LoginSignup
0

More than 5 years have passed since last update.

Substance in UE4 | 10: Importing Substance Into UE4

Last updated at Posted at 2017-03-23

Substance in UE4

使用バージョン

Substance Desinger 6.0.1
Substance Painter 2.5.1
Unreal Engine 15.1

10: Importing Substance Into UE4

10: Importing Substance Into UE4
10: Importing Substance Into UE4

UE4 4.4.5なのでバージョンがかなり変わっている

Substance Pluginをインストールする

マーケットプレイスからSubstanceを検索する
Substance Pluginを選択する
image

Substance Pluginを取得していない場合は取得する
Substance Pluginを取得しているならエンジンにインストールするを選択する
image

プラグインを追加するバージョンを選択して、インストールする
image

ForumのUE4 ProjectをUE4 15.1で開く

UE4 15.1でインポートしてみる
image

image

プレイするとエラーが出るが、プロジェクトを開くことが出来た
image

作成したsifi_door.sbsarを読み込む

Content -> materials -> substanceフォルダ内のアセットをすべて削除する
image

Import -> scifi_door.sbarを開く
image

archwayのInstanceとMaterialをインポートする
image

archway_resourceはmeshに関係が無いので、Importしない
designerから消してしまったほうがいい
image

backingのInstanceとMaterialをインポートする
image

doorのInstanceとMaterialをインポートする
image

MaterialをMeshにドラッグ
image

image

archway_INSTをダブルクリック
Output Sizeを2048pxに変更する
image

Textureの解像度が上がる
image

image

image

Emissiveの調整

archway_MATをダブルクリックし、マテリアルエディタを開く
image

Emissiveを光らせるような値に設定する
image

Applyをクリック
image

image

doorも同様にEmissiveを光らせる
door_MATをマテリアルエディタで開く
image

Emissiveを設定する
Applyをクリックする
image

image

Blueprintのエラー取り

レベルブループリントを開く

sg_archwayのデフォルト値にarchway_INSTを設定する
image

sg_backingのデフォルト値にbacking_INSTを設定する
image

ArrayとInput Valuesがはずれているので、つなげる
image

Event Begin Playの処理を削除する
image

UMGを有効にする

レベルブループリントのEvent Begin PlayをSequenceにつなげる
image

ボタンとスライダーでBase ColorやMetal部分にDamageの質感を与えることが出来る
詳しくは動画11で実施
image

Next

Before

Index

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0