はじめに
今回はBlenderで髪の毛を簡単に作る方法を紹介したいと思います。
予備知識はBlenderの基本操作ができることだけです!
髪の毛の作り方はいろいろ
「Blender 髪の毛」などで検索するといろいろな髪の毛の作り方が出てくると思います。
UV球を使う方法や面をぺたぺた張っていく方法などがよく見ますね。
今回はベジェを使って毛束を量産してく作り方をご紹介します。
メリットは形をきれいに作りやすいこと
デメリットは気を付けないとポリゴン数が増えすぎてしまうことです。
ベジェで作る
では早速作っていきましょう。
まずオブジェクト追加からBezierとCircleを追加しましょう。
どちらか片方のBezierを選択状態にして画面右のBezierメニューを確認しましょう。
BevelとTaperというオブジェクトを追加できる箇所があると思います。
Bevelオブジェクトの方にCircleを選択しましょう。
すると画像のような変化があると思います。
次にTaperの方にもう一つのBezierを選択しましょう。
Taperを設定することで太さを変えられるようになります。
ここまでやるとだいぶ毛束感が出てきたかと思います。
あとは好みの毛束に整えていきましょう。
Circleを小さくして細くしたり
Bezierを編集モードにして太さを変えたり
そうしていい感じの毛束ができたら頭に張り付けていきます。
あとはこれを複製したりして髪の毛全体を作っていきます。
納得のいく髪型ができたら最後にConvertを忘れないようにしましょう。
こうすることで編集モードにしたときに頂点や面が選択できるようになります。
まとめ
モデリングに決まった正解はありませんのでその時作っているキャラなどに合わせて作り方を変えてみると良いでしょう。
今回ご紹介した手法も一例にすぎません。
自由な発想で楽しくモデリングをしましょう!