事業会社のQAグループが外部発信する上での備忘録 -ブース出展編-
前段 記事を書こうと思ったきっかけ みなさま、はじめまして。 私は社会に出てから10年間、ずっとQAエンジニアとして従事しています。 その過程で外部発信も行っていまして、QAエンジニアの外部発信...
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前段 記事を書こうと思ったきっかけ みなさま、はじめまして。 私は社会に出てから10年間、ずっとQAエンジニアとして従事しています。 その過程で外部発信も行っていまして、QAエンジニアの外部発信...
はじめまして。 今回は半年にわたって行ったQA技術勉強会についてどういう過程でおこなったのかを記事にしました。 社内で勉強会を検討している方に少しでも参考になればと思います。 流れ そもそも、な...
はじめに みなさま、メリークリスマスです。 今年はどんな一年でしたでしょうか。 この記事を読んでいる方全員が心穏やかな一年であったことを祈っております。 私は途中までは心穏やかであったものの、年...
この記事について 本項目は翻訳QAにおけるテスト自動化について弊社で取り組んだ事例を紹介します。 海外配信を行っているアプリの品質管理担当者の参考になれば幸いです。 内容としてはGREE Tec...
この記事について 本項目はモバイルゲームの海外配信時のQAに関する記事です。 私自身の経験をもとに、国内配信のみのQAと特に異なる項目を共有します。 概要 海外配信時のQAでは主に下記の点に注意...
この記事はとあるソフトウェアテストでの失敗談です。 「ちょっとした作業だし、みんな良しなにやってくれるだろう」 こんな考えでコミュニケーションが不足したときに陥りやすい罠です、ぜひ読んでみてくだ...
この記事について 対象:WebサービスのQA担当者 概要:WebサービスのQA立ち上げ時における留意点 読了までにかかる時間:3分 テーマ選定の背景 複数のWebサービスの初期段階のQAを担当し...
この記事について 対象:評価者 概要:テスター(テスト実行者/デバッガー)の評価基準について 読了までにかかる時間:3分 基準策定の背景 背景その1:業務の多様化 テスターに求めるスキルは多様化...
前置き この頁はゲームプラットフォームQAの特徴について記載していく。 対象としては長期運用しているプラットフォームであり、新規開発の際のQAでないことは念頭に置いていただきたい。 Part1....
前置き この頁はゲームプラットフォームQAの特徴について記載していく。 対象としては長期運用しているプラットフォームであり、新規開発の際のQAでないことは念頭に置いていただきたい。 Part1....
前置き この頁はゲームプラットフォームQAの特徴について記載していく。 対象としては長期運用しているプラットフォームであり、新規開発の際のQAでないことは念頭に置いていただきたい。 ゲームアプリ...
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