YAMLを共通言語にしたら、チームの”翻訳”コストが下がった話 🗣️
はじめに 突然ですが、あなたのチームでは、デザイナー、PM、エンジニアがスムーズに意思疎通できていますか? 多くの場合、それぞれの専門用語や視点の違いから、微妙な認識のズレが生まれがちです。私...
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はじめに 突然ですが、あなたのチームでは、デザイナー、PM、エンジニアがスムーズに意思疎通できていますか? 多くの場合、それぞれの専門用語や視点の違いから、微妙な認識のズレが生まれがちです。私...
はじめに:結局、どのLLMが「使える」のか? 2025年8月、AI開発の現場は大きな転換点を迎えています。OpenAIがGPT-5をリリースし、GoogleのGemini 2.5 Pro、Ant...
1. DocDD × AIドリブン開発とは何か?──ドキュメント駆動開発の本質と狙い DocDD(Document Driven Development) は、 「ドキュメントを一次情報とし、コ...
1. はじめに (LLM市場の現状と比較の意義) 昨今、大規模言語モデル(LLM)市場は OpenAI、Anthropic、Google など各社から次々と新モデルが投入され、技術革新のスピー...
Claude 4モデル(Opus 4・Sonnet 4)が2025年5月22日にリリース! 世界最高レベルのコーディング性能を誇る最新AIの全仕様を、料金体系から実用的な使い分けまで徹底解説しま...
はじめに:X投稿を契機とした開発プロセス 2025年5月10日、@d_1d2d さんの投稿(リンク)で紹介されたAnthropicのCPOの指摘を受け、本記事ではClaude Codeを使った自...
Supabaseは、Firebase代替として注目を集めているオープンソースのBackend-as-a-Service(BaaS)プラットフォームです。本記事では、2025年現在のSupabas...
はじめに システム開発において、複数の企業(ベンダー)が共同して一つのプロジェクトに取り組むケースは珍しくありません。従来のモノリシックアーキテクチャでは責任範囲が曖昧になりがちで、マイクロサー...
はじめに O3の画像作成機能は、アイデアを視覚化するための強力なツールです。この記事では、O3を使って実現できるさまざまな画像作成例をご紹介します。ウェブデザイン、インフラ構成図、会議内容の視...
はじめに OpenAIは2025年前半に多くの新モデルを発表し、AIの世界に新たな選択肢をもたらしています。この記事では、現行の主要モデル「o1」「GPT-4.1」「GPT-4.5」、そして最...
CursorのWeb検索機能が便利なので備忘録としてまとめてみた 2025年2月19日(バージョン0.46.11)よりCursorにWeb検索機能が導入され、非常に便利になったので、要点を整理し...
はじめに こんにちは!今回は2025年4月にGoogle Cloudイベントで発表された Google Agent Development Kit (ADK) について詳しく解説します。AIエ...
この記事で学べること A2A(Agent to Agent)通信の基本概念と重要性 MCPとA2Aの違いと補完関係 実際のコードでA2Aを実装する方法(PythonでのA2Aエージェント構築...
本記事の概要 AIの世界が、単体モデルの時代から複数エージェントの連携する「マルチエージェント時代」へと急速に進化しています。この変革の中心にあるのが「Agent Communication ...
最近発表されたClaude Maxプランを含め、各プランの技術的な性能と制限について詳細に比較します。特にモデルアクセス、コンテキストウィンドウ、トークン制限などの違いに焦点を当てます。 Cl...
はじめに システム開発において、要件定義は成功の鍵を握る重要なプロセスです。しかし、その進め方については「ビジネスルールから始めるべきか」「ユーザー体験から入るべきか」という根本的な問いがあり...
はじめに ウォーターフォール型プロジェクトでは、要件定義フェーズが予想以上に長引き、工数やスケジュールが逼迫するケースが少なくありません。そこで、当初の計画通りに要件定義が進まなかった場合でも、...
1. はじめに 1.1 背景 近年、人工知能(AI)の進化は目覚ましく、特に自然言語処理(NLP)分野では大規模言語モデル(LLM)の革新が進んでいます。OpenAI はこの分野のリーダーと...
はじめに 業務や個人のプロジェクトで、Excelファイル(.xlsx や .xls 形式)が大量にあるケースがあります。これらをまとめて1つのテキストファイルにまとめておくと、あとで検索や解析...
この記事では、HTML の <canvas> 要素を使って、いわゆる「マトリックスの雨」のような画面エフェクトを作ってみた話を紹介します。 といっても、複雑な仕組みは使わず、Java...
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