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かつーき すずき

@divideby_zero

プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。

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  • @b0bmat0ca

    Unityを利用して、XR開発をしています / VRプロフェッショナルアカデミー11期、12期 / 米国PMI認定 PMP / Unity認定 Professional Programmer

  • Clinique Suisse@cliniquecantik

    Klinik kecantikan dan kesehatan berstandar internasional terbaik di Jakarta. yang akan selalu siap sedia membantu anda yang memiliki masalah kesehatan.

  • @Euglenach

    最近プログラミングをはじめました

  • @piffett

    あびー

  • sy(サイ)@sy_

    Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon https://qiitadon.com/@sy_

  • @sbu

    AR/VR/MRがすき

  • オオバ @UIエンジニア@ohbashunsuke

    UI開発歴15年のデザイナー出身ゲームエンジニアの技術発信。 ブログ、X(旧:Twitter)などSNSではゲーム開発について情報発信しています。ゲーム開発に興味ある方はぜひフォローしてください。 📝ブログ「渋谷ほととぎす通信」運営 📝著「DOTweenの教科書」

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • 谷川 慎太郎@tani-shi

    代表取締役社長。日本は税金高いな、と思う今日この頃です。

  • @aizwellenstan

    Support Me https://ibkr.com/referral/zhenwei375 https://ko-fi.com/traderaiz

  • @CdecPGL

    主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++

  • @nikaera

    様々な技術領域に関心のある雑食系エンジニアです。自分の記事が誰かのお役に立てば幸いです。Babylon.js/Serverless/TypeScript/React/Amplify/Unity

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • 忰熊 一輝@Zukky_

    ゲームエンジニア志望の学生です。 職人やってたりボーイやってたりホストやってたりゲーム大賞でスマホゲーム出してたりTGSでVRゲーム出してたり。 備忘録用に投稿していこうと思います。 間違い等あれば教えて頂けると助かります。 皆にもより質の良い情報を共有する事が出来るので。

  • みーくん@miikun109

    Unityでゲーム作ったりしてます。 大人向けのやつです。

  • @ryo620org

    デザイナーです。

  • @_natsu_no_yuki_

    ゲームとバックエンドと

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