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@fukaken5050
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  • Yoshihiro Ito
    @yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • @Gaccho

    People pass away, but their deeds abide.

  • @kaneta1992

    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

  • 敏史 宮本
    @satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんでやめて下さい、いいね!で良かったのに

  • Shuichi Tsutsumi
    @shu223

    フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超

  • @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

  • Atsushi Asakura
    @aa_debdeb

    Engineer, Creative Coder。Dentsu Craft Tokyo所属。

  • @baba_s

    株式会社ハ・ン・ドの7年目リードプログラマです。5本リリース経験あり

  • Kazuya Hiruma
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    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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  • @kaityo256

    ロボ太 記事中に明示されていない場合、私の記事はCC-BY 4.0で、記事に含まれるソースコードはMITライセンスで公開します。

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    炎上案件のにおい染みついて むせるゲームプログラマ

  • Takumi Negishi
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    Luppet開発とLuppet Cafeの技術監修をやってます。

  • co sasa
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    転職歴: 調理師 -> WEBエンジニア -> ゲームエンジニア -> R&D 現在はAI/IoT/xRと浅く広く活動

  • Yuji YASUHARA
    @yuji_yasuhara

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  • @iwashihead

    Unityエンジニアしてます。 好きなゲームは、ミラクルニキです。 ギルマスやってます♂ ギルメン募集してます!!

  • @2dgames_jp

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