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自治区 スーギ・ノウコ
@pCYSl5EDgo
C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。
$ analyze @pCYSl5EDgo
posted articles
  • Unity:95%
  • C#:45%
  • ECS:45%
  • 入門:18%
  • 黒魔術:14%
LGTMed articles
  • Unity:50%
  • C#:23%
  • C++:5%
  • Unity3D:5%
  • JavaScript:5%
answered questions
    No data
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    Pickup Articles

    @pCYSl5EDgo

    【Unity】UnsafeUtility基礎論【入門者向け】

    金子みすゞ氏が今日生まれたので初投稿です。 この記事を読む前に @mao_ さんの [【Unity】UnsafeUtilityについて纏めてみる](https://qiita.com/mao_/items/fc9b4340b05e7e83c3ff)をお読みください。 タイトルに反してUnsafeUtility.Mallocについてのみ解説していますが、良い資料であると思われます。 <deta…

    @pCYSl5EDgo

    Mono.Cecil入門

    このテーマに関しては初投稿です。 8月2日はマケドニアの革命記念日です。 この記事は[Unityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2019 #ゆるふわアドカレ](https://qiita.com/nkjzm/items/7c933bb5c772a0b75512)の2日目の記事です。 前日は@nkjzmさんの[UnityのTimelineでオーディオの再生終了をループで待つ](https:/…

    @pCYSl5EDgo

    【ポストコンパイル時定数計算】.NET系言語でconstexprを実現する研究【Mono.Cecil, AssemblyBuilder】

    .NET用プログラミング言語に新地平を切り開きました。 <details><summary>MITライセンスで[プロジェクト全体](https://booth.pm/ja/items/1609135)を配布中です。</summary><div> ## dotnet-constexpr.zipを解凍した後の導入方法 おそらく「dotnet-constexpr」フォルダの下に「post」「Co…