Unityで2D開発する際に、スケーリング設定は始めに行っておいたほうがいいです。
オススメの設定としては以下です。
Canvas Scalerの設定
- UI Scale Mode : Scale With Screen Sizeにする
- 後述するReference Resolutionの設定が基準となります
- UIがサイズに合わせて追従してくれるようになります
- Reference Resolution X: 320 Y:480 にする
- 3:4の設定です。これで大体のサイズが吸収できます。
(参考)Canvas Scaler | https://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/script-CanvasScaler.html