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かつーき すずき

@divideby_zero

プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。

Participating Organizations(1)

unity-game-dev-guild

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Followees

  • @Euglenach

    最近プログラミングをはじめました

  • 谷川 慎太郎@tani-shi

    代表取締役社長。日本は税金高いな、と思う今日この頃です。

  • @Oniyarai

    本職エンジニア。 これはUnityでゲーム作成に手を出した個人的なモノ。

  • KAKO Akihito@Ijoru

    Gameスキー 【開発に携わったゲーム】→ ・おしゅしだよ ブレイクスマッシュ!:https://www.cr-gene.com/products/oshushi-breaksmash ・Shooting&Dragons:https://www.qnote.co.jp/shooting-and-dragons/ などなど

  • ゆず@Yuzu_Unity

    Unityエンジニア&3DCGデザイナー

  • @acmz_tw

    ゲーム好きのおっさんSE。 今はスプラトゥーン2をメインに色々遊びつつ、Unityでゲーム開発勉強したり、じぶんコインやpring始めたり、ブログを始めてみたり。

  • Nakahara Kazuya@natsuo

    野生のモヒカンです。 私の投稿する内容は、所属する組織を代表するものではありません。

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • ぷーすけ@__poosuke

    ゲーム作ってます。本格派鉄道経営SLG「鉄道事業戦略」、武器商人経営SLG「世界の半分を商人にやろう」、クエスト受注ローグライク「自営業勇者」を頒布中。京都周辺でUnityのプログラミング講師、C++等のお仕事やってます。

  • Vail KAKO@kako_vail

    Unityなんもわからん

  • @sakastudio_

    専門学生です。普段はUnityでゲーム作ったり、Steamでゲーム売ったりしてます。 5000兆円欲しいです。 Steam↓ https://store.steampowered.com/search/?developer=sakastudio

  • ムッシュ なみ@musyu

    しがない同人描き。コミケではマニアックなネタの四コマ漫画や、個人ゲームの制作をしています。 お仕事のご依頼は、TwitterのDMかHPのお問い合わせからお願い致します。

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • @negitama

    Unityいじりしてます。

  • @nikaera

    様々な技術領域に関心のある雑食系エンジニアです。自分の記事が誰かのお役に立てば幸いです。Babylon.js/Serverless/TypeScript/React/Amplify/Unity

  • @gremito

    Freelance Engineer: Unity / Android / Xamarin / CodeIgniter / FuelPHP / CakePHP / WordPress / Rails / AWS / MySQL / SQLite / Jenkins / Docker / Firebase / LINE Bot ...etc

  • @CdecPGL

    主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++

  • Tsukada Daisuke@dsgarage

    UnityとArduinoをこよなく愛するドラマーです。

  • みーくん@miikun109

    Unityでゲーム作ったりしてます。 大人向けのやつです。

  • @spark_100000

    Unityでゲーム作りたい人

  • @_natsu_no_yuki_

    ゲームとバックエンドと

  • @ryo620org

    デザイナーです。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @MizoTake

    趣味でチマチマ何か作ってます

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