にー兄さん

@drumath2237

≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

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mspjp

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Followees

  • @yutorisan

    C#が好きです

  • Yosuke Toyota@youtoy

    プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。

  • ユーゴ@mu5dvlp

    学生時代は「ゲームエンジニア」として活動。エンジニアリング自体が好き。投稿内容はUnity, GAS, AWS, 量子コンピューティングなど様々。 ポートフォリオ(Webサイト)もご覧ください〜 ↓↓↓

  • Madoka Chiyoda@chomado

    ITエンジニア兼マンガ家の千代田まどか (ちょまど) です。Microsoft 社の Cloud Developer Advocate として、デベロッパーコミュニティの支援を行っています。松屋とゲームとアニメが好きです

  • ふぉーみ@Four4_mm

    xR系のUnityエンジニアです。 AR技術がすきで、いろいろと作ってます。

  • BroColly@brocolly

    B201テレマティクス研究グループの研究者→熊本大学博士学生→株式会社ナレッジコミュニケーションのR&D。BroCollyです。このQiitaの記事が元々自分用のノートであるためですが、役に立てると嬉しいです。

  • Kenta Iwasaki@iwaken71

    Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き

  • 東雲 真璃@Marie7260

    気ままな雑食系アイドルプログラマ

  • 小池 駿平@shunp

    2018年Amazonが選ぶベストアーキテクチャに金融業界から日本初選出。

  • @kurilab

    イメージセンサからCG、機械学習まで。

  • hayu gub@hayu500ml

    ON状態では、Unityを使ってクライアントエンジニアでゲームを作っています。 OFF状態では、MagicavoxelやらUnityやら嗜んでいます。ゲームは作るのもプレイするのも大好きです。

  • Miyaura@miyaura

    C#ベース。現在はMR関連の技術に興味あり。 Microsoft MVP for Mixed Reality(2018-2025)

  • Segment@gpsnmeajp

    電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。

  • ゆず@Yuzu_Unity

    Unityエンジニア&3DCGデザイナー

  • Haruto Hirakawa@jpnykw

    20 / Rust / Web

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • @kaneta1992

    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

  • Ryohei Kawashima@yakimeron

    株式会社テックコネクト代表取締役兼エンジニアです。Scala/Swift/Kotlin/C#/Java/C++/Go/Ruby/PHP/Python/JavaScriptを書き、AWS/Firebaseを使います。現在はUnity+Go+Nuxt.js+AWS+Firebase+PhotonEngineを利用してVRサービスを開発しています。コードを書いて物を作り出すのが何よりも好き!!

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Yuto Ino@iciclize

    初投稿です。

  • Mamoru Itoi@MamoruItoi

    東京の端っこでちまちまとPythonを書く人間的な何かです。

  • @rana_kualu

    不労所得で生きたい。

  • @doxas

    webgl が好きです

  • @GOROman

    GOROmanです。

  • @youwht

    キテレツおもしろ自然言語処理本出ました。 https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798170619 「Qiitaの殿堂」(http://youwht.ga/) 「赤の他人の対義語」 「平成の次の元号」 「写経を自動化」 「パワポリント君」etc... wwwxuexihanyu@gmail.com

  • 優也(Yuya) 田島(Tajima)@tajima_taso

    株式会社divxのCTO。低レイヤーが好きです。オライリー書籍執筆、SoftwareDesignでの執筆、Snyk Ambassador、KUSANAGI開発、機械学習基盤システム構築、Apache Beam Code Contributor

  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き