プロパティにいくつか設定をするだけで有効になるらしい。
Summary
- 元々、リリースビルドでのみ発生するバグのデバッグのための機能
- デバッグビルドのCallStackやブレイクポイントが使える
- パフォーマンスはデバッグビルド程落ちない(oFでデバッグビルドすると結構遅いことがあるが、この設定では60fpsが割とでている※個人的所感)
- 本番で利用する場合は、この設定を戻してビルドすることになる。(ちとめんどいが、ReleaseとDebugビルドを行き来するよりかはマシでは)
How to setup(reference)
1. C/C++ > General
で以下を変更。
2. Linker > General
で以下を変更。
- Enable Incremental Linking -> No (/INCREMENTAL:NO)
3. Linker > Debugging
で以下を変更
4. Linker > Optimization
でそれぞれ以下を変更