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Followees
- @Oniyarai
本職エンジニア。 これはUnityでゲーム作成に手を出した個人的なモノ。
- KAKO Akihito@Ijoru
Gameスキー 【開発に携わったゲーム】→ ・おしゅしだよ ブレイクスマッシュ!:https://www.cr-gene.com/products/oshushi-breaksmash ・Shooting&Dragons:https://www.qnote.co.jp/shooting-and-dragons/ などなど
- ムッシュ なみ@musyu
しがない同人描き。コミケではマニアックなネタの四コマ漫画や、個人ゲームの制作をしています。 お仕事のご依頼は、TwitterのDMかHPのお問い合わせからお願い致します。
- @sakastudio_
専門学生です。普段はUnityでゲーム作ったり、Steamでゲーム売ったりしてます。 5000兆円欲しいです。 Steam↓ https://store.steampowered.com/search/?developer=sakastudio
- ゆず@Yuzu_Unity
Unityエンジニア&3DCGデザイナー
- @acmz_tw
ゲーム好きのおっさんSE。 今はスプラトゥーン2をメインに色々遊びつつ、Unityでゲーム開発勉強したり、じぶんコインやpring始めたり、ブログを始めてみたり。
- Nakahara Kazuya@natsuo
野生のモヒカンです。 私の投稿する内容は、所属する組織を代表するものではありません。
- @negitama
Unityいじりしてます。
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- @CdecPGL
主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++
- @nikaera
様々な技術領域に関心のある雑食系エンジニアです。自分の記事が誰かのお役に立てば幸いです。Babylon.js/Serverless/TypeScript/React/Amplify/Unity
- Tsukada Daisuke@dsgarage
UnityとArduinoをこよなく愛するドラマーです。
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- ぷーすけ@__poosuke
ゲーム作ってます。本格派鉄道経営SLG「鉄道事業戦略」、武器商人経営SLG「世界の半分を商人にやろう」、クエスト受注ローグライク「自営業勇者」を頒布中。京都周辺でUnityのプログラミング講師、C++等のお仕事やってます。
- みーくん@miikun109
Unityでゲーム作ったりしてます。 大人向けのやつです。
- @gremito
Freelance Engineer: Unity / Android / Xamarin / CodeIgniter / FuelPHP / CakePHP / WordPress / Rails / AWS / MySQL / SQLite / Jenkins / Docker / Firebase / LINE Bot ...etc
- @spark_100000
Unityでゲーム作りたい人
- @_natsu_no_yuki_
ゲームとバックエンドと
- @ryo620org
デザイナーです。
- いも@adarapata
え、この壷を買うだけでみんなストックしてくれるんですか?
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- @MizoTake
趣味でチマチマ何か作ってます
- やまだ たいし@OrotiYamatano
ゲームプログラマ。 思いついたままに色々なことを書きたい。
- @mao_
エンジニア