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アセンブリからWebまで広くやっています。

C# と PHP と あいうら が好きな気分屋さん。 仕事ではフリーランスとして主にソーシャルゲームの開発をしています。 最近は GitHub Actions と MagicOnion に興味があります。

ゲームプログラマ歴20年 現在はUnityの中の人

C#、TypeScriptが好きです。

よく息を吸ったり吐いたりしています。

twitter: @kyubuns

ただの学生です

ゲーム会社だけどゲームは作ってない。

プログラミングで大事なのは「気合」と「勘」考えるより先に「殴れ」

簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

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エンジニア