【LLMをもっと賢く!】RAG(検索拡張生成)って何? 〜ハルシネーションを抑え、最新情報を活用する仕組み〜
こんにちは!前回の記事で、LLM(大規模言語モデル)が「賢い脳」であることを学びましたね。 LLMは非常に強力な技術ですが、実はいくつかの「弱点」も持っています。 ハルシネーション(幻覚): ...
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こんにちは!前回の記事で、LLM(大規模言語モデル)が「賢い脳」であることを学びましたね。 LLMは非常に強力な技術ですが、実はいくつかの「弱点」も持っています。 ハルシネーション(幻覚): ...
こんにちは!前回の記事でLLM(大規模言語モデル)について理解を深めていただけたでしょうか?ChatGPTのように、人間と自然に会話したり、文章を生成したりするLLMの能力には驚かされますよね。...
こんにちは!最近、「LLM」とか「大規模言語モデル」という言葉をよく耳にするけど、結局のところ何なのかよくわからない…と感じていませんか? この記事は、そんなAI初心者の方に向けて、今や世界中で...
はじめに 前回の記事(または他の情報)を参考に、Windows PCにOllamaをインストールし、ローカル環境でLLMを動かせるようになった皆さん、素晴らしいです! ローカルで動かすことでプラ...
はじめに 近年、AI技術、特に大規模言語モデル(LLM)の進化は目覚ましいものがありますね。ChatGPTのようなクラウドベースのサービスが一般的ですが、実は自分のPC上でLLMを動かすことも可...
何が起きたか Meta Quest Pro と MRTKv2 を組み合わせて環境構築したところ下記のエラーが発生。 Shader error in 'Mixed Reality Toolkit/...
概要 2022/08/19 に ARCore Geospatial API の Terrain anchors(地形アンカー)が公開されました。 この Terrain anchors によって、...
ARクラウドプラットフォーム Pretia が正式ローンチされました(プレスリリース)。 このためPretiaをお試ししつつメモしていこうと思います。 ※お試ししたところから随時更新していきます...
PUN2(Photon Unity Networking 2)とは Unityでサーバー構築などなしに、マルチプレイを実現できるアセットです。 詳しくは公式ドキュメントや、PUN2(Photon...
前回はベースプロジェクトの作り方を書きました。 今回は Lightship ARDK のタッチ位置の取得方法を記載します。 ゴール この記事では画面のタッチした位置を取得して、タッチした位置に文...
Nianticから公開されたARアプリの開発キットであるLightship ARDKについて、基本的なことをまとめていきます。 今回はLightship ARDKのアプリを作成するときに、必ず行...
Niantic から Lightship ARDK が公開されましたので、 ドキュメントを読む中で注意が必要だなと感じた部分をピックアップしておきます。 (2021/11/10現在の情報です) ...
HoloLens 2 で MRTK を使用してアプリを作成するときに、 ボタンを自分に向かせたいことがありました。 この方法のメモです。 結論 自分に向かせたい場合は、MRTK の Billbo...
STL ファイルを動的に読み込んで、Qculus Quest で回転や移動をして眺められるようにします。 STL ファイルは pb_Stl を使用させていただき、Qculus Quest で回転...
随時更新予定 Mixed Reality Toolkit (MRTK) MRTK-Unity Developer Documentation | Microsoft Docs 公式ドキュメント ...
何があったか Unity で Build Settings を「Universal Windows Platform」にした状態で、 スクリプトファイルで「#if WINDOWS_UWP」を使用...
HoloLens 2 のエミュレーターでアプリを作成しようとしたのですが、 Unity でいつものように Debug.Log() を出力したところ、 どこに出力されるのか分からず困ったので書いて...
何があったか Android用ARCore拡張機能のクイックスタート の通りに動かしたのにカメラが表示されずに真っ暗!! カメラのパーミッション確認も表示されない。 ※下記画像が実行時の画面です...
普段はUnityでARCoreに触れることが多いですが、今回は諸々あってUnreal EngineでARCoreを動かそうと思います。 この記事ではUnreal Engineのセットアップを簡単...
はじめに Windows MR、Unity 初心者です。 Microsoft 公式のチュートリアルであるイマーシブ ヘッドセットのチュートリアルを行ってみようと思います。 チュートリアルは以下の...
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