望の状態を見つけ出すGroverのアルゴリズム。 所望の状態とは、データその...
はじめに 本日がカレンダ最終日の12/25となります! 当初目標とした、一通り読めば基礎が身につく!(下記) ですが、達成度は棚上げしたとして、 量子ゲート、アニーリング共に幅広にいろいろなテー...
はじめに 量子コンピュータで、Shorのアルゴリズムを用いると、RSAの離散対数問題を位数推定という方法で求解できるのでは?というテーマはこちらで扱いました。 一方で、Shorのアルゴリズムは、...
はじめに 本稿は、「量子コンピュータ」アドベントカレンダの24日目の記事となります。 私は 基礎研究者でもなく、Ph.Dも持たない一般のエンジニア1 なのですが、そんな私が量子コンピューティ...
この記事について チームで過去に投稿した記事一覧をここで管理したいと思います 新たに記事を投稿する都度、このページもアップデートしていきたいと思います なお、下記アドベントカレンダにて、1から順...
はじめに 生成AIが広く普及する現代において、機械学習は日常的に利用されていますが、その予測モデルの安定運用は難易度の高いテーマの一つです。 QiitaにもMLOpsツールは多々紹介がありま...
概要 kaggleのtitanicのデータ可視化で思ったことのメモです。 「乗船した港」毎に「乗客の年齢」分布をうまく可視化したい。 そういったときに、箱ひげ(seabornで言えばboxplo...
前置き ついに、アドベントカレンダーが始まりました!! 量子コンピュータのカレンダを企画し、第1日目はどうしようと悩んでいたのですが、25日を通して幅広い方に読んでほしいので、まずは量子計算のイ...
この記事について $H$(Hadamard)ゲートですが、 % basic braket \newcommand{\bra}[1]{\left\langle #1 \right|} \newc...
この記事について 量子 テレポーテーションでは、量子状態を遠隔地に転送しました。 では、量子ゲート テレポーテーションでは、何を転送するでしょうか。 そうです。量子ゲート(の作用)です。 分かる...
はじめに アドベントカレンダーも18日目となり、初日はNo数式な世界でしたが、、 徐々に数式が増え数式だらけの世界となってきましたww そして、本日も数式だらけの世界となってしまうのですが、なる...
概要 機械学習の代表的なユースケースである需要予測を進める上で、天敵1となるゼロ過剰とその対応について考察してみようという内容です。 本稿の内容に何か学術的な拠り所があるといったものではなく、...
この記事について Jupyter labを起動した際に初期表示されるディレクトリを変更したい。 そのための最小限の作業を記した、備忘のための作業メモです。 必要な作業は以下2点です。 設定ファイ...
はじめに GHZ状態とは https://en.wikipedia.org/wiki/Greenberger%E2%80%93Horne%E2%80%93Zeilinger_state にもある...
この記事について 基本の「キ」ですが、量子ゲートはなぜユニタリーでなければならないのか? 当たり前な内容なのですが、まとめて見たいと思います。 また、他の量子コンピュータ関係の他の記事は、下記で...
この記事について 本稿は、単なる計算メモですので、あまり内容は有りません。(計算過程をメモしています) X基底(アダマール基底)は、Z基底(計算基底)で下記のように表されるのは良く知られています...
この記事について パウリゲートを各基底で書き下すで示した通り、 パウリ$X$は下記のように$Z$基底、$X$基底を用いて書き下す事ができます。 % basic braket \newcomma...
この記事について ショアの量子誤り訂正符号を扱いたいのですが、分量が多くなりそうなので3回に分けて扱いたいと思います。 ①:マウスで量子誤り訂正(①ビットフリップ)(本記事) ②:マウスで量子誤...
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