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Unity 2Dサービス開発時のCanvasの初期設定

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Unityで2D開発する際に、スケーリング設定は始めに行っておいたほうがいいです。
オススメの設定としては以下です。

Canvas Scalerの設定

  • UI Scale Mode : Scale With Screen Sizeにする
    • 後述するReference Resolutionの設定が基準となります
    • UIがサイズに合わせて追従してくれるようになります
  • Reference Resolution X: 320 Y:480 にする
    • 3:4の設定です。これで大体のサイズが吸収できます。

スクリーンショット 2018-03-23 15.55.20.png

(参考)Canvas Scaler | https://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/script-CanvasScaler.html

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