aチーム:IBM i × 生成AI検証まとめ IBM Bob・Claude Code・Copilot比較
まとめページ:IBM i × 生成AI検証まとめ IBM Bob・Claude Code・Copilot比較
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| ルールなしでRPGを生成させたらどうなったか | https://qiita.com/sol_csuzu/items/360ba48d82befe9a506a |
| IBM Bobでの対策‐ルールと自動チェックを組み合わせた検証 | https://qiita.com/rising_a/items/06e08242a86d41a361f4 |
| Claude Codeでの対策‐IBM iソース生成は「社内規約を先に渡す」が重要 | https://qiita.com/umino_csol/items/10d5061abf3701c69651 |
| Copilotでの対策‐IBM iソース生成は「出力形式を先に縛る」が重要 | https://qiita.com/h_oesol/items/aeb2e08a14bda2635dee |
| IBM i × 生成AI比較検証 | https://qiita.com/miura1325/items/b860cab4c3b717d6d4dc |
bチーム:生成AIの比較による業務活用の検討
まとめページ:Rising2026 Bチーム活動報告一覧
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| 「生成AIの比較による業務活用の検討」開始 | https://qiita.com/Rising-2026-C07b/items/388761c86cd223e48aeb |
| RPG III の仕様書を6種類のAIに書かせて比較した | https://qiita.com/Rising-2026-C07b/items/6ccdb0deeb658acf9b3c |
| 仕様書からの生成AIによるRPGⅢ生成 | https://qiita.com/Rising-2026-C07b/items/c7e081fbf49e28e85f91 |
| 「FFRPGに変換して」の一言で6つのAIに同じRPG IIIを渡したら、6通りの壊れ方をした | https://qiita.com/Rising-2026-C07b/items/493b388409d417b58da2 |
| RPGⅢ→FFRPG変換の精度を上げる — カスタムルールとILE途中変換の2アプローチ検証 | https://qiita.com/Rising-2026-C07b/items/e3a7bc3733e3d2890e18 |
cチーム:生成AIサービスを用いてプログラムの作成~評価までを行う
まとめページ:IBM i RiSING 2026 cチーム 記事一覧
チーム①
チーム②
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| 2-1.固定長RPGLE × 生成AI:同じ仕様書を Claude と Gemini に渡して比較 | https://qiita.com/Rising_cteam/items/57405e65b3245ecab3ed |
| 2-2.Copilot GPT-5.4 Think Deeper と Claude Opus で IBM i(RPGLE)プログラム生成比較 | https://qiita.com/Rising_cteam/items/340698569b4aeed99cb3 |
| 2-3.生成AIは固定長RPGLEを書けるのか?3つのAIでコンパイル・テストまで試してみた | https://qiita.com/Rising_cteam/items/877adc89682358f2e2cb |
dチーム:IBM Bob 仕様書の作成、プログラムの開発、品質・精度の確認
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| IBM Bobを使用した受注データ作成+仕様書の作成(RPG III) | https://qiita.com/rising2026_teamD/items/2aad8b085d35b7fb4277 |
| IBM Bobを使用したマスター更新プログラム作成+仕様書の作成 | https://qiita.com/rising2026_teamD/items/c2e817373f0559d2794f |
| IBM Bobを使用した受注データプログラムと仕様書の作成(COBOL ILE + CL) | https://qiita.com/rising2026_teamD/items/bc49b0baeb3ea195c040 |
eチーム:IBM i の運用
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| 第1回|パフォーマンス低下発生時の初動切り分けについて | https://qiita.com/e_kuwabara/items/f426dc7b1dc8f68c3f82 |
| 第2回|メモリー・プールに起因するパフォーマンス低下の切り分けについて | https://qiita.com/e_kuwabara/items/1aeb69bb06e23928aa22 |
| 第3回|ストレージ逼迫・ディスク高負荷でIBM iが遅いときの切り分けについて | https://qiita.com/e_kuwabara/items/af8cf537ff88567103c8 |
| 第4回|パフォーマンス障害の事後分析と情報収集方法 | https://qiita.com/e_kuwabara/items/3d9737954fe3a786d7e5 |
fチーム@モダナイゼーション:いかに効率良く効果的にRPG III/IVからFF RPGにコンバートするか
まとめページ:いかに効率良く効果的にRPG III/IVからFF RPGにコンバートするか
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| 1.RPG IIIからRPG IVへの変換 | |
| 1.1)CVTRPGSRCについて | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization/items/9c20cec2c3dcdd8c5a1f |
| 2. RPG IVからFF RPGへの変換 | |
| 2.1)RPGLE Freeについて | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization/items/72514ad7f2094a48a510 |
| 2.2)RPGIV2FREE について | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization/items/a9cc8bd06651a61f24a6 |
| 2.3)RPGLE FreeとRPGIV2FREEの比較 | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization/items/ff6ae3971a8aa49d873d |
| 3. IBM Bobを活用したFF RPGへの変換 | |
| 3.1)IBM Bob(プロンプトシンプル版) | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization2/items/a264ed0c90526a9f8449 |
| 3.2)IBM Bob(プロンプト作りこみ版) | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization2/items/9fe86f30cd71dac2b5b9 |
| 3.3)IBM Bob + PP4i | https://qiita.com/2026-c07-f-modernization2/items/41cd7dc498705169b8a2 |
fチーム@IBM BobとGitで開発環境を構築する
まとめページ:IBM BobとGitで開発環境を構築する
gチーム:PVSの構築を1からやってみた
まとめページ:【Index】PVSを1から構築してみる
| Qiita記事名 | 記事url |
|---|---|
| 1. インスタンス作成 | https://qiita.com/kawakami666/private/3c8c993809f9a2d5eb97 |
| 2. インスタンス作成後の追加作業 | https://qiita.com/sdksnwl_5598/private/96afcf2838ede95c7cbc |
| 3. IP設定(SSH設定) | https://qiita.com/sdksnwl_5598/private/508c5dd56c6ee9a79c76 |
| 4. 一次言語置き換え | https://qiita.com/kawakami666/private/68aec3f14fa6b2730c68 |
| 5. PTF適用 | https://qiita.com/Ume05271/private/ddb3e53c4a426605ac96 |
| 6. バックアップ(SAVLIB、SAVSECDTA)、FTP転送 | https://qiita.com/itagusunaoki/items/b2a065f4c37f5a434d89 |
| 7. リストア(RSTLIB、RSTUSRPRF、RSTAUT)、動作確認 | https://qiita.com/hirose_yamauchi0202/items/9604badd7822b71c015c |
