VRと視力の関係
今回はVRと視力の話です。 VR使った時、ヘッドのディスプレイに通じて、画面を見えるようになっています。 目の前に広い空間が存在するように感じますが、 実際、結構近い距離でディスプレイを見ていま...
30 search resultsShowing 1~20 results
今回はVRと視力の話です。 VR使った時、ヘッドのディスプレイに通じて、画面を見えるようになっています。 目の前に広い空間が存在するように感じますが、 実際、結構近い距離でディスプレイを見ていま...
今回はハンドトラッキングについて、説明します。 ハンドトラッキングとは ハンドトラッキングとは、 VR空間でコントローラーを使わずに、素手で操作できるようにする機能を指します。 一般的にOcul...
DOFの概念 VRのDoFという概念聞いた事ありますか?(私もつい最近知ったばかりです…) なので、今回は「DOF」の意味を説明しますね。 DoFはDegree of Freedomの略称で、「...
今回はXR VR AR MRの概念を説明します。 まとめ説明 先ずそれぞれの意味を簡単に説明しますと、 ・VR(仮想現実) ・AR(拡張現実) ・MR(複合現実) ・XR(「VR」「AR」「MR...
今回はおすすめのVRゲーム紹介します。 「Beat Saber」 Beat Saber Release Trailer これは、VRゲームの中で、一番知られたゲームかもしれません。 両手のコント...
購入編の続き、操作方法書きます。 今回は「Oculus Quest」の紹介になります。 安全に使用する為には 先ず最初に周りの環境を確認する必要があります。 Oculusヘッドセット使う時、周り...
◆はじめに Blenderの基礎、及び基礎練習終わった所で、 今回は、画像を参考し、物を作ります。 素材に関しでは、ネッドで探しでもいいし、自分の手元ある物の写真を撮って、素材を作るのもいいです...
◆ はじめに おはようございます。 最近はUnityでOculus Quest向けのアプリを試しに作っているので、メモ書きますね。 (日本語と中国版あります) ◆ 開発環境 macOS Moja...
今回は自分が使っている機材を紹介します。 (広告ではないです) Oculus VRとは まず、Oculusは仮想現実のハードウェアおよびソフトウェア製品に特化した企業の事です。 企業自体が気にな...
今回はOculusの購入方法ですね。 機材だけではなく、Gameの購入方法も紹介します。 機材の購入 ホームページからの購入 まず、勿論ホームページからの購入は一番安全性が高いですね。 Ocul...
VRを設備購入したい人は ネットの調査によると、 近年VRを購入したい人の中、20~35才の人が一番多いらしいです。 VRの特徴とどんな人におすすめなのか 今回は、VRはどんな人におすすめなのか...
VRとは VR「Virtual Reality/バーチャル・リアリティー」って聞いた事ありますか? VRは「仮想現実」とも言われます。 簡単に説明すると、目の前に現実ではない現実を体現できるとい...
Blender勉強メモ - 白犬作る1【素材の用意と配置】 の続きで、正式に製作をはじめます。 製作順番なんですが、 まず大体の形状を作って、徐々に調整し、形を整える感じで進みます。 どの角度か...
◆はじめに 最近Oculusを購入する方が結構増えました。 ナビゲーションがあるので、使い方は特に、大きな問題がないはずですが、 開発用に使うには若干な設定が必要となります。 今回は、Oculu...
前回の続きで、マグカップの取っ手を作ります。 ◆はじめに 前回、Blender勉強メモ - マグカップ作るでは、 参考動画のLink貼りました。 カップ本体の製作はほぼ同じなんですが、取っ手の製...
◆写在开头 因为本身的预定是使用Unity制作3D游戏,所以需要掌握一定的建模技术。 学习笔记系列就是学习3D建模制作软件Blender的过程记录了。 基本会着重学习建模、渲染方面的知识。 动画...
◆はじめに Unityで3Dのゲームを作りたかったため、Blenderの勉強を始めました。 この「Blender勉強メモ」は勉強知識のまとめです。 予定としては、基礎機能をしっかり覚えて、モデル...
◆はじめに 初期準備終わった所で、モデルの制作に入ります。 今回はBlender 基礎教程 - 馬克杯建模 (1)の動画を参考にしなから、 製作して行きます。 製作手順が、シンプルで事細かに説明...
◆はじめに 前回の続きです。 今回はよく使う基本操作です。 ◆移動、回転、拡大縮小 よく使われている基礎の機能なので、 操作方法はとってもシンプルです。 画面の左側にあるこの4つのツールを使えば...
◆ 写在开头 想要用Unity制作3D游戏,3D模型是不可或缺的。 所以这次的内容是关于如何把做好的3D模型放入Unity的方法。 ◆ 系统环境 macOS Mojave 版本:10.14.6 ...
30 search resultsShowing 1~20 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.