かつーき すずき

@divideby_zero

プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。

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  • @b0bmat0ca

    Unityを利用して、XR開発をしています / VRプロフェッショナルアカデミー11期、12期 / 米国PMI認定 PMP / Unity認定 Professional Programmer

  • @nitto

    Unity初学者です. 備忘録として学んだことや業務ではまったことなどを投稿しています.

  • みかん工房@mikankobo

    株式会社ジョリーグッド システム開発部/Unityを中心に、Unityを中心に、XRアプリ(Pico, Apple Vision Pro, Meta Quest)の開発に取り組んでいます。

  • Clinique Suisse@cliniquecantik

    Klinik kecantikan dan kesehatan berstandar internasional terbaik di Jakarta. yang akan selalu siap sedia membantu anda yang memiliki masalah kesehatan.

  • @Euglenach

    最近プログラミングをはじめました

  • @piffett

    あびー

  • sy(サイ)@sy_

    Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon(非稼働) https://qiitadon.com/@sy_

  • @s-yokosan

    AR/VR/MRがすき

  • オオバ @Unityコーチ@ohbashunsuke

    Unity初心者・Unityを使うデザイナーが役立つ発信。デザイナー出身エンジニアという異色のキャリア。美大卒 → デザイナー3年→Flash5年→Unity11年→Unityスクールの運営/フリーランス/技術顧問/経営。新規立ち上げ経験豊富。仕事のご相談はお問い合わせから→ http://ohbashunsuke.com

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • 谷川 慎太郎@tani-shi

    代表取締役社長。日本は税金高いな、と思う今日この頃です。

  • @aizwellenstan

    Support Me https://ibkr.com/referral/zhenwei375 https://ko-fi.com/traderaiz

  • @CdecPGL

    主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++

  • @nikaera

    様々な技術領域に関心のある雑食系エンジニアです。自分の記事が誰かのお役に立てば幸いです。Babylon.js/Serverless/TypeScript/React/Amplify/Unity

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • 忰熊 一輝@Zukky_

    ゲームエンジニア志望の学生です。 職人やってたりボーイやってたりホストやってたりゲーム大賞でスマホゲーム出してたりTGSでVRゲーム出してたり。 備忘録用に投稿していこうと思います。 間違い等あれば教えて頂けると助かります。 皆にもより質の良い情報を共有する事が出来るので。

  • みーくん@miikun109

    Unityでゲーム作ったりしてます。 大人向けのやつです。

  • @ryo620org

    デザイナーです。

  • @_natsu_no_yuki_

    ゲームとバックエンドと