Unity as a Library のハマりポイント集
前段 Unity as a Library (以下UaaL)は、UnityでビルドしたプロジェクトとObjectiveC/Swift/SwiftUIのプロジェクトを悪魔合体できるという変態的な素...
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前段 Unity as a Library (以下UaaL)は、UnityでビルドしたプロジェクトとObjectiveC/Swift/SwiftUIのプロジェクトを悪魔合体できるという変態的な素...
いやなダイアログだ。思わずため息が出る。Unity Android開発者は何度このダイアログに悩まされることになるのだろう。 環境 Unity Editor: Unity 2021.1.6f1 ...
環境 Unity Editor: Unity 2021.1.6f1 Platform: Android OS: macOS Monterey(12.6) Target API Level: An...
前段 上記リンクはUnity as a Libraryを使っていた時のハマりポイントだったが、Unity関係なくてもSwiftUIだけでもハマるポイントがあった。 今回のこちらは純粋にSwift...
AppLovinのサンプルをビルドできないという問題が出たので、それの対処法をメモしておく。 以下のバージョンで試した。 Unity 2021.1.6f1 Applovin Max SDK 4....
Xcode13.3でビルドできない問題 私の場合Unityで起こった問題なのだが、Unityに限らないと思われる。 Xcodeを13.3に上げた時から、以下のエラーでビルドできなくなってしまった...
何気なく、エディタ作業をしていて、ふとした作業でいきなりこんな画面になる時がある。 (本当は色がついている画面が白黒になってしまっている) 画面をリロードしても、Unity再起動しても、Wind...
前記事→長年の疑問だった「Lightmap Bakingで何が原因で重くなるのか」問題、いい加減決着をつけるの続き 検証12:ライトの種類でベイク時間が変わるのか DirectLightを大量に...
はじめに UnityのLightmapを焼き付ける処理である 「Lightmap Baking」だが、非常に重い。全く終わらないことがしばしばある。今まではなんとなく「これ下げよ」「これ消してみ...
こんな感じのコンテンツを作った時の話です。 ついに完成しました!ユニティちゃんとtoioが音楽に合わせて踊ります!超気合入った作品なので是非見てください!・ビートに合わせて踊る・限界の12台接続...
うむ。 わかる。 きっと 「Provisioning profile doesn't include signing certificate」 あたりをググって来たんだろう? すっげーイライラし...
ごく一般的な会議風景 pic.twitter.com/x4l8D7EbOa— 伊藤周@オーナカ (@warapuri) February 28, 2020 こんなことをできるようにします! 前置...
概要 「Unityで一番簡単に実現する方法」シリーズ第二弾です。 前回は「Unity でVRのテレポートを一番簡単な実装」ということで、VRテレポートシステムを作りました。今回はそれを引き続いて...
概要 この記事は、VR上でよく目にする「テレポート」を実現するための手法を書いてあります。ハンドデバイスの先に放物線状に線が表示されて、ボタンを押すとその着地点にワープするというアレです。 順番...
解決したい課題 今、私が取り組んでいることに「頭部を3Dスキャンしたキャプチャ3Dモデルで、いかに安価に手軽に実写っぽい映像を作れるか」ということがある。 動画を見てもらうと、どういうことかは理...
前段 Macでのml-agents導入はこちらを参照してほしい。 今回はWindows用、それもtensorflow-gpu を使ってやりたい。基本的に以下の本家のページの通りだが ハマリポイン...
環境設定 ml-agents 0.8.0 https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/tags/0.8.0 をダウンロードして、適当なところに...
前置き Unity には 'Strip Engine Code' という機能があって、必要のないEngine側のコードを削ってくれるという便利な機能がある。 ただ、AssetBundle を作る...
Androidでモデルロードが異常に遅いのはなぜだぜ Unity2017.4.3でAndroidビルドしたらResources.Loadが異常に重い。確かに50MBとか大きいファイルではあるけど...
Unity Collaborate って何? Unityを多人数で使う場合、これを導入しているとスムーズにファイルのやりとりができます。しかもUnity単体で動く(SourceTreeとか外部ア...
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