HoloLensのUnity開発について
はじめに HoloLens、Unityを使った開発中なのですが、「~~がしたいときは~~をする」というのを覚えておけないので、備忘録としてまとめておきます。 参考 https://learn.m...
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はじめに HoloLens、Unityを使った開発中なのですが、「~~がしたいときは~~をする」というのを覚えておけないので、備忘録としてまとめておきます。 参考 https://learn.m...
figmaでMixed Reality ToolkitのUI設計とラフスケッチが作られる FigmaというUIデザインツールしっていますか?画面(フレーム)毎にレイアウトデザインして、ボタンgな...
タイトル写真: IVAS 1.2 Prototype (U.S.ARMY Program Executive Office Solider IVAS) IVAS とはなにか IVAS(Integ...
この記事は2020年8月18日に弊社ブログにて公開された記事の移植記事となります。 はじめに HoloLens2 生産終了が2024年10月に報じられ、HoloLens2のソフトウェアサポートは...
はじめに HoloLens2を使っていて、電源がつかなくなり、何も反応がなくなりました。 原因と解決策について記載します。 事の発端 HoloLensのカメラが開発作業において、使えなくなり、初...
はじめに Hololens装着者が見ている画面をPCにストリーミングする方法について記載します. 元々はHololens公式アプリを使って画面をストリーミングしていたのですが,画質が荒く,遅延も...
HoloLens 2のOpenXRのバージョン次第でうまく動作しないことがある(2024/04/30時点) 先日HoloLens 2で8thwallが動く話を記事にしました。 この話をみた海外の...
Azure Communication Service(ACS)をフル活用したといってもいいショーケースアプリ(サンプル)が公開されています 以前Azure Communication Serv...
クロスプラットフォームライブラリ「Mixed Reality Toolkit 3」を使ってみよう この記事は、XR Kaigi 2023で登壇した「Mixed Reality Toolkit 3...
クロスプラットフォームライブラリ「Mixed Reality Toolkit 3」を使ってみよう この記事は、XR Kaigi 2023で登壇した「Mixed Reality Toolkit 3...
特に明記されているようには見えないのですがHoloLens 2でも動きます。 結論から言うと一部の機能とは言え動きます。 World Effectsでコンテンツを作ることができます。 8thWa...
はじめに HoloLens2を用いた物体検出をマーカーで実装しようと思い始めた. 結局うまくいっていないが,調べたことなどを記しておく. 動作確認できていない 前提 環境 項目 値 OS Win...
はじめに 思いっきり遅刻しているんですが昨日(12/23)は私が担当のHoloLens アドヴェントカレンダー 今日のネタは XRKaigi 2023の中のネタから Unityの高橋 忍さんのセ...
こんにちは Iwaken Lab.のきょうすけです! 普段はワイクウーデザインにてXRエンジニアやってます 本記事は、Iwaken Lab.アドベントカレンダー2023の5日目の記事です 昨日の...
現象 Azure Remote RenderingとMRTKを使ったアプリをHololens2にデプロイしたところ、片目(左目)しかモデルが表示されなくなった。 原因調査 1. Render M...
Unity で HoloLens 2 のアプリケーションを開発する際に、Application.StreamingAssetsPath を用いて、ファイルを保存すると、以下ファイルパスに保存され...
Mixed Reality Toolkit V3.0.0 がGAされました。 Mixed Reality ToolkitはXRデバイスに活用できるUnityを中心としたライブラリです。UX部品、...
UnityEvent について。具体的なサンプルの方が分かりやすいと思うので、MRTK のソースコードを例示しながら検証をしてみたいと思います。 イベント (Event) とは クラスやオブジェ...
ビルドの設定の確認 基本的には,「Release」「ARM64」PCと有線接続で「デバイス」を選ぶ. アプリでARM64のものを使っていなければARMでもいいらしい(ここはよくわからない) 配置...
今回は UnityEngine.XR の InputDevices クラスを使って、HoloLens 2 の Tap を検出してみたいと思います。 検証環境 Unity 2020.3 MRTK ...
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