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@we-yu(Yuji M)

CSR/CRSによる疎行列の圧縮(C言語)

疎行列の圧縮 以前の記事で「性癖ごとの組み合わせ」をCSV出力した。 テーブルで出力した、すなわち形式としては行列であり、なおかつ1作品内に添えられるタグは最高6つであるため、数が増えれば増える...

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Review for recently Udemy classes

Review for recently Udemy classes 1. Unity 3D迷路ゲーム開発入門 3Dのパックマンもどきのゲームを作成する。 基本的にオブジェクトはプリミティブなもの...

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Unreal Engine C++ Codings

Unreal Engine プログラミングガイド(日本語) とりあえずここから初めて動くコードを置こう。 Viewport上に任意のメッセージを表示する。 *.cpp // GEngineを使用...

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Level script

1 - Triggerable Light:単純に近づいたらON/OFFする明かり(LevelBlueprint) (Trigger等の)アクタを選択、シーン中で右クリックしAdd Event-...

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@we-yu(Yuji M)

備忘録

ライトの設定は変えていないのに部屋が勝手に暗くなる/明るくなる Eye Adaptation(自動露光)を無効化する。 Project Settings->Engine->Rende...

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Blueprint Introduction

1 - Blueprint Introduction Blueprintとはなんぞや? ソースコードを使用したコーディングではなく、レゴブロックのように組み合わせてつくるVisual Scrip...

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Unreal Engine Level design

1 - Introduction 2 - Geometry Layout:建物の箱を作る。 Alt+オブジェクトの操作で、元オブジェクトを残したままそのコピーを操作する形になる。 オブジェクトの...

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Unreal Engine tutorial notes

2 - Viewpoint Navigator カメラのFPS風移動 右クリック状態からのWASD, QE ズームイン/アウト 右クリック状態からのCZ Mayaスタイル?カメラ操作 F : 選...

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