Directional Lightでキャラだけライトを当てたい
メモ用 トゥーンマテリアルとかは、Directional Lightしか見なかったり、舞台照明を当てるよりも、別のDirectionalLightで当てた方が綺麗になりがち。 チャンネルで切り分...
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一旦メモ書き。 VRM4Uのなんでもインポートで読み込む ControlRigは付属ツールで作成する 注意事項 ※ 基本的にサンプルはVRoidを想定しているが、ボーン名はとくに何でもいい。MM...
MovieRenderQueにゲームオーバーライドを追加 Grass Cull Distance Scale を 1.0 に変更
Style3D概要 Clothシミュレーションの一種です。UnrealEngine用のプラグインがあります。 使用例 色々ソフトが出ていますがAteilerとSimulatorを使います。 At...
概要 ここの概要欄で配布されているAnimationをUEグレイマンにリターゲットします。神曲だー! https://www.youtube.com/watch?v=lUDPjyfmJrs&am...
概要 Deep写輪眼とUEを連携させます。 Deep写輪眼はPython環境でWebカメラから手で組んだ印を検出します。 https://github.com/Kazuhito00/NARUTO...
※ 結果そこそこ上手くいっただけなので自分用メモです 間違ってるかもしれない。 大体ChatGPTのいいなりで正しいか不明だったりするが、結果いい感じになったのでよしとする。 環境 UE5.6 ...
VMEとMMDのRebocap MapDataです。 ※ RebocapはTPoseである必要があります。 これ VRM VRM4Uでインポートした前提です。 MMD ※ ライセンスは各自確認し...
Mixamo ArmatureでのアニメーションをVRMにリターゲットする時用の対応表 一応Auto Rig Proを使ったリターゲットでは上手くいったが、ベースの情報はChatGPTなので注意...
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