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WebグラフィックスAdvent Calendar 2022

Day 4

各ブラウザにおける WebGL 対応状況(2022年12月時点)

Last updated at Posted at 2022-12-22

この記事はWeb グラフィックス Advent Calendar 2022の4日目の記事です。

はじめに

この記事は各ブラウザにおける WebGL 対応状況の調査結果(2022年12月時点)になります。

今回の調査対象

WebGL の対応状況については、以下のサイトにて確認を行いました。

■ WebGL Report
https://webglreport.com/

テスト環境一覧

OS とブラウザ バージョン GPU
Windows 11 バージョン22H2 + Edge 108 108.0.1462.54 GeForce RTX 2060
Windows 11 バージョン22H2 + Chrome 108 108.0.5359.125 GeForce RTX 2060
Windows 11 バージョン22H2 + Firefox 108 108.0.1 GeForce RTX 2060
macOS 13.0.1 + Safari 605.1.15 UHD Graphics 617
iOS 16.2 + Safari 605.1.15 Apple A11
iPadOS 16.2 + Safari 605.1.15 Apple A12Z

※ Chrome 101 以降ではユーザーエージェントのマイナーバージョン等の情報は「0.0.0」で固定されるようになりました。代わりにヘルプのバージョン情報にて調査しています。
※ IE11 は 2022年6月のサポート終了に伴い調査対象から除外するようにしました。

WebGL 1.0 の対応状況

項目 Edge 108 Chrome 108 Firefox 108 macOS 13.0 iOS 16.2 iPadOS 16.2
Vendor WebKit WebKit Mozilla WebKit WebKit WebKit
Renderer WebKit WebGL WebKit WebGL Mozilla WebKit WebGL WebKit WebGL WebKit WebGL
GL Version WebGL 1.0 WebGL 1.0 WebGL 1.0 WebGL 1.0 WebGL 1.0 WebGL 1.0
Shading Language Version WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0
WebGL Extensions 29個(31個) 29個(31個) 26個(27個) 28個 28個 28個

※ カッコ内の個数はドラフト機能を有効化した場合の個数です。

WebGL Extensions 項目 Edge 108 Chrome 108 Firefox 108 macOS 13.0 iOS 16.2 iPadOS 16.2
ANGLE_instanced_arrays
EXT_blend_minmax
EXT_color_buffer_half_float
EXT_disjoint_timer_query
EXT_float_blend
EXT_frag_depth
EXT_shader_texture_lod ○(Restore) ○(Restore) ○(Restore)
EXT_sRGB
EXT_texture_compression_bptc ○(New)
EXT_texture_compression_rgtc ○(New)
EXT_texture_filter_anisotropic
KHR_parallel_shader_compile
OES_element_index_uint
OES_fbo_render_mipmap ○(New) ○(New)
OES_standard_derivatives
OES_texture_float
OES_texture_float_linear
OES_texture_half_float
OES_texture_half_float_linear
OES_vertex_array_object
WEBGL_color_buffer_float
WEBGL_compressed_texture_astc
WEBGL_compressed_texture_etc ○(Restore) ○(Restore)
WEBGL_compressed_texture_etc1 -(Delete)
WEBGL_compressed_texture_pvrtc ○(Restore) ○(Restore)
WEBGL_compressed_texture_s3tc
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb
WEBGL_debug_renderer_info
WEBGL_debug_shaders
WEBGL_depth_texture
WEBGL_draw_buffers
WEBGL_explicit_present [○]
WEBGL_lose_context
WEBGL_multi_draw
WEBGL_video_texture [○] [○]
WEBGL_webcodecs_video_frame [○] [○]

※ 「○」はベンダー接頭辞「なし」、「△」はベンダー接頭辞「あり」を表しています。また、ドラフト機能は「[○]」としています。

WebGL 2.0 の対応状況

項目 Edge 108 Chrome 108 Firefox 108 macOS 13.0 iOS 16.2 iPadOS 16.2
Vendor WebKit WebKit Mozilla WebKit WebKit WebKit
Renderer WebKit WebGL WebKit WebGL Mozilla WebKit WebGL WebKit WebGL WebKit WebGL
GL Version WebGL 2.0 WebGL 2.0 WebGL 2.0 WebGL 2.0 WebGL 2.0 WebGL 2.0
Shading Language Version WebGL GLSL ES 3.0 WebGL GLSL ES 3.0 WebGL GLSL ES 3.0 WebGL GLSL ES 3.0 WebGL GLSL ES 3.0 WebGL GLSL ES 3.0
WebGL Extensions 17個(22個) 17個(22個) 13個(14個) 16(18)個 15(17)個 15(17)個

※ カッコ内の個数はドラフト機能を有効化した場合の個数です。

WebGL 2.0 Extensions 項目 Edge 108 Chrome 108 Firefox 108 macOS 13.0 iOS 16.2 iPadOS 16.2
EXT_color_buffer_float
EXT_color_buffer_half_float -(Delete)
EXT_disjoint_timer_query_webgl2 - - -
EXT_float_blend -(Delete) -(Delete)
EXT_texture_compression_bptc 〇(New) - -
EXT_texture_compression_rgtc 〇(New) - -
EXT_texture_filter_anisotropic
EXT_texture_norm16 - 〇(New) 〇(New) 〇(New)
KHR_parallel_shader_compile
OES_draw_buffers_indexed 〇(New) 〇(New) 〇(New)
OES_texture_float - - - - - -
OES_texture_float_linear
OES_texture_half_float - - - - - -
OES_texture_half_float_linear - - - - - -
OVR_multiview2 - - -
WEBGL_compressed_texture_astc - - - -
WEBGL_compressed_texture_etc - - - - 〇(Restore 〇(Restore)
WEBGL_compressed_texture_etc1 - - - -(Delete)
WEBGL_compressed_texture_pvrtc - - - - 〇(Restore 〇(Restore)
WEBGL_compressed_texture_s3tc - -
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb - -
WEBGL_debug_renderer_info
WEBGL_debug_shaders
WEBGL_depth_texture - - - - - -
WEBGL_draw_instanced_base_vertex_base_instance [○] [○] - - -
WEBGL_explicit_present - - [○] - - -
WEBGL_lose_context
WEBGL_multi_draw -
WEBGL_multi_draw_instanced_base_vertex_base_instance [○] [○] -
WEBGL_provoking_vertex - - - - - -
WEBGL_video_texture [○] [○] - - - -
WEBGL_webcodecs_video_frame [○] [○] -

※ 「○」はベンダー接頭辞「なし」、「△」はベンダー接頭辞「あり」を表しています。また、ドラフト機能は「[○]」としています。

まとめ

Khronos のプレゼン資料にもありますが、最近では以下のような改善が行われているようです。

■ WebGL and WebGPU Updates / WebGL+WebGPU Meetup, July 12, 2022
https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/presentations/WebGL__WebGPU_Updates_Jul_22.pdf

■ WebGL & WebGPU Updates / WebGL + WebGPU Meetup, October 4, 2022
https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/presentations/WebGL__WebGPU_Updates_October_2022.pdf

  • WebGL conformance suite(WebGL 適合テスト)の改善

  • WebGL に関する一般的な更新

    • WebGL コンテキストの復元機能の改善
  • プロトタイプ機能

  • ANGLE の Metal バックエンド対応関連

    • 作業進行中
    • 安定化に向けた取り組み
    • バグ修正

■ WebGL 2.0 | Can I use... Support
https://caniuse.com/webgl2
image.png

おわりに

今年、印象に残った WebGL 関連の話題としては IE11 のサポート終了でしょうか。
10年近く情報を追っていた身としては少し感慨深いものがあります。

WebGL 2.0 の技術情報もだいぶ揃ってきていますので、学びなおす・学び始めるのに良い機会かもしれません。
参考までに関連情報へのリンクを載せておきます(Google 検索でヒットしたものを並べただけですが・・)

■ サンプルで理解するWebGL 2.0 - WebGL 2.0の利点とは
https://ics.media/entry/16060/
■ WebGL 開発支援サイト | WebGL2
https://wgld.org/d/webgl2/
■ Subterranean Flower | WebGL2入門 基礎編
https://sbfl.net/blog/2016/09/04/webgl2-tutorial-basics/
■ WebGL2Fundamentals | WebGL2の基本
https://webgl2fundamentals.org/webgl/lessons/ja/
■ WebGL2Fundamentals | WebGL2の新機能
https://webgl2fundamentals.org/webgl/lessons/ja/webgl2-whats-new.html
■ WebGL2Fundamentals | WebGL1からWebGL2への移行
https://webgl2fundamentals.org/webgl/lessons/ja/webgl1-to-webgl2.html
■ WebGL 2.0の概要 - Qiita
https://qiita.com/emadurandal/items/4c7bd2a26ef2d732d734
■ 初めてのWebGL 2 第2版 - JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション
https://www.amazon.co.jp/dp/4873119375/

過去の調査結果

各ブラウザにおける WebGL 対応状況(2021年12月時点)
各ブラウザにおける WebGL 対応状況(2020年12月時点)
各ブラウザにおける WebGL 対応状況(2019年12月時点)
Microsoft Edge(2018年2月)における WebGL 対応状況
Microsoft Edge(2016年7月)における WebGL 対応状況
Microsoft Edge(2015年11月)における WebGL 対応状況
Microsoft Edge(2015年7月)における WebGL 対応状況
IE11(2015年5月)における WebGL 対応状況
IE11(2014年12月)における WebGL 対応状況
IE11(2014年4月)における WebGL 対応状況
IE11(2013年10月)における WebGL 対応状況
IE11 Preview 版における WebGL 対応状況

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