100 ポエムを目指してみています。問題を解くことと、問題そのものを小さくすること、どちらが大事か。
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デザイン思考の2nd step:問題定義(Define)|西村 悠 /デザイン思考エバンジェリスト
問題定義 — Design Thinking Studio
お仕事をしていると、問題を解いたほうが良い時と、問題を解きつつ、問題そのものを小さくすることを考えて答えにするときがあります。ユーザーが問題としているものが既に非推奨の API だったりしたときに、その API を使うことをそもそもやめてほしいと言わないといけないのだが、初めからそれを言ってもダメで、お客様なりにその非推奨の API を利用し続けている理由を一応は聞かないといけない。
- まず問題を小さくできるか確認する。新 API へ移行できるならそれが最短経路
- 移行できない事情を聴く。互換性、既存システムへの影響、コスト、期限、など?
- その制約をふくめて、どうすればお客様の業務が継続できるかを考える
- その問題に対してサポート可能な選択肢を提示する
- 一時的な回避策、段階的な移行、影響範囲の限定、移行方法の案内等
ユーザーが解決しなければならない問題そのものを減らすことでも貢献したいと思うわけです。
以上、IT エンジニアのお仕事を雑多に考えてみています。
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