[openFrameworks] imguiで楽々save/load
はじめに oFにおけるsave/load機能を実装したい場合、ofxGuiとofxXmlSettingsでの実装が散見されるが、imguiでこれをやりたい。 cerealでもいいけど、ofPa...
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はじめに oFにおけるsave/load機能を実装したい場合、ofxGuiとofxXmlSettingsでの実装が散見されるが、imguiでこれをやりたい。 cerealでもいいけど、ofPa...
VRにおいてScreenSpace-Overlayでは、UIの設定ができない 通常であれば、UIはあらゆるオブジェクトの最前面にレンダリングされるもので、UnityではUIをScreenSpac...
プロパティにいくつか設定をするだけで有効になるらしい。 Summary 元々、リリースビルドでのみ発生するバグのデバッグのための機能 デバッグビルドのCallStackやブレイクポイントが使える...
諸事情により、以下のクラウド環境におけるPHPを7.0から5.6にダウングレードした。 CentOS 7系 Apache 2.4 PHP 7.0.3 1. インストールされているPHPのモジュ...
ofThreadで作成したスレッドの実行速度は不定 ofThreadで作成したスレッドの実行速度は不定で、ofSetFrameRate()でも制御できない。 ofTimerを使う forum.o...
Homesteadとは LarvalのためのVagrantのBOX。 Homesteadでは、Laravelに必要なPHPモジュールやライブラリがあらかじめ用意されており、素早くLaravel...
やることは非常に単純で、シェーダー側(gl_FragDepth)でデプスを更新することである。 ModernOpenGL-AdventCal2017/21-render_raymarching...
はじめに ここでは数あるOpenGLの描画方法の内の一つ、Instanced Drawについて解説を行う。 まずは、glDrawArraysを利用する場合の問題点(というほどでもないんだけど)...
はじめに 基本的な図形の描画方法のためVAOとVBOを紹介する 解説用ソースコード 以下のソースコードを元に、解説を進めていきます。 01-render_with_vbo_vao VBOとVA...
OpenGLとは プログラムからグラフィックスハードウェアを制御するために使用するアプリケーションプログラムインタフェース (API) のひとつ。 クロノスグループ が策定をしており、現在の最...
はじめに Element Array Bufferを用いて、図形の描画を解説する。 解説用ソースコード 以下のソースコードを元に、解説を進める。 GitHub - 02-render_with...
アップデートにより、4.1にも対応しました。ここでの内容は非推奨です。 https://github.com/astellato/ofxSyphon OpenGL2.1だと問題ないのですが、3...
はじめに 前回ではVagrant上で、LAMP環境の構築を行った。ここでは、laravelのインストールと実開発するためのセットアップの手順を扱う。ここまでできたら、laravelの環境構築は...
はじめに ここでは以下の最短手順を紹介する。作業環境は、全てターミナル or コマンドプロプトで行う。 Vagrantのセットアップ LAMP環境のインストール ブラウザで表示を確認 前提 以...
readmeにも書いてあるが、ofxMidiはそのままではコンパイルできない。いちいち修正手順を忘れてしまうのでメモ。 実行環境 openFrameworks(v098) Xcode8.0 や...
画像とかシェーダーとか使っているoFアプリをデスクトップにコピーして起動すると、リソースファイルがnot foundとなってしまいます。 .app/Contents/Resources内にda...
以下が2つがopenFrameworksでのコンソールの表示方法。oFというかC++ですね。 printf cout printfは変数の型など配慮する点が多く、ゆるく使えるcout(読み:シ...
1. サーバーを構築したいディレクトリへ移動し、利用するBOXで初期化 vagrant init <BOX名> Vagrantfileを編集 ブラウザからアクセスできるようにする v...
はじめに ここでは、以下2つを取り扱います。 ディファードレンダリングの概要解説 openFrameworksによる実装解説 巻末の参考資料をベースにしているので、詳細が気になる方はそちらも...
個人的メモです 検証方法はガバガバかもしれない。 vectorの要素にアクセスするには、[]演算子とat()の2通りがある。 []演算子 at() 一般的には[]演算子の方を使う。 なぜなら、a...
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