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- めた@metaaa
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- @nate3870
元文系のクラウドエンジニアの端くれ。PythonやJavascriptを探求中。
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- Iwasaki Hiromasa@HiroIwasaki
1988年ぐらいからゲーム屋やってます。 2019年からコード屋としても復活して、主にunity(C#)/Python/GASを使っています。
- @s_ryuuki
最近はスマホゲーム屋さん。 クライアントプログラマー。 最近はやってないが、マネジメント、人材育成もする。
- 中條 博斗@ChujoHiroto
最近は、クラウドゲーミングや5G応用、UE5にお熱です。 Craftopiaのゲームネットワークエンジニアやってます。 発言は個人の見解であって、所属組織を代表するものではありません。
- @_natsu_no_yuki_
ゲームとバックエンドと
- @ryo620org
デザイナーです。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- いも@adarapata
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- やまだ ゲームズ@YamadaGames
Unityに食わせてもらっています
- mtmt@mtmt
まるい。
- かつーき すずき@divideby_zero
プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。
- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- @naichilab
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- @mao_
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- やまだ たいし@OrotiYamatano
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- Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi
プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!
- @ayumegu
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- @taizan
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- keidroid@keidroid
動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。
- Hiroyuki Hon@hiroyuki_hon
楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌