スクラム系プラクティス一覧
本記事は『アジャイルプラクティス一覧』からスクラム系のプラクティスだけを抜き出し、再構成したものです。手っ取り早くスクラム概要を知りたい人向けに作成してみました。スクラム全体のフレームワークについては『公式スクラムガイド(2020)』にあたるか、『スクラムの基礎知識を確認するテスト』を参照願います。
スクラムイベント
作成物(アーティファクト)
- プロダクトバックログ
- スプリントバックログ
- インクリメント(※プロダクト)
ゴール定義(コミットメント)
スクラムと関係が深いプラクティス
下記は厳密にはスクラムではありませんが、実用上、併せて使われることが多いため紹介しておきます。
- スプリント0
- プロダクトバックログアイテム分割
- ユーザーストーリー
- 受け入れ条件
- ストーリーポイント
- タスクボード
- ベロシティ計測
- バーンダウンチャート
こぼれ話(私的コメント)
スクラムのまとめ記事という意味ではすでに良いものがたくさん世の中に出回っているので、今更とも思ったのですが、それでも自分なりにまとめておくのは別の意義があるかも、と思い直し、記事にしてみました。これがあれば、身近なスクラム初心者にひとまずここだけでも読んでおいて、と言えるようになるので。
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