【Unity】AdMob テストアプリID
公式ページに見当たらなかったのでメモ 両OSとも Google Mobile Ads Unity Plugin v8.5.1で使用したところ 実機ビルドにてアプリが起動しませんでした。そのため、...
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公式ページに見当たらなかったのでメモ 両OSとも Google Mobile Ads Unity Plugin v8.5.1で使用したところ 実機ビルドにてアプリが起動しませんでした。そのため、...
環境 Unity 2019.3.7f1 #はじめに サウンドを再生したことはあるけど、 再生方法がいくつかあって、いまいち手順がまとまっていないためメモ サウンドの基本 音を鳴らすには次の3つが...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに メソッドメソッド言われてもわかりませんよ! と思っていた過去の自分へ向けて書きました。 メソッドは日本語でいうと関数 なかなか馴染みがない言葉で...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに スクリプトからのテキストの改行方法について解説します。 ↓テキスト変更についての詳細はこちら 方法 改行は\nで行う。 \ はスラッシュではなく...
対象の方 なんらかのUnityチュートリアルを終えて制作の雰囲気がわかっている方 知るべきこと3つ 他の記事を見る際に以下の点に注意して読むと内容が分かりやすくなるはずです。 次の3つが私がU...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 図のように特定のシーンでだけBGMを変更する方法です。 次の知識の組み合わせで設定できます。 ・シングルトン設定 ・音楽再生 音の基本:http...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 2つ以上の効果音を使用したい時の設定方法です。 基本の記事の応用になります。 音の基本の記事はこちらです。 https://qiita.com/...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 私がよく使う型変換 ・string→int ・string→float ・float→int ・int→桁数指定してstring をまとめました...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに switch文は数値だけでなく文字列でも判定できるのでメモ。 具体例 using System.Collections; using Syste...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに ボタンの透過率を変更しても ボタンに付けているテキストの透過率は一緒に変化しません。 まとめて透過率を変更したいときはCanvasGroupが便...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 否定演算子の使い方がわからなくなるのでメモ 使い方 使い方は2種類 ・if文で使用 if(変数 != 数値) { 処理内容 } ・tr...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 移動先のシーンが重くて遷移まで間が開いてしまう問題を解決するべく シーンの事前ロードについて調べました。 方法 事前ロードし、ボタンを押したらシ...
はじめに クラス名や関数名の名前の付け方は、 プログラミング界隈では一般常識があるようです。 個人制作では関係無いですが、頭の片隅にでも入れておきましょう。 結論 クラスや関数の名前は 複合語の...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 同じような処理のボタンが複数ある場合、 引数を使ったボタンでコードを簡略化できます。 こちらは一つの関数で処理しています。 pic.twitte...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに ボタンなどを等間隔で配置する方法です。 方法 1.整列させたいオブジェクト群をPanelオブジェクトに入れる 2.そのPanelオブジェクトにG...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに ONとOFFが交互に切り替わるボタン作りたいそこのあなた! 今から作ります! 実装までのステップ 全6ステップです。 1.ボタンを作成 2.空の...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに スクリプトからゲームオブジェクトの表示・非表示を判定する方法を説明します。 コード 表示・非表示の判定は ゲームオブジェクト型の変数.activ...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに ネットでやりたい処理内容を探していると ・gameObject ・transform ・tag こいつら唐突にでてきませんか? あれ?いつ取得し...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 過去記事で関数(メソッド)の概略を説明しました。 https://qiita.com/Maru60014236/items/412925cdef...
環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 過去記事で関数(メソッド)の概略を説明しました。 https://qiita.com/Maru60014236/items/412925cdef...
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