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WebGLAdvent Calendar 2019

Day 8

各ブラウザにおける WebGL 対応状況(2019年12月時点)

Last updated at Posted at 2019-12-12

この記事はWebGL Advent Calendar 2019の8日目の記事です。

はじめに

この記事は各ブラウザにおける WebGL 対応状況の調査結果(2019年12月時点)になります。
来年には Chromium 版の Edge が登場しますので、旧Edge としては最後の調査になります。

今回の調査対象

いつものブラウザに加えて Chromium 版 Edge(Dev Channel版)の WebGL 対応状況を調べてみました。今回から WebGL 2.0 についても追加しています。
調査した環境は Windows 10 Insider Preview Build 19037 (バージョン2004) になります。

WebGL の対応状況については、以下のサイトにて確認を行いました。

■ WebGL Report
http://webglreport.com/

テスト環境一覧

OS とブラウザ バージョン GPU
Windows 10 IP Build 19037 + Chrome 79 79.0.3945.79 GeForce GTX 660
Windows 10 IP Build 19037 + Firefox 71 71.0 GeForce GTX 660
Windows 10 IP Build 19037 + IE 11 11.1.19037.0 GeForce GTX 660
Windows 10 IP Build 19037 + Edge 18(旧) 44.19037.1.0 GeForce GTX 660
Windows 10 IP Build 19037 + Edge 80(新) 80.0.355.1 GeForce GTX 660
iOS 13.2.3 + Safari 605.1.5 Apple A11

WebGL 1.0 の対応状況

項目 Chrome 79 Firefox 71 IE 11 Edge 18(旧) Edge 80(新) iOS 13.2.3
Vendor WebKit Mozilla Microsoft Microsoft WebKit WebKit
Renderer WebKit WebGL Mozilla Internet Explorer Microsoft Edge WebKit WebGL WebKit WebGL
GL Version WebGL 1.0 WebGL 1.0 WebGL 0.94 WebGL 1.0 WebGL 1.0 WebGL 1.0
Shading Language Version WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 0.94 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0 WebGL GLSL ES 1.0
WebGL Extensions 29個(32個) 22個(25個) 8個 19個 29個(31個) 16個

※ カッコ内の個数はドラフト機能を有効化した場合の個数です。

WebGL Extensions 項目 Chrome 79 Firefox 71 IE 11 Edge 18(旧) Edge 80(新) iOS 13.2.3
ANGLE_instanced_arrays
EXT_blend_minmax
EXT_color_buffer_half_float
EXT_disjoint_timer_query
EXT_float_blend [○]
EXT_frag_depth
EXT_shader_texture_lod
EXT_sRGB
EXT_texture_compression_bptc [〇]
EXT_texture_filter_anisotropic
KHR_parallel_shader_compile ○(New)
OES_element_index_uint
OES_standard_derivatives
OES_texture_float
OES_texture_float_linear
OES_texture_half_float
OES_texture_half_float_linear
OES_vertex_array_object
WEBGL_color_buffer_float
WEBGL_compressed_texture_pvrtc
WEBGL_compressed_texture_s3tc
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb
WEBGL_debug_renderer_info
WEBGL_debug_shaders
WEBGL_depth_texture
WEBGL_draw_buffers ○(New)
WEBGL_explicit_present [○]
WEBGL_lose_context ○(New)
WEBGL_multi_draw [○] [○]
WEBGL_multi_draw_instanced [○]
WEBGL_video_texture [○] [○]

※ 「○」はベンダー接頭辞「なし」、「△」はベンダー接頭辞「あり」を表しています。また、ドラフト機能は「[○]」としています。

WebGL 2.0 の対応状況

項目 Chrome 79 Firefox 71 IE 11 Edge 18(旧) Edge 80(新) iOS 13.2.3
Vendor WebKit Mozilla - - WebKit (WebKit)
Renderer WebKit WebGL Mozilla - - WebKit WebGL (WebKit WebGL)
GL Version WebGL 2.0 WebGL 2.0 - - WebGL 2.0 (WebGL 2.0)
Shading Language Version WebGL GLSL ES 3.0 WebGL GLSL ES 3.0 - - WebGL GLSL ES 3.0 (WebGL GLSL ES 1.0)
WebGL Extensions 11個(15個) 8個(12個) - - 12個(16個) (4個)

※ カッコ内の個数はドラフト機能を有効化した場合の個数です。

WebGL 2.0 Extensions 項目 Chrome 79 Firefox 71 IE 11 Edge 18(旧) Edge 80(新) iOS 13.2.3
EXT_color_buffer_float - - -
EXT_disjoint_timer_query_webgl2 - - -
EXT_float_blend [〇] - - -
EXT_texture_compression_bptc [〇] - - -
EXT_texture_filter_anisotropic - - [△]
KHR_parallel_shader_compile - - -
OES_texture_float_linear - - -
OVR_multiview2 [○] [○] - - -
WEBGL_compressed_texture_pvrtc - - [△]
WEBGL_compressed_texture_s3tc - - -
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb - - -
WEBGL_debug_renderer_info - - [〇]
WEBGL_debug_shaders - - -
WEBGL_draw_instanced - - [○] -
WEBGL_explicit_present [○] - - -
WEBGL_lose_context - - [〇]
WEBGL_multi_draw [○] - - [○] -
WEBGL_multi_draw_instanced [○] - - [○] -
WEBGL_video_texture [○] - - [○] -

※ 「○」はベンダー接頭辞「なし」、「△」はベンダー接頭辞「あり」を表しています。また、ドラフト機能は「[○]」としています。

まとめ

Khronos のプレゼン資料にもありますが、最近では以下のような機能が追加されているようです。

■ GDC 2019 / WebGL Developer Day
https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2019-gdc/WebGL-Dev-Day_GDC_Mar19.pdf
■ SIGGRAPH 2019 / WebGL BOF
https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2019-siggraph/WebGL-01-Introduction-SIGGRAPH_Jul19.pdf

あとは VR 周りの拡張 OVR_multiview2 あたりでしょうか。

来年には Chromium 版 Edge の登場が控えてますし WebGL 2.0 の浸透にも期待したいですね。
風の噂では、WebKit が WebGL 2.0 を2020年の目標に入れているようです。ANGLE の Metal 実装が開発中のようなので、その進捗次第だと思いますが。。
以下は噂の出所になります。興味がある方は、今後の動向についてウォッチしてみて下さい。

https://trac.webkit.org/wiki/WebKitGoalsfor2020
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=198948
https://github.com/google/angle

過去の調査結果

Microsoft Edge(2018年2月)における WebGL 対応状況
Microsoft Edge(2016年7月)における WebGL 対応状況
Microsoft Edge(2015年11月)における WebGL 対応状況
Microsoft Edge(2015年7月)における WebGL 対応状況
IE11(2015年5月)における WebGL 対応状況
IE11(2014年12月)における WebGL 対応状況
IE11(2014年4月)における WebGL 対応状況
IE11(2013年10月)における WebGL 対応状況
IE11 Preview 版における WebGL 対応状況

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