ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
Site/Bloghttps://lit.link/nekoharuyuki
Location
Tokyo, Japan
$ analyze @nekoharuyuki
posted articles:
- 初心者:50%
- Unity:21%
- ゲーム開発:17%
- ゲーム制作:15%
- アプリ開発:15%
answered questions:
- No data