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誰でもできる!Blenderで髪の毛のモデリング

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はじめに

今回はBlenderで髪の毛を簡単に作る方法を紹介したいと思います。

予備知識はBlenderの基本操作ができることだけです!

髪の毛の作り方はいろいろ

「Blender 髪の毛」などで検索するといろいろな髪の毛の作り方が出てくると思います。
UV球を使う方法や面をぺたぺた張っていく方法などがよく見ますね。

今回はベジェを使って毛束を量産してく作り方をご紹介します。
メリットは形をきれいに作りやすいこと
デメリットは気を付けないとポリゴン数が増えすぎてしまうことです。

ベジェで作る

では早速作っていきましょう。

まずオブジェクト追加からBezierとCircleを追加しましょう。
11.png

Bezierの方は複製して2つにしておきます。
22.png

どちらか片方のBezierを選択状態にして画面右のBezierメニューを確認しましょう。
BevelとTaperというオブジェクトを追加できる箇所があると思います。
33.png

Bevelオブジェクトの方にCircleを選択しましょう。
すると画像のような変化があると思います。

これで断面がCircleの形と同じになります。
44.png

次にTaperの方にもう一つのBezierを選択しましょう。
Taperを設定することで太さを変えられるようになります。

ここまでやるとだいぶ毛束感が出てきたかと思います。
あとは好みの毛束に整えていきましょう。
55.png

Circleを小さくして細くしたり

66.png

Bezierを編集モードにして太さを変えたり

77.png
88.png

そうしていい感じの毛束ができたら頭に張り付けていきます。
あとはこれを複製したりして髪の毛全体を作っていきます。

99.png

納得のいく髪型ができたら最後にConvertを忘れないようにしましょう。
こうすることで編集モードにしたときに頂点や面が選択できるようになります。
111.png
10.png

まとめ

モデリングに決まった正解はありませんのでその時作っているキャラなどに合わせて作り方を変えてみると良いでしょう。
今回ご紹介した手法も一例にすぎません。

自由な発想で楽しくモデリングをしましょう!

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