vim の マクロ記録、閲覧、削除
背景 vimをあまり使っていなかったので、マクロの使い方がよく分からなかったのですが、基本的な使い方が分かったので備忘録として残します。 マクロとは vimには打ち込んだコマンド(命令)の集合を...
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背景 vimをあまり使っていなかったので、マクロの使い方がよく分からなかったのですが、基本的な使い方が分かったので備忘録として残します。 マクロとは vimには打ち込んだコマンド(命令)の集合を...
追記(2014/2/6) pythonのバージョンは 2.7.5を用いました。python 3.Xでは確認しておりません。 リスト型より辞書やセットの方が高速だと勧めて頂きましたので、修正致しま...
背景 Raspberry pi で定点観測カメラシステムを作成しているのですが、古い webcam (Buffalo の BSW20KM01H) でfswebcamを用いて撮影していると、いまい...
背景 僕は直近の4年間をビッグデータ分析に従事してきたのですが、それを通じて「こうしていたら良かった!」と反省することがあったため、それをまとめたのがこの投稿です。 *注意点 この投稿はその道の...
背景 pythonには標準モジュールの中にunittestが含まれるのですが、使い方がすぐに分からなかったため、他のプロジェクトでもコピペできるようにテンプレートを備忘録として残しておきます。 ...
背景 データ解析ライブラリをまとめて導入するためにanacondaをインストールしようとしたのですが、pyenv(複数バージョンのPythonを切り替えられるパッケージ)でanacondaをイン...
背景 Pythonで関数を引数として渡す関数を書く際にlambda式を渡そうと思ったのですが、Python2では printが式 (expression)ではなく文 (statement)である...
背景 Excel VBA を書く機会がたまにあるのですが,C#やpython出身の僕がVBAを書いていて悩んだところを備忘録として残します. 悩んだところ コメントが ' である ' がコメン...
よく使うのに忘れてしまうのでメモしときます。 var fullPath = @"C:\Users\user\Dir\Folder\hoge.txt"; var extractingDirName...
背景 ユーザ名で日本語を設定しているWindows環境で pip install <Library名> を実行した際,pythonのsite-packagesに含まれる ntpath...
背景 Pythonのコマンドを実行した際にユーザのパスワード入力が必要になったため,簡単なコードでパスワードを入力するポップアップを作りました. 参考 Tkinterは情報が少なく,ちょっと使い...
背景 Taskを始めとする別スレッド内でUI Threadに関わる処理を行っているとき、DispatcherObjectの BeginInvoke メソッドを多用します。たとえば、Task内でプ...
背景 Mac -> Windows(日本語環境)でzipファイルを渡す時、Macデフォルトのzip圧縮ではファイル名の文字コードがutf-8のままになり、Windowsで解凍すると文字化け...
背景 並列計算を行う上でとても便利なParallelですが、いざプログラムを実行していて注意しなければならないことが見つかったので備忘録として残しておきます。 static void Main(...
大したことではないのですが、備忘録として記録しておきます。 Visual Studioはプロジェクトや名前空間の名前変更が非常に優秀で、コードの名前空間を右クリックして「名前の変更」を行うと全て...
ではいよいよ、球体を描画しましょう。MainWindow.csに以下のコードを追加してください。 public static Spherical3D CreateSphereModel(Poin...
前回、三角形を描画したので、これを組み合わせて、平面と直方体を描画します。 MainWindow.csに以下のコードを追加してください。 // p0 -> p1 -> p2 ->...
3Dモデリングの基本は三角形ということで、今回は三角形を描画しようと思います。 その前に注意点ですが、前回描画した軸を見ますと、左下方向にx軸、上方向に y軸、右下方向に z軸 が伸びているのが...
細かい点かもしれませんが、こういうのがあると便利だったりします。 textBoxという名前のUIがあったとすると、そのイベントTextBox_PreviewDragOverとTextBox_Dr...
WPF3Dという3D描画用のフレームワークがあるのですが、あまり使い勝手がよくなく、例えば球体を描画するだけでも一苦労します。 僕は3D描画のプログラムを一度も書いたことがなかったのですが、Pe...
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