Git LFSの導入方法
概要 GitHubでは100MB以上のファイルを扱うことができません。 その場合、対象ファイルをGit LFSを使って管理すると便利です。 https://git-lfs.github.com/...
43 search resultsShowing 1~20 results
概要 GitHubでは100MB以上のファイルを扱うことができません。 その場合、対象ファイルをGit LFSを使って管理すると便利です。 https://git-lfs.github.com/...
LITALICO CTOの岸田崇志(@takish)です。 2017年のアドベントカレンダーもついに最終日となりました。 入社して2年経ち、エンジニアも順調に人数が増え、新卒採用からの育成、そし...
概要 iOSアプリの配布方法は本番配布以外にも様々な方法があります。 テスト配布のやりかたや社内用アプリの配布などもいろいろあるためまとめてみました。 iOSの配布方法(Standard / A...
自分用tmuxメモ よく忘れるんでメモっときます。 tmuxとは いわずもがなのtmux。説明は割愛。 http://kanjuku-tomato.blogspot.jp/2014/02/tmu...
https://www.datacamp.com/ で公開されている データサイエンスでよく使われるチートシートのURLです。 NumPy Basicsチートシート Pandasチートシート M...
はじめに Unity 2018.1以降からメニュー表示等が日本語化対応しました。 その手順を説明します。 POファイルのダウンロード まず、日本語化に必要な翻訳ファイルを以下のURLからダウンロ...
mDNSとは mDNS(multicast DNS) は、ローカルセグメント内の端末を、 マルチキャストを利用して自動的に探索するための仕組みです。 mDNSは、Appleが策定した仕様でRFC...
仮想環境の準備 Vagrant上にLinuxを用意する % vagrant box add debian-8-jessie https://github.com/holms/vagrant-je...
仮想環境の準備 Vagrant上にLinuxを用意する % vagrant box add debian-8-jessie https://github.com/holms/vagrant-je...
Unityで2D開発する際に、スケーリング設定は始めに行っておいたほうがいいです。 オススメの設定としては以下です。 Canvas Scalerの設定 UI Scale Mode : Scale...
やり方 コマンドプロンプトを起動 インターフェース名とユーザープロファイルを確認のため、% netsh wlan show profile を実行。 優先度を高くしたい場合 % netsh wl...
移動系 key 説明 Ctrl + a 行頭へ移動 Ctrl + e 行末に移動 Ctrl + b 1文字戻る Ctrl + f 1文字進む 削除系 key 説明 Ctrl + d カーソル位置...
Unityで開発する時の楽々設定 下記のエントリでUnity開発前に必要な設定項目を説明しているものの、手動で毎回やるのはバカらしいのでスクリプト作りました。 Unityフォルダ構成のルールにつ...
Unityの設定 [Edit] -> [Project Settings] -> [Editor]を選択 Inspectorビューを開く [Version Control] のMod...
UnityのAssets内フォルダ構成について 以下の様なルールで配置していくといいと思います。 フォルダ名 用途 Scenes ゲームのシーンを置く Prefabs ゲーム内で繰り返し使用する...
こんにちは! 株式会社LITALICO CTOの岸田崇志です。 『LITALICO Advent Calendar 2016』6日目の記事となります! 今年のAdventcalenderではサー...
こんにちは! 株式会社LITALICO CTOの岸田崇志です。 記念すべき『LITALICO Advent Calendar 2016』1日目の記事となります! サービスを組み立てる話をしたいと...
はじめに UI作成に特化したツールです。(SketchApp) Sketchの特徴 UIに特化し機能がシンプル(イラレほど多機能ではないですがUI用途ならちょうどいいです) 書き出しが楽!(多デ...
概要 複数のサーバーに異なる鍵でログインをする場合鍵の使い分けが煩雑になります。 そこで、.ssh配下の鍵管理を便利にする管理方法です。 例えば複数のサーバーで公開鍵認証している場合、使い分けが...
サーボモーターとは ホビー用途で市販されているラジコン用のサーボモーターと言った場合には電気駆動式で制御基板、モーター、ギヤボックスが一体化され防塵ケースに封入された物であることが多い。 インド...
43 search resultsShowing 1~20 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.