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- オオバ @Unityコーチ@ohbashunsuke
Unity初心者・Unityを使うデザイナーが役立つ発信。デザイナー出身エンジニアという異色のキャリア。美大卒 → デザイナー3年→Flash5年→Unity11年→Unityスクールの運営/フリーランス/技術顧問/経営。新規立ち上げ経験豊富。仕事のご相談はお問い合わせから→ http://ohbashunsuke.com
- iwasiman@iwasiman
はてなブログ運営中のITエンジニアです。総合ITベンダーなのでSIerのSEだけどほぼソフトウェアエンジニア/アーキテクトとして、技術トレンドの把握・能力の再整理・継続的スキル向上のために皆さんの情報を参考にさせてもらっています。 Webアプリ開発全般/PHP/モダンJavaScript/Java/C#/Python/SQL/Ruby/Go/Rustも学習。AWS認定8冠/Azure3冠。
- 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo
C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。
- Vail KAKO@kako_vail
Unityなんもわからん
- ムッシュ なみ@musyu
しがない同人描き。コミケではマニアックなネタの四コマ漫画や、個人ゲームの制作をしています。 お仕事のご依頼は、TwitterのDMかHPのお問い合わせからお願い致します。
- @sakastudio_
専門学生です。普段はUnityでゲーム作ったり、Steamでゲーム売ったりしてます。 5000兆円欲しいです。 Steam↓ https://store.steampowered.com/search/?developer=sakastudio
- ゆず@Yuzu_Unity
Unityエンジニア&3DCGデザイナー
- @acmz_tw
ゲーム好きのおっさんSE。 今はスプラトゥーン2をメインに色々遊びつつ、Unityでゲーム開発勉強したり、じぶんコインやpring始めたり、ブログを始めてみたり。
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- Nakahara Kazuya@natsuo
野生のモヒカンです。 私の投稿する内容は、所属する組織を代表するものではありません。
- やまだ たいし@OrotiYamatano
ゲームプログラマ。 思いついたままに色々なことを書きたい。
- みーくん@miikun109
Unityでゲーム作ったりしてます。 大人向けのやつです。
- @negitama
Unityいじりしてます。
- @MizoTake
趣味でチマチマ何か作ってます
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- @_natsu_no_yuki_
ゲームとバックエンドと
- @nikaera
様々な技術領域に関心のある雑食系エンジニアです。自分の記事が誰かのお役に立てば幸いです。Babylon.js/Serverless/TypeScript/React/Amplify/Unity
- @mao_
エンジニア
- @gremito
Freelance Engineer: Unity / Android / Xamarin / CodeIgniter / FuelPHP / CakePHP / WordPress / Rails / AWS / MySQL / SQLite / Jenkins / Docker / Firebase / LINE Bot ...etc
- @CdecPGL
主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++
- @naichilab
新しいことを覚えるのは楽しい
- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115