@nkatani

技術の高みへと行きたいエンジニア。 やりたいことは山積してるが、時間は常に枯渇気味。 いつかは記事書けるようになりたいが、今はROMだけのい体たらく。つらい。 興味のある記事などは積極的にストック、いいね、フォローなどしますが、 感謝のフォロバは不要です

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  • Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • サンジモニカ@SanjiMonica

    昼は会社でソシャゲ開発、夜は自宅でWebアプリの個人開発してます! 個人開発では、主にTwitter上で使用できるカジュアルなサービスを作成しています。 活動を応援していただける方、プログラミング仲間になっていただける方がいましたら、どうぞお気軽にご連絡ください!

  • uint256_t @uint256_t

    Graduate student

  • @okuoku

    Zennに越した: https://zenn.dev/okuoku

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • 市川 真一@tenpoku1000

    コンパイラ・IDE・OS・VMM・IME の開発に興味があります

  • ばりとん@dd0125

    Android Java, Objective-C, Ruby, PHP, Java, Java Script, JSX, Go, C#, VB.net など色々プログラム書いてます。

  • (株)デジサクCEO 多森康二@Saku731

    株式会社デジサク 代表取締役社長(https://digisaku.co.jp)。 AI・機械学習を中心にIT導入の企画立案からプログラミングまで幅広く人材育成しています。TwitterではAI, プログラミングを中心に情報発信しています。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @Kyome

    月に住む犬です。 趣味でmacOS アプリを開発しています。

  • Yoshihiro Yamazaki@yoya

    画像処理の事ばかり考えてます。ImageMagick ウォッチングが趣味です。

  • @yossymura

    作る楽しさを伝えたい

  • D̷ELL@nqdior

    opinions are my own.

  • ジャバ・ザ・ハットリ@jabba

    ベルリンのスタートアップで働くソフトウェアエンジニア(イボ痔持ち)

  • @nagtkk

    最近色々手が回ってないのでなんとかしたい。

  • 小島 優介@kojimadev

    30代後半から発信活動を始めて人生が楽しくなりました。 主にC#/設計技法/マネジメント/チームビルディングの情報を発信します。 デブサミ2020関西ベストスピーカー賞1位。 ITエンジニア向けの月刊誌「Software Design」2022年4月号より連載中。 Microsoft Build 2022 スピーカー。 デンソークリエイト所属。発言は個人の見解。

  • @rana_kualu

    不労所得で生きたい。

  • @lotz

    凝った記事は Zenn <https://zenn.dev/lotz> に書いていきます

  • @guru_taka

    ぐるたかです。代表作はおっぱい関数ジェネレーターと塗り絵AR。数年前までは Unity 、最近は Vue/Nuxt や Python がメインになっています。プログラミングで色んなプロダクトを開発をするのが大好きです!

  • @taro-hida

    メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の糞コードを除かなければならぬと決意した。メロスには仕様がわからぬ。けれどもコードの美しさに対しては、人一倍に敏感であった。

  • odanny@odanny

    レトロゲーム🎮が趣味

  • uokagi@uokagi

    プログラムは極稀に(数年に一度)スクリプト系を触る程度です。今はAviUtlやTIC-80のためにLuaを触っています。

  • @kona3

    ◆仕事 ERP開発のSE エンジニア講師 学習塾の講師 WebERP ◆言語 .Net系 LaravelなどのWeb開発まで とか。 ◆その他 雑多なアカウントですがTwitterもこちらもフォローしてもらえると嬉しいです

  • @mas-yo

    オンラインゲームのサーバーをC++で作っています。 Rust勉強中。

  • ロボ太@kaityo256

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  • aocattleya@aocattleya

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  • Yuya Takeyama@yuya_takeyama

    Corporate Engineering, Security

  • koshian2 @新刊通販中@koshian2

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