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  • チョバ@chobaken

    バスケと美味しいものが好きです。

  • genki toyama@genkitoyama

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  • @gold-kou

    SE@NTT -> BE@ZOZO -> SRE@ ZOZO Go, Docker, Kubernetes, Scrumなど。 外部記憶として学んだことを記事として残しています。 私の記事は個人的なものであり、会社を代表するものではございません。

  • @mczkzk

    読ませる記事よりも公開メモやスニペットの投稿が多め。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Shuhei Okutani@Shuhei_Maeta

    Motion Graphics Designer / ライブ演出 / カメラエフェクト / Vtuber演出 / 電飾 / xR / AE / C4D / Notch / UE4 / 勉強中→TouchDesigner・Unity /

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  • @FollowTheDarkside

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  • yasuhiro chida@yasuhiro_chida

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  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • 九谷 ろっさむ@4_mio_11

    スローペースで生きてます。

  • Takashi Yasukawa@inuchin

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  • 高城 真生@atsonic

    https://www.instagram.com/takagimao/ https://twitter.com/atsonic

  • Shuichi Tsutsumi@shu223

    フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超

  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

  • Kodai Takao@kodai100

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  • @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。