

QualiArts
QualiArtsは皆様に長く愛されるエンターテイメントを提供するため、スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行っております。
- Posts158posts
- Likes3019likes
- Followers44followers
Reusable Workflowsを用いたCIの実行制御

球が1つから2つに増える不思議な数学の定理(Banach-Tarskiの定理)
MX Creative Consoleで始める快適Unity生活

CloudRunとGKEのハイブリッド環境でのIaCを考える

Next.js(App Router)でブラウザバック/フォワードの分類に対応した画面遷移ログを出力する
【Unity】UI Toolkitでデジタルサイネージを作ってみよう
UnityでFigma APIを叩いて9スライス画像を取り込む方法の紹介
UnityのAnimationC#Jobsを使用した曲げ捻り補助骨の実装例
Rive Unityを使ってみる
Slackのfiles.upload API廃止に伴う、移行対応について(Unity C#の場合を例に)
SlackのAPIのタイムアウト3秒でつらい(画像生成など時間がかかる処理をslack経由で行う場合の構成の提案)

GitHub Actionsをセキュアに運用する
今更だけどUniversal Scene Description (USD)を使ってみた
