mizuki_izuna

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Using Elixir at work.

福岡のきつねの人。色々作るよ!!!

プログラミングで大事なのは「気合」と「勘」考えるより先に「殴れ」

ゲームプログラマ歴20年 現在はUnityの中の人

スローペースで生きてます。

基本サーバ技術者ですが広く浅く色々やってます。Unity3D, PHP, サーバ, ネットワーク, MySQL, VR, Blender 等。

学んだことを投稿していきます。誤りがあればご指摘ください。役に立った、理解できたという方は note で支援(投げ銭/サポート)して頂けると助かります。技術書や開発環境などの購入資金に充てたいと思います。https://note.mu/7968/n/n6e444f285562

PHP(Laravel) / JavaScript(React/Redux/ReactNative/Vue) / MySQL あたりが得意分野なWeb系エンジニア。最近マンネリ化がひどいので Go / Kotlin / Rust / Swift あたりから何か掘り下げたいと思っている。Go は 2.x 出てから書きます。古い記事はそのまま参考にしないようにご注意ください

Unityエンジニア native側のiOS/Android向けのアプリとかも開発してます。 アイコンはFF14のメインキャラですwww

twitter: @kyubuns

C++が喋れる ゲームプログラマ インフラ、サーバ、UNITY、ゲームエンジンが最近多いな・・ MONA: MPpuEnmqDYBCxSZyG5cBDt6UWtXczmRmkn BTC: 13JpgsF3n6K2WhjEeUuUUqS7V71gWdFx56 BCH: 18q6rfi9ynyTgynrB8tJ2eSDLPQM32RZk5

VR/AR/MRを研究中です。

CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

ただの学生です

フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数23,000超