バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ
株式会社ブラストエッジゲームズ
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- @Mitsunagi
インディーゲームプログラマ。現在はHytacka氏のゲーム開発に携わりつつ、個人でもゲーム「Colonizer」をUE5で開発中。ここには技術的機能のうち探しても見つかりにくいことを記事にしようかなぁ、と。
- Iwasaki Hiromasa@HiroIwasaki
1988年ぐらいからゲーム屋やってます。 2019年からコード屋としても復活して、主にunity(C#)/Python/GASを使っています。
- @lriki
ゲームとかゲームエンジンとかを作っています。
- S.Percentage@Pctg-x8
えんじにゃ〜
- @Nitudon
Unityでゲーム作ってます ブログで技術記事書いてるので良ければ覗いてみてください
- @Anharu
あんはるです。大学一年、フリーランスエンジニア、好きな技術はRust http://Github.com/anharu2394 みてね Instagram:_anharu
- @mao_
エンジニア
- 水菜@mizunana
Twitter https://twitter.com/mizunana_T YouTube https://www.youtube.com/channel/UC-rEbtxBcgRCD53DzoLVGPA?view_as=subscriber
- @foxtrackjp
福岡のきつねの人。色々作るよ!!!
- ねこみみ だいまおう@nekomimi-daimao
プログラミングで大事なのは「気合」と「勘」考えるより先に「殴れ」 https://zenn.dev/nekomimi_daimao
- Yuji YASUHARA@yuji_yasuhara
セガ→ポリフォニーデジタル→ユニティ→?
- 九谷 ろっさむ@4_mio_11
スローペースで生きてます。
- MedamaP@medamap
基本サーバ技術者ですが広く浅く色々やってます。Unity3D, PHP, サーバ, ネットワーク, MySQL, VR, Blender 等。
- @7968
Zenn( https://zenn.dev/7968/books ) と note( https://note.com/7968 ) でも記事を投稿しています。Udemy (https://www.udemy.com/course/learn-php-for-beginners-vol1/?couponCode=9DA8AF9EBBE3AA414B64)で動画講座の販売もしています。
- mpyw@mpyw
最近は Qiita はご無沙汰してます。古い記事はそのまま参考にしないようにご注意ください
- Hashikawa Kazuhiro@kazuhiro1128
Unityエンジニア native側のiOS/Android向けのアプリとかも開発してます。
- みやたけ ゆき@YukiMiyatake
C++が喋れる ゲームプログラマ インフラ、サーバ、UNITY、ゲームエンジンが最近多いな・・ MONA: MPpuEnmqDYBCxSZyG5cBDt6UWtXczmRmkn BTC: 13JpgsF3n6K2WhjEeUuUUqS7V71gWdFx56 BCH: 18q6rfi9ynyTgynrB8tJ2eSDLPQM32RZk5
- @morio36
VR/AR/MRを研究中です。
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
- @Es_Program
ただの学生です
- Shuichi Tsutsumi@shu223
フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超
- @ayumegu
あゆめぐです。
- Takaaki Ichijo@Takaaki_Ichijo
Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools
- So Inamura@arumani
株式会社Craft Egg(サイバーエージェントグループ)でゲームの開発ディレクターをしています。
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- Katsuomi Kobayashi@korinVR
Qiitaはアカウントだけ作ってあります。技術記事は自分のサイトがメインです。
- nano@nano06126728
UE4いじってます。 時々Unityもやります。
- @baba_s
「コガネブログ」という Unity に関するブログを書いています。