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MRTKを使ったアプリをHololens2にデプロイすると片目しか表示されない問題

Posted at

現象

Azure Remote RenderingとMRTKを使ったアプリをHololens2にデプロイしたところ、片目(左目)しかモデルが表示されなくなった。

原因調査

1. Render Modeを変更

Unity Editorの上タブにある「File」をクリックして、「Build Settings」を選択。
MicrosoftTeams-image (6).png

左下にある「Player Settings」を選択。
MicrosoftTeams-image (7).png

サイドバーから「XR Plug-in Management」内の「Open XR」を選択
MicrosoftTeams-image.png

Render Modeを「Multi-pass」に変更
MicrosoftTeams-image (3).png

...
しかし現象は治らず。
原因はここではない模様

2. Scene内のMain Cameraの設定を修正(解決)

MRTKを導入した際に作成される「MixedRalityPlayspace」オブジェクト内の「Main Camera」を選択
MicrosoftTeams-image (2).png

右側に表示されるinspectorの中に「Target Eye」を発見。
デフォルトで「Left」となってて気づかなかった。。。ここが原因な気がする。
Both」に変更。
MicrosoftTeams-image (1).png

...
無事両目で3Dオブジェクトが表示されました。
MRTKを導入した際は、もしかしたらLeftになってる可能性が高いので、Bothになっているかチェックするように!

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