Google Cloud PlatformでGPUを使えるようにした話
Google Cloud Platform(以下、GCP)でGPUを使うには申請が必要なのでその方法について書いていきます。 最初からGPUを使えない理由はGoogleがアカウント毎に使えるリソ...
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Google Cloud Platform(以下、GCP)でGPUを使うには申請が必要なのでその方法について書いていきます。 最初からGPUを使えない理由はGoogleがアカウント毎に使えるリソ...
Stable Diffusion web UIには様々なオプションがあり、起動時に付与することでより便利に使うことができます。 この記事では一部のオプションの説明と、オプションをどのように付与す...
getServerSidePropsを使う http://localhost:3000/hoge?slug=tokyo このslug部分を取得したい。 export async function...
fields_forの使い方をマスターしよう ※本記事は子モデルの画像を編集する場合を想定しています。 誰のための記事か ・fields_forの使い方がわからない ・新規登録はできるがレコード...
ユースケース 時間の差分を数値と比べたい時などに使えます。 必要なもの ・moment.js やり方 まずはmomentオブジェクトから。 今回は時間だけを指定して作ります。 const sta...
はじめに コンソールでChromeDriver.initを実行した時に下記のエラーがでる場合の対処法になります Chrome version must be between 71 and 75 ...
脳神経系と感覚・運動 脳は大脳、小脳、脳幹に大分される。 バーチャルリアリティで重要な感覚を担うのは大脳。 知覚、認知心理学の基礎 人間が立体的な情報を知覚できるのは、いくつかの手がかりを活用し...
バーチャルリアリティとは Virtualの意味 Virtualの意味とは「事実上の、実質上の」という意味であり、本質的には同じということになる。 Virtual = 「仮想」ではないということで...
はじめに すごくありきたりなタイトルで記事を書きます。 エンジニアになりたての方の参考になれば幸いです。 設計を担当する 作りたい機能やサービスの設計をしましょう。 個人開発でもいいですし、会社...
はじめに 今回はUV展開、テクスチャペイントについて書いていこうと思います。 UV展開は少々面倒な作業ですが大事なところなのでしっかり押さえておきましょう。 UV展開 まずはシームを付けていきま...
はじめに 今回はBlenderで髪の毛を簡単に作る方法を紹介したいと思います。 予備知識はBlenderの基本操作ができることだけです! 髪の毛の作り方はいろいろ 「Blender 髪の毛」など...
はじめに この記事はBlenderを触りはじめて一週間ほどの私が書くTIPS集です。 モデリングの学び方 動画で学ぶ YoutubeやUdemyなどで学ぶ方法です。 動画のメリットとしては実際に...
用意するもの ・Oculus Quest ・MacBook ・iPhone ・iPhoneの充電ケーブル ・HDMIケーブル(あれば) 手順① iPhoneとMacBookをケーブルで接続します...
本記事について Unityで作成したアプリをOculus QuestでBuildする方法について書いていきます。 基本的には他のHMDと同じなのですが一応書いておこうと思いました。 ※JDKやA...
Errorオブジェクト name messageの2つのプロパティがある err.js const err = Error("エラーオブジェクト"); console.log(err.name)...
Shaderとは 陰影処理を行うためのプログラムのこと Shaderを書く前に エディタによってはShader用のextensionがあるのでインストールしておくと楽にShaderを書くことがで...
はじめに Live2DでVTuberをやっている方も多いと思いますのでLive2D × VRでコンテンツが作れないかと思い調べてみました。 Live2D SDKのダウンロード https://l...
React, Reduxを初心者向けに解説する React, Reduxで知識が曖昧だったところを復習したのでアウトプットします。 props ・親コンポーネントから子コンポーネントに渡される ...
目的 JavaScriptの関数はたくさんの書き方があるので辞書用に列挙する 通常 sample.js function hoge() { console.log("hoge") } hoge(...
はじめに 先日、VRM対応のiOSアプリをリリースしました。 VRMアバターをARで表示して好きな角度から眺めたり、写真を撮ったりできます。 この記事では私がアプリ開発で得た知見や躓いたところを...
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