maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer
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- Mesuda Kei@keim_at_si
Japanese stray game creator. Developer of SiON, CannonML, Nomltest and so on.
- @aya_eiya
起業家とエンジニアが多いシェアハウスの管理人 AY合同会社代表・エンジニア 現在個室の空きあり〼( https://aya-eiya.work )
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静岡県島田市在住ののシニアSE(元Microsoft MVP 2010-2012)がコンピューター、機械学習、Unity、数学について考える。
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都内某所で常に癒しを求めて働くゲームプログラマの端くれ。時間と気力のあるときに覚書みたいなものを書き残しています。今は仕事で UE4 を使ってるので、 UE4 がメインです。
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泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- Yukinaga Azuma@yuky_az
「ヒトとAIの共生」がミッションの会社、SAI-Lab株式会社の代表取締役。 東北大学大学院理学研究科修了。理学博士(物理学)。 著書に「はじめてのディープラーニング」、「No.1スクール講師陣による 世界一受けたいiPhoneアプリ開発の授業」。オンライン教育プラットフォームUdemyで、2万人近くを指導する人気講師。
- Shuichi Tsutsumi@shu223
フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超
- Yasuhiro Nakayama@ynakayama
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現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- @nofrmm
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- Tsukada Daisuke@dsgarage
UnityとArduinoをこよなく愛するドラマーです。
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